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NVIDIA GeForce GTX 680MX vs NVIDIA GeForce GTX 675M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

NVIDIA GeForce GTX 680MX

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Die NVIDIA GeForce GTX 680MX ist eine mobile, DirectX 11 fähige Grafikkarte der High-End-Klasse, welche speziell für den Einsatz in Apples iMac vorgesehen ist. Sie basiert wie die GTX 680M auf dem GK104-Chip der Kepler-Architektur (28-nm-Prozess), bietet allerdings statt 1344 alle 1536 1D-Shader. Die Kerntaktrate ist mit 720 MHz jedoch identisch. Der Speichertakt (GDDR5) wurde von 900 auf 1.250 MHz (5.000 MHz effektiv) angehoben, wodurch die Speicherbandbreite von 115.2 auf 160 GB/s steigt.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der 680MX sind alle 8 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll - speziell bei hohen Faktoren - noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann - ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt - die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Grafikleistung sollte durch die zusätzlichen Shadereinheiten sowie den deutlich gesteigerten Speichertakt um etwa 15 bis 25 Prozent oberhalb der GTX 680M liegen. Die GTX 680MX ist damit die schnellste mobile Grafikkarte (wenn auch nur in Apples iMac eingesetzt) und sollte das Niveau einer Desktop GTX 580 erreichen. Nahezu alle Spiele des Jahres 2012 sind damit in maximalen Einstellungen und hoher Auflösung flüssig spielbar.

Battlefield 3 zum Beispiel war in der nativen Auflösung mit 30 fps (Ultra Settings ) in unserer Benchmarksequenz noch flüssig spielbar. Für Multiplayergefechte empfiehlt sich jedoch auf Antialiasing zu verzichten, oder auf 1920x1080 (45 fps) zurückzuschalten.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angesteuert werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der HD-Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Gegenüber der GTX 680M (100 Watt) dürfte die Leistungsaufnahme weiter angestiegen sein, was die Kühlung der Grafikkarte erschwert. Bislang ist uns kein Hersteller bekannt, der die GTX 680MX auch in Notebooks verbauen möchte, sodass sich der Einsatz auf Apples iMac beschränkt. Gerüchte sprechen derzeit von 122 Watt Stromverbrauch. Im Leerlauf kann die GPU mithilfe der Optimus-Technologie zugunsten einer integrierten Grafikeinheit auch vollständig deaktiviert werden (nur ohne 3D Vision).

NVIDIA GeForce GTX 675M SLI

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Die NVIDIA GeForce GTX 675M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF114) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 675M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. Die GTX 675M ist auch als SLI-Lösung exakt identisch mit der GTX 580M.

Im Gegensatz zur GeForce GTX 485M basiert jede einzelne GTX 675M auf dem auf Stromverbrauch optimierten GF114 Chip und nicht mehr dem GF104. Die Architektur und Performance pro MHz ist dadurch nicht betroffen, jedoch sind nun höhere Taktfrequenzen bei vergleichbarem Stromverbrauch möglich. Der GF114 basiert auf der Fermi Architektur und bietet im Vollausbau 384 Kerne, 64 Textur-Einheiten (TMUs) und 32 Raster-Operations-Einheiten (ROPs). Mehr Informationen zur Architektur des ähnlichen GF104 finden Sie auf der Seite der GeForce GTX 485M.

Die Grafikleistung der 675M SLI liegt dank der höheren Taktraten etwas oberhalb der 485M SLI und auf einem Niveau mit der GTX 580M SLI. Dadurch kann man anspruchsvolle Spiele wie Crysis 2, Dirt 3 oder Metro 2033 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 675M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF114 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 675M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 675M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen und die zweite Karte des SLI Verbunds berechnet die Grafikausgabe.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 675M SLI vergleichbar mit zwei GeForce GTX 560Ti im SLI Modus. Die 560Ti ist jedoch deutlich höher getaktet und dadurch schneller. 

NVIDIA GeForce GTX 675MX

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Die NVIDIA GeForce GTX 675MX ist eine DirectX 11.1 fähige Notebook-Grafikkarte der Oberklasse. Sie ist die Nachfolgerkarte der noch Fermi basierten GTX 675M und  basiert auf dem GK104-Chip der Kepler-Architektur (28-nm-Prozess). Dadurch ist sie der GTX 680M ähnlich, bietet jedoch weniger Shader.

Architektur

Mit Kepler löst Nvidia die bisherige Fermi-Architektur ab, die unter anderem bei verschiedenen Chips und Modellen der GeForce-500M-Serie zum Einsatz kam. Der GK104 verfügt als Kepler-Chip über 8 Shader-Blöcke mit je 192 CUDA Cores, die vom Hersteller mit dem Kürzel SMX bezeichnet werden. Bei der 675MX sind davon 5 aktiviert. Zwei SMX bilden zusammen mit zwei Polymorph Engines und einer gemeinsamen Raster Engine einen sogenannten GPC (Graphics Processing Cluster). Da die Shader keine eigene Takt-Domain mehr besitzen (Hot Clock), entspricht die Rechenleistung in etwa der Hälfte der Einheiten der Fermi-Architektur mit doppelter Taktrate. Diese Änderung ist einer der Gründe dafür, dass sich laut Nvidia die Energieeffizienz gegenüber dem Vorgänger verdoppelt hat. Auch die Tesselations-Leistung soll - speziell bei hohen Faktoren - noch einmal deutlich verbessert worden sein.

Als weitere Neuerungen werden zudem erstmals PCIe 3.0 sowie ein noch nicht näher bezeichneter, optionaler Turbo-Modus unterstützt. Dieser kann - ausreichende Kühlungsreserven vorausgesetzt - die Kerntaktrate um bis zu 15 Prozent anheben. Da der Turbo vom BIOS gesteuert wird, steht er, falls vom Notebook-Hersteller implementiert, unabhängig vom Betriebssystem zur Verfügung.

Leistung

Die Grafikleistung der GeForce GTX 675MX liegt deutlich über der alten Fermi basierten GTX 675M und in der Region der GTX 560M SLI. Das High-End Modell GTX 680M ist hingegen etwa 30 bis 50 % schneller. Dennoch laufen auch anspruchsvolle Spiele in maximalen Details und hohen Auflösungen flüssig. Lediglich Metro 2033 ruckelte bei unserem Test mit maximalen Settings.

Features

Das aktualisierte Featureset umfasst nun die Unterstützung von bis zu 4 aktiven Displays (mit Optimus u.U. weniger), die mit einer maximalen Auflösung von 3840 x 2160 Pixeln zum Beispiel über DisplayPort 1.2 oder HDMI 1.4a angesteuert werden können. HD-Audio-Formate wie Dolby True HD und DTS-HD lassen sich als Bitstream an einen geeigneten Receiver senden. Wie in der Vergangenheit kann jedoch auch weiterhin 3D Vision nicht mit Optimus-Unterstützung kombiniert werden.

Der HD-Videoprozessor der fünften Generation (VP5) wurde vom GF119-Chip übernommen. Dieser kann die Formate MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, H.264 und VC1/WMV9 bis zu einer Auflösung von 4k decodieren und somit den Prozessor entlasten. Auch zwei parallele Streams, beispielsweise für Picture-in-Picture bei einer Blu-Ray, sind möglich. Eine weitere Neuerung ist die Integration eines dedizierten Videoencoders ähnlich Intels Quick Sync, der über die NVENC-API angesprochen werden kann.

Die Leistungsaufnahme der GTX 675MX sollte durch die niedrigeren Taktraten und den teildeaktivierten Chip etwas unterhalb der GTX 680M liegen. Dennoch eignet sich die GTX 675MX eher für große und schwere Notebooks (15-17"+). Bei geringer Last helfen zusätzliche Taktstufen, um Energie zu sparen. Im Leerlauf kann die GPU mithilfe der Optimus-Technologie zugunsten einer integrierten Grafikeinheit auch vollständig deaktiviert werden (nur ohne 3D Vision).

NVIDIA GeForce GTX 680MXNVIDIA GeForce GTX 675M SLINVIDIA GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
ArchitekturKeplerFermiKepler
Pipelines1536 - unified768 - unified960 - unified
Kerntakt720 MHz620 MHz600 MHz
Speichertakt5000 MHz3000 MHz3600 MHz
Speicherbandbreite256 Bit256 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Max. Speichergröße2048 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.1
Stromverbrauch122 Watt2x 100 Watt100 Watt
Transistors3.5 Billion3.5 Billion
Herstellungsprozess28 nm40 nm28 nm
FeaturesOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV PlayOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum23.10.2012 06.01.2011 01.10.2012
Herstellerseitewww.geforce.comwww.nvidia.comwww.geforce.com
CodenameN12E-GTX2N13E-GSR
Shadertakt1240 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - GeForce GTX 675MX
1.3 pt (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
13265 Points (13%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
20325 Points (5%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2721 Points (5%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2831 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
136430 Points (15%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
6883 Points (9%)
6389 Points (8%)
min: 4255     avg: 4266     median: 4265.5 (5%)     max: 4276 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
6736 Points (6%)
6407 Points (6%)
min: 3959     avg: 3979     median: 3978.5 (3%)     max: 3998 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 680MX
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
25501 Points (7%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
18405 Points (5%)
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 675MX
min: 17940     avg: 18950     median: 18949.5 (5%)     max: 19959 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 680MX
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
25270 Points (14%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 675M SLI
17631 Points (10%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 675MX
min: 16366     avg: 16462     median: 16462 (9%)     max: 16558 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
57389 Points (30%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
29194 Points (32%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
3DMark 06
min: 22970     avg: 23190     median: 23190 (30%)     max: 23410 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
40.9 fps (14%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
54.2 fps (10%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
1.8 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.9 fps (1%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
9.9 fps (8%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.4 fps (2%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
13.5 fps (10%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
17.1 fps (18%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
15.7 fps (8%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 675MX
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
7 fps (4%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.9 Points (87%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.9 Points (87%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 675MX
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
47.3 fps (16%)

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 680MX → 100% n=4

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 675M SLI → 82% n=4

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 675MX → 65% n=4

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
100%
GeForce GTX 680MX:
72  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GTX 680MX:
43.6  fps
high 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
26.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
14.2  fps
Titanfall

Titanfall

2014
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
60  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
59  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
52.1  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
39.7  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
55  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
46.6  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
41  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
23.4  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
61.4  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
59.4  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
39.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
21  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
83.1  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
39  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
21.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
13.7  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
76.5  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
74.3  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
44.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
25.8  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
109.1  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
80.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
53.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
23.9  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
230  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
162  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
87  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
43  fps
F1 2013

F1 2013

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
155  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
120  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
114  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
73  fps
Fifa 14

Fifa 14

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
432.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
319.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
312.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
268.6  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
186.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
138.2  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
106.7  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
18.5  fps
low 1280x720
GeForce GTX 675MX:
79.1  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
68.2  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
49  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
32.8  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
121.7  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
91.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
41.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
25.7  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
94.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
100.7  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
48.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
25.4  fps
Dota 2

Dota 2

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
107.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
89.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
51.1  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
46.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
39.5  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
25.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
12.4  fps
GRID 2

GRID 2

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
145.4  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
111.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
103.6  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
37.2  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
87.6  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
72.5  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
41.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
22.7  fps
low 1280x720
GeForce GTX 675MX:
177.2  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
111.9  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
98.6  fps
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GeForce GTX 675MX:
36.2  fps
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GeForce GTX 675MX:
260.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
113.7  fps
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GeForce GTX 675MX:
100.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
44  fps
SimCity

SimCity

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
71.5  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
47  fps
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39  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
24.9  fps
low 1024x768
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med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
117.2  fps
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GeForce GTX 675MX:
76.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
23.4  fps
Crysis 3

Crysis 3

2013
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
84.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
59.1  fps
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GeForce GTX 675MX:
40.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
16.3  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
258.7  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
171.6  fps
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100%
GeForce GTX 680MX:
133  fps
60%
GeForce GTX 675MX:
79.9  fps
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
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GeForce GTX 675MX:
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55.1  fps
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GeForce GTX 675MX:
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med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
66.8  fps
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ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
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low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
72  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
66.4  fps
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100%
GeForce GTX 680MX:
55.4  fps
75%
GeForce GTX 675MX:
41.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
34.4  fps
56%
GeForce GTX 675MX:
19.3  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
186.6  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
151.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
91.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
57.4  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
59.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
59.8  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
59.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
38.2  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
143.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
98.4  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
79.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
34  fps
low 1024x768
GeForce GTX 675MX:
122.4  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
122.9  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
122.1  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
103  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
44.2  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
38.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
26.7  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
326.3  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
311.7  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
248  fps
F1 2012

F1 2012

2012
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
104  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
97  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
97.5  fps
64%
GeForce GTX 675MX:
62  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
94.1  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
82.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
62.9  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
43.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
24.7  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
220.6  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
193.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
131  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
134.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
80.2  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
100.2  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 680MX:
99  fps
60%
GeForce GTX 675MX:
59.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
31.1  fps
52%
GeForce GTX 675MX:
16.1  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
58.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
30.9  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
77.3  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
39.4  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
30.5  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
80.3  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
84.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
39.4  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
194.6  fps
high 1366x768
GeForce GTX 675MX:
176  fps
ultra 1920x1080
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109.9  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
82  fps
high 1366x768
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64.7  fps
ultra 1920x1080
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31.6  fps
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GeForce GTX 675MX:
59.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
59.8  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
med. 1366x768
GeForce GTX 675MX:
70  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 675MX:
32.4  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
med. 1366x768
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GeForce GTX 675MX:
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GeForce GTX 675MX:
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125.3  fps
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GeForce GTX 675MX:
80.6  fps
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100%
GeForce GTX 680MX:
126  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GTX 680MX:
104  fps
70%
GeForce GTX 675MX:
73.2  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 680MX:
92  fps
64%
GeForce GTX 675MX:
58.8  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 680MX:
45.6  fps
63%
GeForce GTX 675MX:
28.6  fps

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 680MX → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 675MX → 63%

Average Gaming 30-70 fps → 66%

NVIDIA GeForce GTX 680MXlowmed.highultraQHD4K
The Witcher 37243.626.414.2
Dead Space 3133
Hitman: Absolution55.434.4
F1 201297.5
Sleeping Dogs9931.1
Battlefield 31261049245.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1
1

1
1
1
1
2
1
3
1
1






NVIDIA GeForce GTX 675MXlowmed.highultraQHD4K
Titanfall605952.139.7
Thief5546.64123.4
Assassin´s Creed IV: Black Flag61.459.439.821
X-Plane 10.2583.13921.313.7
Call of Duty: Ghosts76.574.344.825.8
Battlefield 4109.180.153.223.9
Batman: Arkham Origins2301628743
F1 201315512011473
Fifa 14432.3319.1312.9268.6
Total War: Rome II186.8138.2106.718.5
Saints Row IV79.168.24932.8
The Bureau: XCOM Declassified121.791.141.525.7
Splinter Cell: Blacklist94.3100.748.925.4
Dota 2107.389.251.1
Company of Heroes 246.839.525.912.4
GRID 2145.4111.1103.637.2
Metro: Last Light87.672.541.922.7
BioShock Infinite177.2111.998.636.2
StarCraft II: Heart of the Swarm260.3113.7100.844
SimCity71.5473924.9
Tomb Raider212.5117.276.923.4
Crysis 384.859.140.916.3
Dead Space 3258.7171.6132.179.9
Far Cry 376.369.355.117.5
Assassin´s Creed III66.86427.8
Hitman: Absolution7266.441.419.3
Call of Duty: Black Ops 2186.6151.191.557.4
Need for Speed: Most Wanted59.859.859.338.2
Medal of Honor: Warfighter143.898.479.334
Dishonored122.4122.9122.1103
World of Tanks v844.238.826.7
Fifa 13326.3311.7248
F1 20121049762
Borderlands 294.182.862.9
Guild Wars 243.324.7
Counter-Strike: GO220.6193.3131
Darksiders II134.580.2
Sleeping Dogs100.259.416.1
Ghost Recon: Future Soldier58.530.9
Max Payne 377.339.430.5
Dirt Showdown80.384.539.4
Diablo III194.6176109.9
Risen 2: Dark Waters8264.731.6
Mass Effect 359.859.8
Alan Wake7032.4
Anno 2070116.973.937.7
The Elder Scrolls V: Skyrim95.47444
CoD: Modern Warfare 3139.1125.380.6
Battlefield 373.258.828.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

3
13
13

10
25
12
2
20
16
7
20
18
8
3






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
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#2 checking url part for id 3147 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 3514 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732197286s time from redirect:0 +0s ... 0s

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#7 did output specs +0s ... 0.021s

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#10 got single benchmarks 3525 +0.003s ... 0.038s

#11 getting avg benchmarks for device 3147 +0s ... 0.038s

#12 got single benchmarks 3147 +0.002s ... 0.041s

#13 getting avg benchmarks for device 3514 +0.004s ... 0.044s

#14 got single benchmarks 3514 +0.006s ... 0.051s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.051s

#16 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.065s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.065s

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#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.067s

#20 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.073s

#21 benchmarks composed for output. +0.017s ... 0.09s

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#23 return log +0.001s ... 0.091s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)