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GeForce GTX 1660 Ti: Turing-Einstieg ohne Ray Tracing

Eine günstige Turing-Karte soll NVIDIA den Einsteiger-Gaming-Markt sichern. (Bild: NVIDIA)
Eine günstige Turing-Karte soll NVIDIA den Einsteiger-Gaming-Markt sichern. (Bild: NVIDIA)
Nachdem NVIDIA die Gaming-Welt von seiner Ray Tracing-Technologie überzeugen wollte, plant der Konzern scheinbar eine neue Grafikkarte ohne RT-Kerne, um den Preis weiter senken zu können. Die Karte samt GTX-Branding soll die günstige Gaming-Klasse für NVIDIA zurückerobern.

Wie VideoCardz aus gleich drei Quellen erfahren hat soll die GTX 1660 Ti die erste Grafikkarte auf Turing-Basis mit GTX-Branding werden. Damit fehlt hier auch jegliche Hardware für Ray Tracing, was bisher ohnehin nur in ausgewählten Spielen unterstützt wird.

Im Inneren werkelt eine TU116 GPU mit 1.536 CUDA-Kernen. Damit dürfte die GTX 1660 Ti in jedem Fall langsamer als die kürzlich vorgestellte RTX 2060 sein, die mit 1.920 CUDA-Kernen ausgestattet ist. Dafür soll auch die günstigere Karte über 6 GB GDDR6-Grafikspeicher bei einer 192 bit breiten Anbindung verfügen.

Ein Release-Datum ist noch nicht bekannt. Vermutlich wird NVIDIA die GTX 1660 Ti offiziell vorstellen, sobald die Restbestände der GTX 1060 komplett ausverkauft sind.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2019-01 > GeForce GTX 1660 Ti: Turing-Einstieg ohne Ray Tracing
Autor: Hannes Brecher, 16.01.2019 (Update: 16.01.2019)