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NVIDIA GeForce GTX 485M SLI vs NVIDIA GeForce GTX 480M

NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

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Die NVIDIA GeForce GTX 485M SLI ist eine High-End Grafiklösung für Laptops welche auf zwei "Fermi" Chips (GF104) basiert. Die beiden Grafikkarten werden durch eine SLI Bridge verbunden und rendern normalerweise abwechselnd ein Bild (AFR). Dadurch kann es auch zu Mikrorucklern kommen (ungleichmäßige Abstände zwischen zwei Bildern führen zu spürbaren Rucklern trotz flüssiger fps Raten von etwa 30 fps). Die GTX 485M SLI unterstützt DirectX 11 und braucht sehr viel Strom (2x 100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz. 

Im Gegensatz zur GeForce GTX 480M basiert die 485M nicht mehr auf einen abgespeckten GF100 Chip, sondern auf den verwandten aber für Consumer optimierten GF104 Chip im Vollausbau mit 385 Kernen. Durch die höheren Taktraten, ist die 485M deutlich schneller als die 480M bei gleichem Stromverbrauch. Details zur GF104 Architektur finden Sie auf unserer GeForce GTX 485M Seite.

Die Grafikleistung der 485M SLI liegt deutlich über der 480M SLI und kann sich daher an die Spitze der mobilen Grafiklösungen (Anfang 2011) setzen. Dadurch kann man alle aktuellen Spiele aus 2010 in 1920x1080 und hohen Details flüssig spielen. Die meisten Spiele sind auch mit Antialiasing und maximalen Details flüssig darstellbar. Nur in Metro und Crysis muss man mit AA sparsam umgehen. Besonders die Tessellation Leistung der neuen GeForce Karte ist sehr gut und könnte in zukünftigen Spielen einen deutlichen Unterschied machen. Verglichen mit einer einzelnen GTX 485M, kann der SLI Verbund vor allem in hohen Auflösungen mit Antialiasing punkten. In unseren Tests war eine einzelne 480M bei aktuellen Spielen im Schnitt 40% langsamer liefen. Dadurch sollte auch eine 485M SLI im Vergleich zur 485M ähnliche Geschwindigkeitszuwächse zeigen.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 485M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Eine Neuheit des GF104 Chips im Vergleich zum GF100 (GTX 480M) ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 485M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 485M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen. So kann man z.B. eine Grafikkarte dediziert für PhysX abstellen.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 485M SLI vergleichbar mit zwei GeForce GTX 460 im SLI Modus. 

NVIDIA GeForce GTX 480M

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Die NVIDIA GeForce GTX 480M ist eine High-End Grafikkarte für Laptops welche auf den "Fermi" Chip (GF100) basiert, der auch in den Desktop GeForce GTX 465, 470 und 480 zum Einsatz kommt. Dadurch unterstützt die MXM 3.0b basierende Karte auch DirectX 11, braucht jedoch sehr viel Strom (100 Watt für das gesamte Board inkl 2GB GDDR5) und kommt daher nur in großen und schweren DTR Notebooks zum Einsatz (z.B. Clevo 18" X8100 oder 17" D910F Barebone). 

Der GF100 aka. Fermi Chip ist eine komplette Neuentwicklung von Nvidia und wird in 40nm bei TSMC gefertigt. Mit etwa 3 Milliarden Transistoren ist der Chip sehr groß geraten. Im Vergleich befinden sich in einer Desktop HD 5870 etwa 2,15 Milliarden Transistoren. Die schnellste mobile Grafikkarte, die Mobility Radeon HD 5870 basiert  auf den RV870 mit "nur" 1,04 Milliarden Transistoren.

Die Geforce GTX 480M bietet jedoch deutlich weniger Shader als der GF100 theoretisch zur Verfügung stellt. Von den 512 (1-dimensionalen) Shadern des Fermi Chips sind aus Stromspargründen nur 352 aktiviert. Zur Seite stehen diesen Shadern 32 ROPs und 44 Texture Units. Auch der Speicherbus ist bei der mobilen 480M von 384 Bit auf 265 Bit abgespeckt.

Durch die deaktivierten Einheiten und wahrscheinlich selektierten Chips bleibt der Stromverbrauch der GeForce 480M auch deutlich unter den Desktop Pendants. Das komplette Package aus Grafikchip, MXM Board und 2 GB GDDR5 Speicher ist mit 100 Watt TDP spezifiziert. Dies ist zwar deutlich über den üblichen 75 Watt im Notebook-High End Bereich, jedoch wird normalerweise auch nur 1 GB GDDR5 verwendet.

Die Grafikleistung der GTX 480M liegt im Schnitt etwa 10% (siehe Test) über einer AMD Mobility Radeon HD 5870 und damit an der Spitze der einzelnen Grafikkarten für Notebooks (in Q2 2010). Besonders in anspruchsvollen DirectX 11 Spielen kann sich der GF100 basierende Chip deutlich von der HD 5870 absetzen (Metro, Dirt2, Stonechild, Heaven Benchmark). Verantwortlich sind hier unter anderem die starken Tessellation Einheiten im GTX 480M. Der mobile GF100 sollte fast alle aktuellen Spiele (wie BF BC2) flüssig in Full HD Auflösung, max. Details und Antialiasing darstellen können. Nur bei Metro 2033 und Crysis mussten wir im Test etwas die Detailstufe senken. Dank DirectX 11 Hardwareunterstützung, ist man mit der GTX 480M gut für die Zukunft gewappnet.

Wie auch die GeForce 300M Serie, bietet die Geforce GTX 480M PureVideo HD mit dem VideoProcessor 4 (VP4) und VDPAU Feaure Set C. Dadurch kann die Grafikkarte HD Videos in H.254, VC-1, MPEG-2 und MPEG-4 ASP vollständig dekodieren ohne den Prozessor zu belasten. Mittels Flash 10.1 können auch Flash Videos GPU unterstützt wiedergegeben werden.

Die Rendering Cores der Nvidia GeForce GTX 480M können dank CUDA und DirectCompute Unterstützung auch für generelle Berechnungen (z.B. das Encodieren von Videos) verwendet werden. Weiters kann man mittels PhysX die Rechenkerne für Physikberechnungen einsetzen.

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten, ist die GeForce GTX 480M vergleichbar mit einer untertakteten GeForce GTX 465M (607/1200 Kerntakt). Die Performance dürfte daher auf dem Niveau einer Desktop Radeon HD 5770 liegen.

Einen detaillierten Test der GeForce GTX 480M im Clevo D901F Barebone finden Sie hier.

NVIDIA GeForce GTX 485M SLINVIDIA GeForce GTX 480M
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI compare 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI compare 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI compare 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M compare 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M compare 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M compare 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI compare 576 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI compare 704 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI compare 384 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M compare 384 @ 0.58 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M compare 288 @ 0.54 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 0.43 GHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M compare 192 @ 0.68 GHz192 Bit @ 1250 MHz
CodenameN11E-GTX-A1N11E-GTX-A3
ArchitekturFermiFermi
Pipelines768 - unified352 - unified
Kerntakt575 MHz425 MHz
Shadertakt1150 MHz850 MHz
Speichertakt1500 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite256 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR5GDDR5
Max. Speichergröße2x2048 MB2048 MB
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch100 Watt100 Watt
Herstellungsprozess40 nm40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum06.01.2011 25.05.2010
Herstellerseitewww.nvidia.comwww.nvidia.com
Transistors3 Billion

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
5468 Points (7%)
min: 2336     avg: 2387     median: 2387 (3%)     max: 2438 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
5334 Points (5%)
min: 2177     avg: 2185     median: 2184.5 (2%)     max: 2192 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 24816     avg: 24830     median: 24830 (7%)     max: 24844 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GTX 480M
min: 8467     avg: 8872     median: 8872 (3%)     max: 9277 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 23082     avg: 23092     median: 23092 (13%)     max: 23102 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GTX 480M
min: 7854     avg: 7906     median: 7879 (4%)     max: 7986 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 37908     avg: 39907     median: 39907 (41%)     max: 41906 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
87591 Points (46%)
min: 42919     avg: 43733     median: 43552 (23%)     max: 44727 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
29690 Points (33%)
min: 18745     avg: 20818     median: 19867 (22%)     max: 23842 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
3DMark 06
min: 23286     avg: 23415     median: 23415 (31%)     max: 23544 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GTX 480M
min: 13273     avg: 15394     median: 15066.5 (20%)     max: 18731 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
78.5 fps (15%)
33.7 fps (6%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - 3dsmax
10 Points (21%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Catia
10.7 Points (23%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - EnSight
20.9 Points (44%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Maya
17.9 Points (10%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer
12.4 Points (24%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks
8.1 Points (12%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter
1.1 Points (3%)
SPEC Viewperf 10.0 - SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX
0.9 Points (2%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
2.2 fps (1%)
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
0.7 fps (0%)
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
6.4 fps (5%)
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.4 fps (2%)
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
7.4 fps (6%)
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
10.2 fps (11%)
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
22.6 fps (11%)
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
5.2 fps (3%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.5 Points (95%)
min: 7.2     avg: 7.3     median: 7.3 (92%)     max: 7.3 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
7.5 Points (95%)
min: 7.2     avg: 7.3     median: 7.3 (92%)     max: 7.3 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
5658 Points (4%)
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GTX 480M
4919 Points (3%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
44.8 fps (15%)
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GTX 480M
min: 30.13     avg: 32.1     median: 32.1 (11%)     max: 34.09 fps

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 485M SLI → 100% n=12

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GTX 480M → 61% n=12

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
167  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
125.1  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
128.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
119  fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
638  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
426.6  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
307.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
199.2  fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
145.3  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
139.5  fps
48%
GeForce GTX 480M:
67.1  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
132.4  fps
45%
GeForce GTX 480M:
60  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
102.2  fps
40%
GeForce GTX 480M:
40.9  fps
low 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
323.8  fps
med. 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
105.3  fps
43%
GeForce GTX 480M:
45.2  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
94.8  fps
47%
GeForce GTX 480M:
44.5  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
65.9  fps
56%
GeForce GTX 480M:
36.8  fps
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
149.6  fps
84%
GeForce GTX 480M:
126  fps
med. 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
141  fps
45%
GeForce GTX 480M:
58.6 69 ~ 64 fps
high 1600x900
100%
GeForce GTX 485M SLI:
89.4  fps
37%
GeForce GTX 480M:
31.3 34 ~ 33 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
31.4  fps
38%
GeForce GTX 480M:
11.8 12 ~ 12 fps
low 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
198.2  fps
54%
GeForce GTX 480M:
108  fps
med. 1366x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
192.4  fps
42%
GeForce GTX 480M:
64.8 97 ~ 81 fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
168.6  fps
38%
GeForce GTX 480M:
58 70 ~ 64 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
96.8  fps
39%
GeForce GTX 480M:
37 38 ~ 38 fps
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
361.4  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
212.5  fps
37%
GeForce GTX 480M:
78.6  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
190.1  fps
36%
GeForce GTX 480M:
68 68 ~ 68 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
142  fps
35%
GeForce GTX 480M:
47.9 51 ~ 49 fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
189.2  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
157.5  fps
43%
GeForce GTX 480M:
68.4  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
142.7  fps
34%
GeForce GTX 480M:
48.7  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
109.1  fps
33%
GeForce GTX 480M:
33.7 38 ~ 36 fps
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
202.6  fps
74%
GeForce GTX 480M:
150.5  fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
143.7  fps
67%
GeForce GTX 480M:
96.3  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
59.7  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
138.6  fps
53%
GeForce GTX 480M:
74  fps
high 1366x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
139  fps
55%
GeForce GTX 480M:
70.7 84 ~ 77 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
126  fps
41%
GeForce GTX 480M:
51 52.6 ~ 52 fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
234.9  fps
75%
GeForce GTX 480M:
176.5  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
197.6  fps
57%
GeForce GTX 480M:
94.1 130.5 ~ 112 fps
high 1360x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
177.2  fps
47%
GeForce GTX 480M:
81.6 84.4 ~ 83 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
114.3  fps
41%
GeForce GTX 480M:
46.8 46.9 ~ 47 fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
228.2  fps
74%
GeForce GTX 480M:
170  fps
ultra 1280x1024
100%
GeForce GTX 485M SLI:
138.9  fps
38%
GeForce GTX 480M:
53  fps
Sims 3

Sims 3

2009
high 1280x1024
GeForce GTX 480M:
105  fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
100%
GeForce GTX 485M SLI:
283.8  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
202.4  fps
high 1280x1024
100%
GeForce GTX 485M SLI:
195.9  fps
61%
GeForce GTX 480M:
119  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
154.3  fps
40%
GeForce GTX 480M:
61  fps
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
high 1280x1024
GeForce GTX 480M:
53.9  fps
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
142  fps
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
low 640x480
GeForce GTX 480M:
174  fps
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
106  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
45.4  fps
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
low 800x600
GeForce GTX 480M:
98  fps
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
34  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
52.8  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
high 1280x1024
GeForce GTX 480M:
93  fps
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
52.4  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
45.1  fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
158.2  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
92.8  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
76.7  fps
81%
GeForce GTX 480M:
62.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
43.3  fps
37%
GeForce GTX 480M:
16.1  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
209.5  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
96.7  fps
high 1024x768
100%
GeForce GTX 485M SLI:
78.6  fps
74%
GeForce GTX 480M:
58.3  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GTX 485M SLI:
41.4  fps
37%
GeForce GTX 480M:
15.5  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
84  fps
ultra 1920x1080
GeForce GTX 480M:
35  fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
234  fps
Quake 4

Quake 4

2005
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
62  fps
Counter-Strike Source

Counter-Strike Source

2004
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
191  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
GeForce GTX 480M:
310  fps
ultra 1024x768
GeForce GTX 480M:
290  fps
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
high 1024x768
GeForce GTX 480M:
720  fps

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 485M SLI → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GTX 480M → 49%

Average Gaming 30-70 fps → 45%

NVIDIA GeForce GTX 485M SLIlowmed.highultraQHD4K
Call of Duty: Black Ops167125.1128.4119
Fifa 11638426.6307.3199.2
Mafia 2145.3139.5132.4102.2
StarCraft 2323.8105.394.865.9
Metro 2033149.614189.431.4
Battlefield: Bad Company 2198.2192.4168.696.8
CoD Modern Warfare 2361.4212.5190.1142
Risen189.2157.5142.7109.1
Resident Evil 5202.6143.7
Need for Speed Shift138.6139126
Colin McRae: DIRT 2234.9197.6177.2114.3
Anno 1404228.2138.9
F.E.A.R. 2283.8202.4195.9154.3
Crysis - GPU Benchmark158.292.876.743.3
Crysis - CPU Benchmark209.596.778.641.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps



14


3
10


4
10

3
6
5






NVIDIA GeForce GTX 480Mlowmed.highultraQHD4K
Mafia 267.16040.9
StarCraft 245.244.536.8
Metro 2033126643312
Battlefield: Bad Company 2108816438
CoD Modern Warfare 278.66849
Risen68.448.736
Resident Evil 5150.596.359.7
Need for Speed Shift747752
Colin McRae: DIRT 2176.51128347
Anno 140417053
Sims 3105
F.E.A.R. 211961
GTA IV - Grand Theft Auto53.9
Left 4 Dead142
Far Cry 217410645.4
Crysis Warhead9834
Trackmania Nations Forever52.8
Call of Duty 4 - Modern Warfare93
Supreme Commander - FA Bench52.445.1
Crysis - GPU Benchmark62.316.1
Crysis - CPU Benchmark58.315.5
World in Conflict - Benchmark8435
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark234
Quake 462
Counter-Strike Source191
Doom 3310290
Quake 3 Arena - Timedemo720
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
6

1
7

6
12
4
3
14
2
1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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#2 checking url part for id 1797 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1731604404s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.027s ... 0.028s

#6 did output specs +0s ... 0.028s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.028s

#8 getting avg benchmarks for device 2528 +0.02s ... 0.047s

#9 got single benchmarks 2528 +0.004s ... 0.052s

#10 getting avg benchmarks for device 1797 +0.001s ... 0.052s

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#13 min, max, avg, median took s +0.017s ... 0.076s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.076s

#15 Got 127 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.08s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.08s

#17 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.081s

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#20 return log +0.002s ... 0.091s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)