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NVIDIA GeForce 9700M GT vs NVIDIA GeForce 9700M GTS

NVIDIA GeForce 9700M GT

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Die Nvidia GeForce 9700M GT ist eine DirectX 10 fähige Grafikkarte für Notebooks und Nachfolge-GPU der 8700M GT. Technisch ist die 9700M GT eine höhergetaktete (Kerntakt) 9600M GT, die dadurch auch mehr Abwärme produziert und nur für große Notebooks geeignet ist.

Im Vergleich zu 8700M GT bzw. 9650M GS wurde der Produktionsprozess von 80nm auf 65nm umgestellt. Dadurch konnte Nvidia bei gleichbleibenden Stromverbrauch (bzw. Abwärme) die Taktraten des Chips erhöhen. Weiters wurden die Videofunktionen (PureVideo HD mit VP3) verbessert (z.B., weniger CPU Belastung bei HD Dekodierung) und Hybrid SLI (bei der 9700M GT nur mit HybridPower) hinzugefügt (nur in Verbindung mit einem aktuellen Nvidia Chipsatz).

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (im Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9700M GT) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9700M GT nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Wie auch bei der 8700M GT übernehmen 32 so genannte Stream Prozessoren die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Der Vorteil ist, daß es theortisch keinen Leerlauf der ALUs mehr gibt. Die Streamprozessoren sind bei NVIDIA 1-dimensional (1D) und können pro Takt eine Skalaroperation mit einer MADD- (Addition und Multiplikation) und MUL-Anweisung (Multiplikation) durführen. Ausserdem taktet NVIDIA die Shader-ALUs etwas höher als den restlichen Chip.

Durch die höhere Chiptaktung, sollte die 9600M GT mit GDDR3 Speicher die Performancewerte der 8700M GT bzw. 9650M GS erreichen. Bei sehr anspruchsvollen DirectX 10 Spielen wie Crysis oder World in Conflict reicht die Leistung jedoch nicht um die Effekte flüssig darzustellen (da sie mit der höchsten Detailstufe gekoppelt sind). Ältere DirectX 9 Spiele sollten jedoch in höchster Detailstufe flüssig laufen.

Bei Verwendung des langsamer getakteten GDDR2 Speichers (400 statt 800 MHz) ist die Grafikleistung etwa 20% niedriger als bei GDDR3 (jedoch sinkt auch der Stromverbrauch um etwa 3 Watt). Bei der 8700M GT waren jedoch nur Versionen mit GDDR3 Speicher auf dem Markt (unseres Wissens nach).

Im Vergleich zu Desktop Grafikkarten lässt sich die 9700M GT am besten mit der ebenfalls auf den G96 Kern basierenden Geforce 9500 GT vergleichen (die Desktop 9600 GT hat einen breiteren Speicherbus und ist dadurch deutlich schneller). 

NVIDIA GeForce 9700M GTS

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Der Nvidia GeForce 9700M GTS ist ein Notebook Grafikchip, welcher auf die G94 Kern basiert. Dadurch setzt sich die Karte von der 9700M GT ab (die auf den G96 Kern basiert mit nur 32 Shadern). Jedoch wurde bei der 9700M GTS die Shaderanzahl auf 48 beschränkt. Hergestellt wird die GTS in 65 nm.

Wie alle DirectX 10 Grafikkarten besitzt auch der GeForce 9700M GTS "Unified Shader". Es existieren keine dedizierten Pixel- bzw Vertexshader mehr, sondern 48 so genannte Stream Prozessoren übernehmen einfach die anstehende Grafikarbeit (die früher die Pixel und Vertex Shader übernommen haben). Weiters sind die Shadereinheiten höher getaktet als der Chip und 1-dimensional.

Die Leistung der 9700M GTS liegt laut Nvidia zwischen 9700M GT und 9800M GTS. DirectX 10 Spiele aus 2008-2009 sind in hohen Details wohl nur eingeschränkt spielbar. Zum Beispiel lief der Crysis Benchmark nur in mittleren Details bei 1024x768 knapp flüssig (30 fps). Mit etwas reduzierten Details sollte eine flüssige Darstellung erreicht werden können. Als Speicherausstattung  gibt es bis zu 512 MB GDDR3.

Ein Vorteil der GeForce 9000er Serie ist der integrierte PureVideo HD Videoprozessor. Dieser kann bei der Dekodierung von H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9 Videomaterial in HD Qualität mithelfen und dadurch die CPU entlasten.

HybridPower ermöglicht das Umschalten zwischen onboard Grafik (mit Nvidia Chipsatz) und dedizierter Grafikkarte (9700M GTS) in Windows Vista. Dadurch kann die dedizierte Grafikkarte abgeschaltet werden, wenn sie nicht benötigt wird (Office, Surfen) und dadurch Energie gespart werden. Hybrid Power kann im Vista Betrieb umgeschalten werden (derzeit noch manuell per Tool, später lt. Nvidia automatisch im Treiber). GeforceBoost funktioniert mit der 9700M GTS nicht, da sie von der Zusammenschaltung mit der Chipsatzgrafik (SLI) nicht profitieren würde.

Der Stromverbrauch von bis zu 60 Watt (des ganzen Boards) erlaubt den Einsatz der Karte nur in Notebooks mit einem leistungsstarken Kühlsystems. Daher ist die 9700M GTS nur in schweren und großen Notebooks zu finden.

NVIDIA GeForce 9700M GTNVIDIA GeForce 9700M GTS
GeForce 9700M Serie
GeForce 9700M GTS 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9700M GT 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9700M GTS 48 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9700M GT 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
CodenameNB9E-GENB9E-GS
ArchitekturG9xG9x
Pipelines32 - unified48 - unified
Kerntakt625 MHz530 MHz
Shadertakt1550 MHz1325 MHz
Speichertakt800 MHz800 MHz
Speicherbandbreite128 Bit256 Bit
SpeichertypGDDR2, GDDR3GDDR3
Max. Speichergröße512 MB512 MB
Shared Memoryneinnein
APIDirectX 10, Shader 4.0DirectX 10, Shader 4.0
Stromverbrauch45 Watt60 Watt
Transistors314 Million504 Million
Herstellungsprozess65 nm65 nm
FeaturesPCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).PureVideo HD, HybridPower, CUDA, PhysX ready
Notebookgrößemittel (15.4" z.B.)groß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum03.06.2008 15.07.2008
InformationenMXM 3MXM 3
Herstellerseitewww.nvidia.comwww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 9700M GT
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1669     avg: 1750     median: 1749.5 (1%)     max: 1830 Points
3DM Vant. Perf. total + NVIDIA GeForce 9700M GTS
min: 2608     avg: 3072     median: 2825 (1%)     max: 3784 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce 9700M GT
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1535 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX + NVIDIA GeForce 9700M GTS
min: 2401     avg: 2453     median: 2452.5 (1%)     max: 2504 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
25300 Points (26%)
28921 Points (30%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
18260 Points (10%)
22836 Points (12%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 11260     avg: 11355     median: 11355 (12%)     max: 11450 Points
13125 Points (14%)
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings + NVIDIA GeForce 9700M GT
3DMark 06
6920 Points (9%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce 9700M GT
3DMark 06
min: 5575     avg: 5909     median: 5908.5 (8%)     max: 6242 Points
3DMark 06 - Standard 1280x1024 + NVIDIA GeForce 9700M GTS
min: 7628     avg: 7779     median: 7779 (10%)     max: 7930 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
5.9 Points (87%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
5.9 Points (87%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + NVIDIA GeForce 9700M GTS
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
3843 Points (3%)

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 9700M GT → 100% n=6

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 9700M GTS → 135% n=6

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
low 1024x768
GeForce 9700M GTS:
73.9  fps
med. 1024x768
GeForce 9700M GTS:
30.9  fps
high 1024x768
GeForce 9700M GTS:
18.7  fps
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
low 1024x768
GeForce 9700M GTS:
74.3  fps
med. 1024x768
GeForce 9700M GTS:
30.2  fps
high 1024x768
GeForce 9700M GTS:
17.8  fps
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
med. 1024x768
GeForce 9700M GTS:
46  fps
high 1024x768
GeForce 9700M GTS:
27  fps
Doom 3

Doom 3

2004
low 640x480
GeForce 9700M GTS:
124.4  fps
med. 640x480
GeForce 9700M GTS:
126.4  fps
high 800x600
GeForce 9700M GTS:
124.8  fps
ultra 1024x768
GeForce 9700M GTS:
122  fps
NVIDIA GeForce 9700M GTSlowmed.highultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark73.930.8818.73
Crysis - CPU Benchmark74.330.2217.82
World in Conflict - Benchmark4627
Doom 3124.4126.4124.8122
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2
1

3

1
3


1



1






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 21. 17:40:35

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 763 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 776 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1734799235s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Dec 2024 05:19:06 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.018s ... 0.018s

#6 did output specs +0s ... 0.018s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#8 getting avg benchmarks for device 763 +0.014s ... 0.032s

#9 got single benchmarks 763 +0.004s ... 0.036s

#10 getting avg benchmarks for device 776 +0s ... 0.036s

#11 got single benchmarks 776 +0.003s ... 0.04s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.04s

#13 min, max, avg, median took s +0.007s ... 0.047s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.047s

#15 Got 12 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.048s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.048s

#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.048s

#18 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.05s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.05s

#20 return log +0.002s ... 0.052s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)