NVIDIA GeForce Go 6200 vs NVIDIA GeForce Go 6800
NVIDIA GeForce Go 6200
► remove from comparisonDie NVIDIA GeForce Go 6200 / 6200 TE ist die kleinste Version der 6er Serie mit eigenem Speicher. Sie bietet nur wenigen eigenen Speicher und "füllt" den Rest mit Hauptspeicher (genannt TurboCache) auf. Die Grafikleistung reicht nur für sehr anspruchslose Spiele / ältere Spiele obwohl sehr viele Features unterstützt werden.
Die Hitzeentwicklung und der Stromverbrauch dürften dagegen eher niedrig sein (halten jedoch nicht mit einer integrierten Grafik mit). Für Spieler zu schwach und für Officenotebooks zu stromhungrig? In Realität findet sich die GeForce Go 6200 irgendwo in der Mitte ein.
Die GeForce Go 6250 ist eine etwas höher getaktete Version der 6200.
Durch die PureVideo Videofunktionen unterstützt die Go 6200 MPEG Decodierung (jedoch ohne HD). Im Vergleich zur neueren 8400M G bietet die 6200 sogar mehr Features, jedoch ohne HD MPEG-2 Dekodierung (die 8400M GS bietet jedoch mehr als beide). > Vergleichstabelle bei Nvidia
NVIDIA GeForce Go 6800
► remove from comparisonLangsamer getaktet als die 6800 Ultra Grafikkarte für Notebooks (und dafür auch kühler). Pixelpipelines und Vertexpipelines sind gleich viele verbaut. Nur für schwere Notebooks, da sie eine aufwendige Kühlung benötigt.
Zur Zeit des Erscheinens (2005) brachte die DirectX 9 fähige Notebookgrafikkarte ausreichend Leistung für jedes damals erhältliche Spiel. Bei modernen Grafikkarten nur noch zwischen 8600M GS und 8600M GT einordbar.
Dank Nvidia Purevideo bietet die Grafikkarte H.264-, WMV-, und MPEG-2- Hardwarebeschleunigung (zur CPU Entlastung bei der Wiedergabe von HD Filmen).
NVIDIA GeForce Go 6200 | NVIDIA GeForce Go 6800 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GeForce Go 6000 Serie |
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Codename | NV44MV | NV42M | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 4 / 3 Pixel- / Vertexshader | 12 / 5 Pixel- / Vertexshader | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 300 MHz | 300 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertakt | 300 MHz | 300 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64 Bit | 128 / 256 Bit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speichertyp | DDR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Max. Speichergröße | 32 MB | 256 MB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | nein | nein | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9c, Shader 3.0 | DirectX 9c, Shader 3.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stromverbrauch | 10 Watt | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 146 Million | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 110 nm | 130 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | UltraShadow II, Intellisample 3.0, PowerMizer 5.0, OpenGL 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.02.2006 | 25.02.2005 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Informationen | 110nm, 146 Millionen Transistoren, PCI-E | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellerseite | www.nvidia.de | www.nvidia.com | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) |
Benchmarks
Average Benchmarks NVIDIA GeForce Go 6200 → 100% n=3
Average Benchmarks NVIDIA GeForce Go 6800 → 387% n=3
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
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