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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 580M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 560M SLI

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Die NVIDIA GeForce GTX 560M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF116) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 560M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom. Daher kommt die Kombination nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. 

Die Grafikleistung der 560M SLI sollte auf dem Niveau einer einzelnen GTX 580M liegen. Im direkten Vergleich ist jedoch die einzelne Karte vorzuziehen, da man damit keine Probleme mit Microruckler oder schlechter SLI Treiberunterstützung hat.

Dadurch kann man alle aktuellen Spiele wie Crysis 2, Dirt 3 oder Metro 2033 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 560M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF116 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 560M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 560M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen und die zweite Karte des SLI Verbunds berechnet die Grafikausgabe.

NVIDIA GeForce GTX 580M SLI

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Die NVIDIA GeForce GTX 580M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF114) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 580M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. 

Im Gegensatz zur GeForce GTX 485M basiert jede einzelne GTX 580M auf den auf Stromverbrauch optimierten GF114 Chip und nicht mehr den GF104. Die Architektur und Performance pro MHz ist dadurch nicht betroffen, jedoch sind nun höhere Taktfrequenzen bei vergleichbarem Stromverbrauch möglich. Der GF114 basiert auf die Fermi Architektur und bietet im Vollausbau 384 Kerne, 64 Textur-Einheiten (TMUs) und 32 Raster-Operations-Einheiten (ROPs). Mehr Informationen zur Architektur des ähnlichen GF104 finden Sie auf der Seite der GeForce GTX 485M.

Die Grafikleistung der 580M SLI liegt dank der höheren Taktraten etwas oberhalb der 485M SLI und kann sich daher an die Spitze der mobilen Grafiklösungen (Mitte 2011) setzen. Auch AMDs schnellste Grafiklösung der HD 6000 Serie, die 6990M Crossfire, wird knapp geschlagen. Dadurch kann man alle aktuellen Spiele wie Crysis 2, Dirt 3 oder Metro 2033 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 580M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF114 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 580M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 580M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen und die zweite Karte des SLI Verbunds berechnet die Grafikausgabe.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 580M SLI vergleichbar mit zwei GeForce GTX 560Ti im SLI Modus. Die 560Ti ist jedoch deutlich höher getaktet und dadurch schneller. 

NVIDIA GeForce GTX 560M

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Die NVIDIA GeForce GTX 560M ist eine High-End Gaminggrafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf den überarbeiteten GF116 Chip (im Hinblick auf den Stromverbrauch optimiert) und kann sich dank der höheren Taktraten von der Vorgängergrafikkarte, der GTX 460M (GF106), absetzen.

GF116 Architektur
Der GF116 Kern der GTX 560M basiert auf dem GF100 (GeForce GTX 480M) und bietet maximal 192 Shader sowie einen 192 Bit Speicherbus für GDDR5. Im Vergleich zum GF106 (siehe den GeForce GTX 460M Artikel für Details) wurde der GF116 optimiert um weniger Strom zu verbrauchen.

Leistung
Die Leistung der GeForce GTX 560M ist mit 1.5 bzw 3GB Grafikspeicher deutlich schneller als die alte 460M. In unseren Benchmarks konnte sie sich im Schnitt um 13% absetzen und auf dem Niveau der älteren GTX 480M niederlassen. Dadurch sind nur sehr anspruchsvolle Spiele wie Metro 2033, Crysis 1 und Crysis 2 nicht in höchsten Details und Full HD flüssig spielbar. Die meisten anderen Spiele (wie z.B. Call of Duty Black Ops) sind jedoch selbst mit Antialiasing und höchsten Einstellung ohne Ruckler spielbar. Detaillierte Spielebenchmarks finden Sie am Ende dieser Seite.

Features
Wie bei der GeForce GTX 460M, unterstützt die 560M auch die Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 460M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GTX560M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). 
Des Weiteren können zwei Streams gleichzeitig in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 560M überdies Physikberechnungen auf die GPU verlagern. Der Fluidmark Benchmark lief auf der GTX4560M z.B. mehr als 3x schneller als auf der CPU (11 versus 36 fps).

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a. Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch der GeForce GTX 560M liegt wahrscheinlich bei ungefähr 75 Watt (TDP des MXM Boards inkl. Speicher) angesiedelt und dadurch eher für Notebooks ab 17” geeignet (5850 - 5870 Klasse). Ohne Last kann sich der Chip automatisch auf 50/100 MHz (Chip / Shader) im 2D Betrieb bzw. 200/400 MHz im 3D Betrieb herunter takten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF116 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

Die ähnlich benannte Desktop GeForce GTX 560Ti basiert bereits auf den GF114 Chip und bietet mehr Shader Kerne und dadurch eine deutlich höhere Leistung. Die GTX 550Ti basiert auf den selben voll ausgebauten GF116, bietet jedoch höhere Taktraten. Daher liegt die Leistung auf dem Niveau der Desktop GTS 450 (ähnliche Chiptaktraten - höhere Speichertaktraten, jedoch geringerer Speicherbus) liegen.

NVIDIA GeForce GTX 560M SLINVIDIA GeForce GTX 580M SLINVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
CodenameN12E-GSN12E-GTX2N12E-GS
ArchitekturFermiFermiFermi
Pipelines384 - unified768 - unified192 - unified
Kerntakt775 MHz620 MHz775 MHz
Shadertakt1550 MHz1240 MHz1550 MHz
Speichertakt1250 MHz1500 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite192 Bit256 Bit192 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5GDDR5
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch100 Watt100 Watt
Herstellungsprozess40 nm40 nm40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum06.01.2011 06.01.2011 30.05.2011
Herstellerseitewww.geforce.comwww.nvidia.com
Max. Speichergröße1536 MB
Transistors1.2 Billion
FeaturesCUDA, PhysX, PureVideo HD VP4

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3735     avg: 3998     median: 4089 (5%)     max: 4169 Points
min: 5631     avg: 5976     median: 6102 (8%)     max: 6196 Points
min: 1924     avg: 2052     median: 2031 (3%)     max: 2255 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
3616 Points (3%)
min: 5665     avg: 5990     median: 6106 (5%)     max: 6199 Points
min: 1777     avg: 1843     median: 1820 (2%)     max: 2009 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 16294     avg: 17484     median: 17484 (5%)     max: 18674 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
min: 23932     avg: 25022     median: 25021.5 (7%)     max: 26111 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 8223     avg: 9230     median: 9300 (3%)     max: 10013 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
15471 Points (8%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
min: 24041     avg: 24335     median: 24383 (13%)     max: 24582 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 7802     avg: 7999     median: 8003.5 (4%)     max: 8096 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
52849 Points (55%)
41315 Points (43%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 88219     avg: 89536     median: 89536 (47%)     max: 90853 Points
min: 37816     avg: 38532     median: 38157 (20%)     max: 40369 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
31017 Points (34%)
min: 21436     avg: 22649     median: 22198 (24%)     max: 24374 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
3DMark 06
21206 Points (28%)
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GTX 560M
16591 Points (22%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
3DMark 06
min: 20843     avg: 21389     median: 21388.5 (28%)     max: 21934 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
min: 22740     avg: 23255     median: 23040.5 (30%)     max: 24199 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 13838     avg: 15141     median: 15327 (20%)     max: 15844 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 77.8     avg: 82.5     median: 82.5 (16%)     max: 87.2 fps
min: 26.9     avg: 27.6     median: 27.5 (5%)     max: 29.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.22     avg: 2.2     median: 2.2 (1%)     max: 2.23 fps
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 2.32     avg: 2.3     median: 2.3 (1%)     max: 2.34 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.79     avg: 0.8     median: 0.8 (0%)     max: 0.8 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 0.81     avg: 0.8     median: 0.8 (0%)     max: 0.82 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.56     avg: 7.7     median: 7.7 (6%)     max: 7.76 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 5.9     avg: 6     median: 6 (5%)     max: 6.03 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.33     avg: 1.4     median: 1.4 (2%)     max: 1.37 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 1.05     avg: 1.1     median: 1.1 (1%)     max: 1.06 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 9.16     avg: 9.6     median: 9.6 (7%)     max: 9.96 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 6.47     avg: 7.3     median: 7.2 (5%)     max: 8.17 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 12.41     avg: 13.9     median: 13.9 (15%)     max: 15.41 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 8.96     avg: 9.3     median: 9.2 (10%)     max: 9.71 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 24.19     avg: 24.5     median: 24.5 (12%)     max: 24.78 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 19     avg: 19.3     median: 19.4 (9%)     max: 19.38 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 5.42     avg: 5.7     median: 5.7 (3%)     max: 5.89 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 4.86     avg: 5     median: 4.9 (3%)     max: 5.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.9 Points (100%)
min: 7.1     avg: 7.2     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.9 Points (100%)
min: 5.7     avg: 6.9     median: 7.2 (91%)     max: 7.2 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5977     avg: 5996     median: 5999 (4%)     max: 6012 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 4971     avg: 5457     median: 5407 (4%)     max: 6028 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 44.42     avg: 45.9     median: 45.9 (15%)     max: 47.46 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 560M
min: 37.6     avg: 40.8     median: 40 (13%)     max: 45.18 fps

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 560M SLI → 100% n=5

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 580M SLI → 145% n=5

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 560M → 55% n=5

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
GeForce GTX 560M:
62.1  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
58.4  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
18.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
15  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
67.8  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
63  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
60.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
23  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
172.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
99.9  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
61.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
44.2  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
69.9  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
45.6  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
37.9  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
17.5  fps
low 1280x720
GeForce GTX 560M:
60  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
59.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
44  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
64.9  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
42.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
16.2  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
70.2  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
48.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
32  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
156.3  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
65.7  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
41.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
20.1  fps
low 1280x720
GeForce GTX 560M:
59  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
55.4  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
40.8  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
21.3  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
208.6  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
111.3  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
72.1  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
44.5  fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
72 74.5 ~ 73 fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
48.3 49.3 ~ 49 fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
37 37.9 ~ 37 fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
15.5 19.2 ~ 17 fps
low 1024x768
GeForce GTX 560M:
129  fps
med. 1366x768
GeForce GTX 560M:
111  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
51  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
21  fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
GeForce GTX 560M:
402.3  fps
med. 1024x768
GeForce GTX 560M:
282.6  fps
high 1360x768
GeForce GTX 560M:
208.3 218.2 220.1 ~ 216 fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
140.8 143.7 145.5 ~ 143 fps
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
GeForce GTX 560M:
139  fps
med. 1024x768
GeForce GTX 560M:
101  fps
high 1366x768
GeForce GTX 560M:
76 78 80 ~ 78 fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 560M:
32 32 34 ~ 33 fps
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Dirt 3

Dirt 3

2011
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Crysis 2

2011
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Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
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Fifa 11

Fifa 11

2010
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Civilization 5

Civilization 5

2010
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Mafia 2

2010
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Just Cause 2

2010
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Stalker: Call of Pripyat

Stalker: Call of Pripyat

2010
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Risen

Risen

2009
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Resident Evil 5

2009
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Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
low 800x600
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Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
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Anno 1404

Anno 1404

2009
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ArmA 2

ArmA 2

2009
ultra 1920x1080
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Sims 3

Sims 3

2009
high 1280x1024
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GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
high 1280x1024
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Far Cry 2

Far Cry 2

2008
ultra 1920x1080
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Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
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Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
ultra 1920x1080
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144  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
GeForce GTX 560M:
235.6  fps
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GeForce GTX 560M:
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Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
ultra 1920x1080
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Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
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GeForce GTX 560M:
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Crysis - CPU Benchmark

2007
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World in Conflict - Benchmark

2007
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Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
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Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
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World of Warcraft

World of Warcraft

2005
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Doom 3

Doom 3

2004
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381  fps
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Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
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NVIDIA GeForce GTX 560Mlowmed.highultraQHD4K
Max Payne 362.158.418.815
Dirt Showdown67.86360.523
Diablo III172.399.961.344.2
Risen 2: Dark Waters69.945.637.917.5
Mass Effect 36059.844
Alan Wake64.942.216.2
Star Wars: The Old Republic70.248.532
Anno 2070156.365.741.220.1
The Elder Scrolls V: Skyrim5955.440.821.3
CoD: Modern Warfare 3208.6111.372.144.5
Battlefield 373493717
Batman: Arkham City1291115121
Fifa 12402.3282.6216143
F1 20111391017833
Deus Ex Human Revolution1717227
Dirt 31941228323
Crysis 2115.679.36020
Call of Duty: Black Ops123.4100.18863
Fifa 11487303236156
Mafia 2108.58368.343
StarCraft 2234.986.267.935
Metro 2033116723112
Battlefield: Bad Company 2118.190.76834
CoD Modern Warfare 2194.995.478.352
Risen121714832
Resident Evil 5146102.457
Need for Speed Shift80.1886449
Colin McRae: DIRT 2103856345
Anno 140452
Sims 378
Racedriver: GRID137.1109.298.6
Call of Duty 4 - Modern Warfare235.6157.7127.8
Supreme Commander - FA Bench43.3
Crysis - GPU Benchmark12789.56315
Crysis - CPU Benchmark144.39460.114.1
World in Conflict - Benchmark32
Call of Juarez Benchmark70.7
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark228.5
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1
13
18

5
19
4
1
9
20
4
14
16
1
2






NVIDIA GeForce GTX 580M SLIlowmed.highultraQHD4K
Deus Ex Human Revolution23519391
Dirt 3299.7189.516780
The Witcher 2: Assassins of Kings46464411
Crysis 2347.823914168
Total War: Shogun 230312251
Call of Duty: Black Ops159.2131.4125.6103
Fifa 11639408.4337219
Civilization 57639.1
Mafia 2132.9136.1135.3105
StarCraft 2333.481.381.493
Just Cause 257.1
Metro 2033153.8151.492.332
Dawn of War II - Chaos Rising124898072
Battlefield: Bad Company 2200198.8175104
Stalker: Call of Pripyat81
CoD Modern Warfare 2333.6196.9185.9134
Risen189.3163.1140.2119
Resident Evil 5196.8141.1141
Need for Speed Shift132.9134.3135.3
Colin McRae: DIRT 2114
ArmA 251
GTA IV - Grand Theft Auto65
Far Cry 2130
Trackmania Nations Forever144
Supreme Commander - FA Bench57.6
Crysis - GPU Benchmark46
Crysis - CPU Benchmark43.5
World in Conflict - Benchmark89
World of Warcraft164
Doom 3384390381377
Quake 3 Arena - Timedemo890
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1
15

1
2
12

1
4
14
1
8
12
7






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)