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NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce GT 555M

NVIDIA GeForce GT 550M

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Die NVIDIA GeForce GT 550M ist eine schnelle Mittelklasse Grafikkarte für Notebooks. Sie basiert auf die selben Chips wie die Geforce 435M bzw. 540M jedoch mit höheren Taktraten und im Vergleich zur 435M kann nun auch GDDR5 eingesetzt werden.

GF108 Architektur

Wie auch die GT 435M basiert die GT 550M auf den GF108 Kern, welcher von der GF100 (Fermi) Architektur abstammt. Mehr Details hierzu findet man auf der GT 435M Seite.

Performance

Je nach eingesetztem Grafikspeicher unterscheidet sich die Performance der GT 550M etwas. Die Leistung der 550M mit DDR3 ist auf dem Niveau einer Radeon HD 6750M und dadurch sind anspruchsvolle Spiele in hohen Details bei 1366x768 spielbar. Für Full-HD Auflösung und maximale Details reicht die Grafikleistung aber z.B. bei Crysis 2, Battlefield Bad Company 2 oder Metro 2033 nicht aus. Detaillierte Benchmarkergebnisse der Grafikkarte finden Sie weiter unten.

Features

Wie auch die AMD Konkurrenz und die 400M Serie, unterstützt die GT 550M die Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Dadurch kann man Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GT550M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) unterstützt das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Weiters können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um z.B. Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (primäres Video in 1080p, secundäres in 480p). Weiters bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die Physikberechnungen auf die GPU verlagern. Die Leistung der GeForce Grafikkarte reicht jedoch nicht aus um in modernen Spielen die 3D Grafik und die Physikeffekte zu berechnen.

Dem derzeitigen 3D Trend folgend, unterstützt die 550M 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a (nicht in Verbindung mit Optimus). Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch sollte auf dem Niveau einer GT 445M liegen und dadurch für 15" und größere Notebooks geeignet sein. Außerdem unterstützt der GF108 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikkarte und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

NVIDIA GeForce GT 520MX

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Die Nvidia GeForce GT 520MX ist eine dedizierte Einsteigergrafikkarte für Notebooks. Sie basiert wie die GT 520M auf den GF119 Chip , bietet jedoch höhere Taktraten und dadurch auch eine höhere TDP. Aufgetaucht ist die Grafikkarte zuerst im Asus K53SC.

 

Architektur

Der GF119 besitzt im Vollausbau einen Shadercluster mit insgesamt 48 ALUs, 8 Textureinheiten sowie einen 64 Bit breites Speicherinterface für DDR3-VRAM. Damit handelt es sich um einen praktisch halbierten GF108, der unter anderem auf der GT 540M zum Einsatz kommt. Einzig die Anzahl der Raster-Operations-Prozessoren (ROP) blieb mit 4 Einheiten, zusammengefasst in einer ROP-Partition, konstant. Es handelt sich beim GF119 um den kleinsten Chip der Fermi-Generation, der für den Einsatz im Low-End Bereich konzipiert wurde.

Performance

Mit dem nur über ein 64-Bit-Interface angebundenen DDR3-Grafikspeicher gerät der Speicherbus etwas zum Flaschenhals der GT520MX. Die höheren Taktraten können die Performance im Vergleich zur GT 520M im Mittel um etwa 15 Prozent steigern, wodurch sie sich besser von der HD Graphics 3000 absetzen kann. Aktuelle Spiele können meist nur mit niedrigen Einstellungen in 1024x768 oder 1366x768 Pixeln dargestellt werden.

Features

Wie auch die AMD Konkurrenz und die 400M Serie, unterstützt die GT 520MX die Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Dadurch kann man Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GT520MX PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 5 (VP5) unterstützt das Feature Set D und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). Weiters können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um z.B. Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (primäres Video in 1080p, secundäres in 480p). Im Vergleich zum VP4 bietet der VP5 eine schnellere und effizientere Dekodierung und Unterstütztung für 4K x 4K H.264 Videos.

In einem Benchmark mittels des DXVA-Checkers sowie dem 1080p-Video "Big Buck Bunny" (h264) erreichte die GT 520MX eine Framerate von durchschnittlich 92 fps (CPU-Auslastung i3-2330M 39 Prozent).

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die Physikberechnungen auf die GPU verlagern. Die Leistung der GeForce 520MX Grafikkarte reicht jedoch nicht aus um in modernen Spielen die 3D Grafik und die Physikeffekte zu berechnen.

Aufgrund der geringen 3D Leistung, unterstützt die 520MX kein 3D Vision laut Nvidia. Bei manchen Geräten ist es jedoch im OEM Treiber trotzdem freigeschaltet (3D TV über HDMI Ausgang). Dies funktioniert jedoch nicht zusammen mit Optimus. 

Der Stromverbrauch der GeForce GT 520MX liegt durch den hohen Chiptakt deutlich oberhalb der GT 520M, womit sich die Grafikkarte am besten für Notebooks ab 14" eignet. Ohne Last kann sich der Chip automatisch im 2D und 3D Betrieb untertakten um Strom zu sparen. Außerdem unterstützt der GF119 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikkarte und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

NVIDIA GeForce GT 555M

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Die NVIDIA GeForce GT 555M ist eine schnelle Mittelklasse Grafikkarte und Nachfolger der GeForce GT 445M. Sie basiert je nach Modell auf den GF108 oder GF106 / GF116 Kern und besitzt unterschiedliche Taktraten und DDR3 oder GDDR5 Grafikspeicher. Als Fermi Ableger unterstützen alle Karten DirectX 11 und OpenGL 4.0. 

Einige Varianten (nach Performance)

  1. 144 Kerne 709 MHz (GF106), 128 Bit GDDR5 z.B. MSI GX780
  2. 144 Kerne 590 MHz (GF106), 192 Bit DDR3 z.B. Dell XPS 17Alienware M14x
  3. 144 Kerne 590 MHz (GF106), 128 Bit DDR3 z.B. Schenker XMG A501 / A701 (Clevo W150HRM / W170HN)
  4. 96 Kerne 753 MHz (GF108), 128 Bit GDDR5 z.B. Lenovo Y570p / Y560p
  5. 144 Kerne 525 MHz (GF116), 128 Bit DDR3 z.B. Medion Akoya P6812

GF106 Architektur

Der GF106 Kern der GT 555M basiert auf dem GF100 (GeForce GTX 480M) und bietet maximal 192 Shader sowie einen 192 Bit Speicherbus für GDDR5. Im Vergleich zum GF104 Kern, ist der GF106 sozusagen eine halbierte Version. Dadurch ist die Architektur nicht mehr mit dem GT215 (GeForce GTS 350M) oder GT216 (GeForce GT 330M) verwandt. Im Unterschied zum GF100 wurden die kleineren GF104, GF106 und GF108 Kerne jedoch nicht nur abgespeckt, sondern deutlich abgeändert. Die Chips sind auf den Consumer Markt orientiert (GF100 für professionelle Anwendungen) und besitzen mehr Shader (3x16 statt 2x16), Textureinheiten (8 statt 4) und SFUs (Special-Funciton-Units) pro Streaming-Multiprocessors (SM). Da sich jedoch immer noch nur zwei Warp Scheduler um die drei Shader Blöcke kümmern, stieg Nvidia auf eine Superskalare Architektur um. Dadurch kann man die Shader theoretisch besser auslasten und die Performance pro Rechenkern steigern. Im Worst-Case kann die Performance allerdings auch schlechter als bei der GF100 Architektur (und den Vorgängern) sein. Der für professionelle Anwendungen wichtige ECC Speicherschutz wurde komplett weggelassen und die FP64 Hardware beschnitten (nur noch 1/3 der Shader sind FP64 fähig und damit 1/12 der FP32 Leistung). Durch die Beschneidungen im Vergleich zum GF100 stieg die Größe eines SM lediglich um 25% trotz der höheren Shaderanzahl. Aufgrund der unterschiedlichen Shaderarchitekturen und der höheren Taktung der Rechenkerne bei Nvidia, kann man die Anzahl nicht direkt mit den AMD Radeon Grafikkarten (z.B. HD 5730) vergleichen.

Detaillierte Informationen zur GF104 (und damit auch GF106 und GF108) Architektur kann man beispielsweise bei Anandtech nachlesen (über die Desktop GTX 460 - Englisch).

Mit der GF114 und GF116 wurden die Vorgänger GF104 / GF106 leicht überarbeitet. Durch ein geändertes Transistordesign war es Nvidia möglich, die Taktraten der Chips zu steigern, bei gleichzeitiger Absenkung der Leistungsaufnahme. Die resultierende Steigerung der Leistung pro Watt ist insbesondere für die Notebook-Chips bedeutsam.

Der neuere GF116 sollte mittelfristig den GF106 auf der GT 555M ablösen, auch wenn Restbestände der alten Chips noch einige Zeit im Handel bleiben dürften.

Leistung

Die Leistung der GT 555M ist stark abhängig von der verwendeten Version (Shaderanzahl, Taktrate, Grafikspeicheranbindung und -typ). Dadurch schwankt die Leistung im 3DMark 06 zum Beispiel von 8857 Punkten (Y570) bis 13000 Punkte (MSI GX780R). Die häufigst anzutreffende Version mit DDR3 und 144 Shader liegt bei 10000-12000 Punkten. Die Y570 Version ist dadurch eigentlich eine GeForce GT 550M. 

Im Durchschnitt liegt die GT 555M in 2011 auf der Grenze zu den High End Grafikkarten und kann dadurch auch anspruchsvolle Spiele in hoher Detailstufe bei 1366x768 flüssig darstellen. Nur bei Metro 2033 mussten im Test die Einstellungen weiter reduziert werden (siehe Benchmarks weiter unten).

Features

Eine weitere Neuheit bei den GF104/106/108 Chips ist die Unterstützung der Bitstream Übertragung von HD Audio (Blu-Ray) per HDMI Anschluss. Wie die Radeon HD 5850, kann die GTX 460M Dolby True HD und DTS-HD per Bitstream ohne Qualitätsverlust an einen geeigneten Receiver übertragen.

Zur Dekodierung von HD Videos durch die Grafikkarte unterstützt die GT555M PureVideo HD. Der verbaute Video Processor 4 (VP4) beherrscht das Feature Set C und kann somit MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - z.B. DivX oder Xvid), VC-1/WMV9 und H.264 vollständig auf der Grafikkarte dekodieren (VLD, IDCT, Motion Compensation und Deblocking). 

Des Weiteren können gleichzeitig zwei Streams in Echtzeit dekodiert werden um beispielsweise Blu-Ray Picture-in-Picture umzusetzen (2x1080p lt DXVAChecker). Außerdem bezeichnet PureVideo HD die Fähigkeit der HDCP Verschlüsselung für digitale Anschlüsse.

Für generelle Berechnungen (z.B. Video Transcoding) können die Shader Cores (auch CUDA Cores genannt) durch die Schnittstellen CUDA, DirectCompute 2.1 und OpenCL angesprochen werden. Dank PhysX kann die 555M Physikberechnungen zudem auf die GPU verlagern. 

Eine Neuheit ist laut Nvidia auch die Unterstützung für 3D Vision inklusive Support für HDMI 1.4a (nicht in Verbindung mit Optimus). Somit kann man (sofern vom Notebookhersteller unterstützt) 3D Spiele, 3D Web Streaming Videos, 3D Fotos und 3D Blu-Ray Videos auf einem 3D Fernseher (per separatem 3DTV Play) oder am internen 3D Display wiedergeben.

Der Stromverbrauch der GeForce GT 555M dürfte für 15-17" Notebooks ausgelegt sein. Um Strom zu sparen unterstützt der GF106 Optimus zum automatischen Umschalten zwischen integrierter Grafikeinheit und Nvidia GPU. Dies muss jedoch vom Notebookhersteller umgesetzt werden und kann nicht nachgerüstet werden.

NVIDIA GeForce GT 550MNVIDIA GeForce GT 520MXNVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
CodenameN12P-GTN12P-GVRN12E-GE-B
ArchitekturFermiFermiFermi
Pipelines96 - unified48 - unified144 - unified
Kerntakt740 MHz900 MHz525 - 753 (Boost) MHz
Shadertakt1480 MHz1800 MHz1180-1505 MHz
Speichertakt900 MHz900 MHz785-900 MHz
Speicherbandbreite128 Bit64 Bit128, 192 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR5DDR3DDR3,GDDR5
Max. Speichergröße1536 MB1024 MB3 GB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0DirectX 11, Shader 5.0
Herstellungsprozess40 nm40 nm40 nm
Notebookgrößegroß (17" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum06.01.2011 30.05.2011 06.01.2011
FeaturesVerde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1048     avg: 1099     median: 1099.5 (1%)     max: 1145 Points
min: 658     avg: 666     median: 666 (1%)     max: 674 Points
min: 1162     avg: 1322     median: 1299 (2%)     max: 1673 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 934     avg: 982     median: 973.5 (1%)     max: 1028 Points
min: 593     avg: 597     median: 596.5 (1%)     max: 600 Points
min: 1010     avg: 1179     median: 1146 (1%)     max: 1467 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 550M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4436     avg: 4726     median: 4781.5 (1%)     max: 4845 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 2558     avg: 2620     median: 2619.5 (1%)     max: 2681 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 4752     avg: 5797     median: 5884 (2%)     max: 6462 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 550M
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3728     avg: 3866     median: 3843.5 (2%)     max: 4073 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 2179     avg: 2201     median: 2200.5 (1%)     max: 2222 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 4128     avg: 4847     median: 4997 (3%)     max: 5381 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
32347 Points (34%)
min: 12299     avg: 14449     median: 14449 (15%)     max: 16599 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 21918     avg: 22101     median: 22100.5 (12%)     max: 22283 Points
min: 13717     avg: 13769     median: 13782 (7%)     max: 13808 Points
min: 23096     avg: 26418     median: 26329 (14%)     max: 28937 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 16365     avg: 16510     median: 16509.5 (18%)     max: 16654 Points
10556 Points (12%)
min: 13882     avg: 18199     median: 18607 (20%)     max: 19357 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GT 550M
3DMark 06
min: 9292     avg: 9329     median: 9328.5 (12%)     max: 9365 Points
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 5804     avg: 5900     median: 5899.5 (8%)     max: 5995 Points
3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 8857     avg: 11156     median: 11579 (15%)     max: 13033 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GT 550M
3DMark 06
min: 8434     avg: 8676     median: 8776 (11%)     max: 8817 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 5235     avg: 5296     median: 5296 (7%)     max: 5357 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 8836     avg: 10453     median: 10568 (14%)     max: 11525 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 + NVIDIA GeForce GT 550M
3DMark 06
8744 Points (11%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 14.2     avg: 14.5     median: 14.5 (3%)     max: 14.7 fps
9.3 fps (2%)
min: 16.6     avg: 17.4     median: 17.1 (3%)     max: 18.7 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.05     avg: 2.8     median: 3.2 (2%)     max: 3.23 fps
specvp11 snx-01 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 1.86     avg: 2.4     median: 2.4 (1%)     max: 3.1 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.75     avg: 0.9     median: 0.9 (1%)     max: 0.92 fps
specvp11 tcvis-02 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 0.69     avg: 0.8     median: 0.8 (0%)     max: 0.92 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.52     avg: 6.5     median: 6.5 (5%)     max: 7.43 fps
specvp11 sw-02 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 4.92     avg: 7.2     median: 6.8 (5%)     max: 10.19 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.97     avg: 1     median: 1 (1%)     max: 1.05 fps
specvp11 proe-05 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 0.96     avg: 1     median: 1 (1%)     max: 1.1 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 5.16     avg: 6.3     median: 6.8 (5%)     max: 6.87 fps
specvp11 maya-03 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 6.85     avg: 8.2     median: 7.6 (6%)     max: 10.53 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 9.33     avg: 9.5     median: 9.5 (10%)     max: 9.6 fps
specvp11 lightwave-01 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 8.74     avg: 10.2     median: 10 (11%)     max: 12.27 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 10.58     avg: 11     median: 11.1 (5%)     max: 11.16 fps
specvp11 ensight-04 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 11.12     avg: 12     median: 11.8 (6%)     max: 13.52 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GT 550M
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.48     avg: 3.9     median: 4.1 (2%)     max: 4.23 fps
specvp11 catia-03 + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 3.49     avg: 4.1     median: 4.2 (2%)     max: 4.61 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.7 Points (85%)
6.5 Points (82%)
min: 6.7     avg: 6.8     median: 6.9 (87%)     max: 6.9 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.9     avg: 6.2     median: 5.9 (75%)     max: 6.7 Points
min: 4.5     avg: 4.6     median: 4.5 (57%)     max: 4.7 Points
min: 5.3     avg: 6.5     median: 6.9 (87%)     max: 6.9 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GT 550M
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4394     avg: 5305     median: 5380 (4%)     max: 5985 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 4558     avg: 4655     median: 4655 (3%)     max: 4752 Points
Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 4316     avg: 5321     median: 5436 (4%)     max: 5950 Points
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 550M
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 26.56     avg: 26.9     median: 26.8 (9%)     max: 27.21 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 520MX
min: 18.44     avg: 18.5     median: 18.5 (6%)     max: 18.5 fps
Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit + NVIDIA GeForce GT 555M
min: 26.61     avg: 32.2     median: 33.4 (11%)     max: 35.21 fps

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 550M → 100% n=13

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 520MX → 67% n=13

Average Benchmarks NVIDIA GeForce GT 555M → 117% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

low 1024x768
GeForce GT 520MX:
13.8  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
15.4  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
15.2  fps
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
42.6  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
15.1  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
13  fps
Fifa 13

Fifa 13

2012
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
146  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
97  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
52  fps
F1 2012

F1 2012

2012
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
39  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
34  fps
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30  fps
low 1024x768
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33  fps
med. 1366x768
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25.3  fps
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20  fps
low 1024x768
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24.3  fps
med. 1366x768
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12.6  fps
low 1024x768
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med. 1366x768
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med. 1366x768
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low 1024x768
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med. 1366x768
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30.1  fps
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low 1024x768
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med. 1366x768
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34.1  fps
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ultra 1920x1080
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8.1  fps
low 1024x768
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med. 1366x768
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7.8  fps
low 1024x768
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9.9  fps
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GeForce GT 555M:
61.4  fps
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37.1  fps
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12.9  fps
low 1024x768
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med. 1366x768
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61.2  fps
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39.1  fps
ultra 1920x1080
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27.7  fps
low 1024x768
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20.8  fps
GeForce GT 555M:
41.6  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
14  fps
GeForce GT 555M:
28.1  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
10.8  fps
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22.6  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
10.6  fps
low 1280x720
GeForce GT 520MX:
36.1  fps
GeForce GT 555M:
59  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
25.1  fps
GeForce GT 555M:
48  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
27.2  fps
Alan Wake

Alan Wake

2012
low 1024x768
GeForce GT 555M:
36.2  fps
med. 1366x768
GeForce GT 555M:
24.6  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
10.6  fps
low 1024x768
GeForce GT 555M:
71.8  fps
high 1366x768
GeForce GT 555M:
35.2  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
21.1  fps
Anno 2070

Anno 2070

2011
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
54.2 55.3 ~ 55 fps
GeForce GT 555M:
97.7  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
20.7 21.2 ~ 21 fps
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41.5  fps
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GeForce GT 520MX:
12.7 13 ~ 13 fps
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25.7  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
12.1  fps
low 1280x720
GeForce GT 520MX:
31.3 31.4 ~ 31 fps
GeForce GT 555M:
43 46 ~ 45 fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
21.8 22 ~ 22 fps
GeForce GT 555M:
34 37 ~ 36 fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
14 16.8 ~ 15 fps
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25 26 ~ 26 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
13.4  fps
low 1024x768
GeForce GT 555M:
171.3  fps
med. 1366x768
GeForce GT 555M:
77.1  fps
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GeForce GT 555M:
46.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
27.1  fps
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
11.8  fps
GeForce GT 555M:
49.2  fps
med. 1366x768
GeForce GT 520MX:
10.5  fps
GeForce GT 555M:
32.3  fps
high 1366x768
GeForce GT 555M:
24.5  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
9.8  fps
low 1024x768
GeForce GT 555M:
101  fps
med. 1366x768
GeForce GT 555M:
76  fps
high 1366x768
GeForce GT 555M:
33  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
13  fps
Fifa 12

Fifa 12

2011
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
266.3  fps
82%
GeForce GT 520MX:
218  fps
118%
GeForce GT 555M:
279.1 350.6 ~ 315 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
168.1  fps
64%
GeForce GT 520MX:
107  fps
121%
GeForce GT 555M:
183.1 223.5 ~ 203 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
118.1  fps
73%
GeForce GT 520MX:
86  fps
128%
GeForce GT 555M:
144.5 158.4 ~ 151 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
96.8  fps
F1 2011

F1 2011

2011
low 800x600
GeForce GT 520MX:
66  fps
GeForce GT 555M:
108  fps
med. 1024x768
GeForce GT 520MX:
47  fps
GeForce GT 555M:
85  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
27  fps
GeForce GT 555M:
53  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
20  fps
low 1024x768
GeForce GT 520MX:
62.6  fps
GeForce GT 555M:
129.1  fps
high 1366x768
GeForce GT 520MX:
26.3  fps
GeForce GT 555M:
51  fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
19.8  fps
Dirt 3

Dirt 3

2011
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
166.4  fps
61%
GeForce GT 520MX:
101.2  fps
66%
GeForce GT 555M:
109 109 ~ 109 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
53.7 66 ~ 60 fps
69%
GeForce GT 520MX:
41.4  fps
128%
GeForce GT 555M:
75 77 79 ~ 77 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
41.6 42.9 ~ 42 fps
64%
GeForce GT 520MX:
27  fps
119%
GeForce GT 555M:
48.3 50 51 ~ 50 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
12.7  fps
103%
GeForce GT 555M:
12.7 13 13 ~ 13 fps
Crysis 2

Crysis 2

2011
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
58 59.1 ~ 59 fps
129%
GeForce GT 555M:
71.9 81 ~ 76 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
39.3 39.5 ~ 39 fps
128%
GeForce GT 555M:
47.3 47.4 55.4 ~ 50 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
29 29.2 ~ 29 fps
131%
GeForce GT 555M:
34.7 35 40.8 41.6 ~ 38 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
10.3 10.3 ~ 10 fps
130%
GeForce GT 555M:
11.7 12.3 12.9 13.3 ~ 13 fps
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
95.2  fps
66%
GeForce GT 520MX:
62.6  fps
92%
GeForce GT 555M:
72.7 81 111.7 ~ 88 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
61.6 70.8 ~ 66 fps
62%
GeForce GT 520MX:
40.6  fps
108%
GeForce GT 555M:
64.7 66 83.5 ~ 71 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
50 55.4 ~ 53 fps
117%
GeForce GT 555M:
54.7 56 67.6 69.8 ~ 62 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
24.2 31.9 ~ 28 fps
150%
GeForce GT 555M:
35.6 42.9 43.2 47 ~ 42 fps
Fifa 11

Fifa 11

2010
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
182.1 307.6 330.3 405.1 412.7 ~ 328 fps
124%
GeForce GT 555M:
323.2 406 434.8 459.3 ~ 406 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
166.8 182.8 189 209.6 224.2 ~ 194 fps
113%
GeForce GT 555M:
199.1 210.2 219 247.1 ~ 219 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
122.9 125.8 132.2 136.4 136.6 ~ 131 fps
98%
GeForce GT 555M:
59 129 133.5 151.5 171 ~ 129 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
76.3 76.9 ~ 77 fps
125%
GeForce GT 555M:
90.8 96 101.8 ~ 96 fps
Mafia 2

Mafia 2

2010
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
67.2 71.5 ~ 69 fps
106%
GeForce GT 555M:
67 71.1 73 80.4 ~ 73 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
47.8 50.7 ~ 49 fps
114%
GeForce GT 555M:
55 55 56 56.9 ~ 56 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
37.5 44.2 ~ 41 fps
110%
GeForce GT 555M:
43.4 45 45 45.9 ~ 45 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
22.4 26.7 ~ 25 fps
108%
GeForce GT 555M:
26.1 27 27.1 28 ~ 27 fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
201.1 210.6 ~ 206 fps
101%
GeForce GT 555M:
190 198.4 234.2 ~ 208 fps
med. 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
48.9 49.9 ~ 49 fps
118%
GeForce GT 555M:
55.8 57 57.5 62.6 ~ 58 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
35.5 37.6 ~ 37 fps
114%
GeForce GT 555M:
38 38.6 42.4 46.2 46.4 ~ 42 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
18.4 19.4 ~ 19 fps
121%
GeForce GT 555M:
22.3 22.6 23.9 24 ~ 23 fps
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
47.5 82.2 83 96.3 ~ 77 fps
95%
GeForce GT 555M:
34 62.5 66.7 94.6 107.7 ~ 73 fps
med. 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
28.8 43.2 45.3 49.7 ~ 42 fps
98%
GeForce GT 555M:
23 34.7 39.2 47.6 58.6 ~ 41 fps
high 1600x900
100%
GeForce GT 550M:
14.9  fps
128%
GeForce GT 555M:
17.9 20.4 ~ 19 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
6.3 7.5 ~ 7 fps
low 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
58 64.4 ~ 61 fps
67%
GeForce GT 520MX:
41  fps
120%
GeForce GT 555M:
70.2 74 75.2 ~ 73 fps
med. 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
43 44 47.6 ~ 45 fps
69%
GeForce GT 520MX:
31  fps
118%
GeForce GT 555M:
48 52.7 57.2 ~ 53 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
29.3 32.1 34.6 ~ 32 fps
69%
GeForce GT 520MX:
22  fps
125%
GeForce GT 555M:
38.5 40 41 41.3 ~ 40 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
15 16.4 16.9 ~ 16 fps
131%
GeForce GT 555M:
19.6 20 22.2 22.4 ~ 21 fps
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
127.8  fps
116%
GeForce GT 555M:
137.6 157.9 ~ 148 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
51  fps
120%
GeForce GT 555M:
55.6 65.8 ~ 61 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
42.3  fps
118%
GeForce GT 555M:
45.2 54.1 ~ 50 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
26  fps
123%
GeForce GT 555M:
29.7 34.6 ~ 32 fps
Risen

Risen

2009
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
74.8 75.8 81.4 92.1 ~ 81 fps
122%
GeForce GT 555M:
79.8 92.9 100.7 109.9 112 ~ 99 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
33.9 36.1 36.2 42.3 ~ 37 fps
124%
GeForce GT 555M:
37 45.3 48 48.2 52 ~ 46 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
21.6 22.6 22.7 27.8 ~ 24 fps
133%
GeForce GT 555M:
24.5 28.9 33.5 34.4 38 ~ 32 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
18.3  fps
120%
GeForce GT 555M:
21.9 22.7 ~ 22 fps
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
137.9  fps
86%
GeForce GT 555M:
93.3 144.9 ~ 119 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
51.7  fps
120%
GeForce GT 555M:
56.8 67.3 ~ 62 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
29  fps
115%
GeForce GT 555M:
33.4  fps
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
59.1  fps
105%
GeForce GT 555M:
58.8 65.1 ~ 62 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
36 37 41 41.5 ~ 39 fps
154%
GeForce GT 555M:
37.2 44.1 45 80.3 91 ~ 60 fps
high 1366x768
100%
GeForce GT 550M:
27.8 29.1 37.1 41.4 ~ 34 fps
135%
GeForce GT 555M:
30.1 34.7 49.2 55.3 59 ~ 46 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
25.2 25.3 ~ 25 fps
128%
GeForce GT 555M:
30.2 33.2 ~ 32 fps
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
71.8  fps
148%
GeForce GT 555M:
82.8 92.7 102.5 125 126.3 ~ 106 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
67.4  fps
128%
GeForce GT 555M:
69.6 77 89.1 90.5 102 ~ 86 fps
high 1360x768
100%
GeForce GT 550M:
36.2 40.5 ~ 38 fps
129%
GeForce GT 555M:
40.8 41.4 51 54.5 58.1 ~ 49 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
20 31.8 ~ 26 fps
Anno 1404

Anno 1404

2009
low 1024x768
GeForce GT 555M:
119.4 164 ~ 142 fps
ultra 1280x1024
GeForce GT 555M:
34.8 36.7 ~ 36 fps
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
low 800x600
GeForce GT 555M:
162 180.4 ~ 171 fps
med. 1024x768
GeForce GT 555M:
97.5 104.2 ~ 101 fps
high 1280x1024
GeForce GT 555M:
63.1 69.9 ~ 67 fps
ultra 1920x1080
GeForce GT 555M:
31.6 34.8 ~ 33 fps
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
104.9  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
65.5  fps
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
low 640x480
100%
GeForce GT 550M:
340  fps
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
76.4  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
31.1  fps
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
185.2 200.6 ~ 193 fps
114%
GeForce GT 555M:
207.2 233.3 ~ 220 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
90.6 102.1 ~ 96 fps
124%
GeForce GT 555M:
94 144.1 ~ 119 fps
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
130.5  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
58  fps
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
34.2  fps
63%
GeForce GT 520MX:
21.6  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
8  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
117.6  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
54  fps
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
31  fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
7  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
191 318 ~ 255 fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
72 74 ~ 73 fps
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
42 44 ~ 43 fps
ultra 1920x1080
100%
GeForce GT 550M:
16  fps
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
26 35.9 36.3 ~ 33 fps
130%
GeForce GT 555M:
41.3 44.8 ~ 43 fps
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
high 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
198.7  fps
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
low 800x600
100%
GeForce GT 550M:
210.6  fps
med. 1024x768
100%
GeForce GT 550M:
134.4  fps
high 1280x1024
100%
GeForce GT 550M:
67.1  fps

Average Gaming NVIDIA GeForce GT 550M → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming NVIDIA GeForce GT 520MX → 67%

Average Gaming 30-70 fps → 66%

Average Gaming NVIDIA GeForce GT 555M → 119%

Average Gaming 30-70 fps → 123%

NVIDIA GeForce GT 520MXlowmed.highultraQHD4K
Dishonored13.815.415.2
World of Tanks v842.615.113
Fifa 131469752
F1 2012393430
Borderlands 23325.320
Torchlight 224.312.6
Counter-Strike: GO756838
Darksiders II26.8
Sleeping Dogs4130.110.3
Risen 2: Dark Waters20.81410.8
Mass Effect 336.125.1
Anno 2070552113
The Elder Scrolls V: Skyrim312215
Battlefield 311.810.5
Fifa 1221810786
F1 2011664727
Deus Ex Human Revolution62.626.3
Dirt 3101.241.427
Call of Duty: Black Ops62.640.6
Battlefield: Bad Company 2413122
Crysis - GPU Benchmark21.6
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
4
8
5
2
9
6
3
13
3
1









NVIDIA GeForce GT 555Mlowmed.highultraQHD4K
The Secret World43.834.121.18.1
Ghost Recon: Future Soldier34.816.27.8
Max Payne 345.341.912.69.9
Dirt Showdown66.661.437.112.9
Diablo III119.461.239.127.7
Risen 2: Dark Waters41.628.122.610.6
Mass Effect 3594827.2
Alan Wake36.224.610.6
Star Wars: The Old Republic71.835.221.1
Anno 207097.741.525.712.1
The Elder Scrolls V: Skyrim45362613.4
CoD: Modern Warfare 3171.377.146.527.1
Battlefield 349.232.324.59.8
Batman: Arkham City101763313
Fifa 1231520315196.8
F1 2011108855320
Deus Ex Human Revolution129.15119.8
Dirt 3109775013
Crysis 276503813
Call of Duty: Black Ops88716242
Fifa 1140621912996
Mafia 273564527
StarCraft 2208584223
Metro 20337341197
Battlefield: Bad Company 273534021
CoD Modern Warfare 2148615032
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Resident Evil 51196233.4
Need for Speed Shift62604632
Colin McRae: DIRT 2106864926
Anno 140414236
F.E.A.R. 21711016733
Call of Duty 4 - Modern Warfare220119
Call of Juarez Benchmark43
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

8
16
9
3
11
12
2
7
18
3
2
24
6
2






NVIDIA GeForce GT 550Mlowmed.highultraQHD4K
Fifa 12266.3168.1118.1
Dirt 3166.4604212.66
Crysis 259392910
Call of Duty: Black Ops95.2665328
Fifa 1132819413177
Mafia 269494125
StarCraft 2206493719
Metro 2033774214.9
Battlefield: Bad Company 261453216
CoD Modern Warfare 2127.85142.326
Risen81372418.3
Resident Evil 5137.951.729
Need for Speed Shift59.1393425
Colin McRae: DIRT 271.867.438
Racedriver: GRID104.965.5
Trackmania Nations Forever34076.431.1
Call of Duty 4 - Modern Warfare19396
Crysis - GPU Benchmark130.55834.28
Crysis - CPU Benchmark117.654317
World in Conflict - Benchmark255734316
Call of Juarez Benchmark33
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark198.7
World of Warcraft210.6134.467.1
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
8
11

10
6
3
3
13
3
2
13
1
1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)