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NVIDIA GeForce 4 488 Go vs NVIDIA GeForce 4 420 Go vs NVIDIA GeForce 4 460 Go

NVIDIA GeForce 4 488 Go

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Die NVIDIA GeForce 4 460 Go basiert auf dem GeForce 4 MX Desktop Grafikchip mit zusätzlichen Stromsparfunktionen. Verglichen mit der GeForce 4 460 Go ist die 488 Go eine höhergetaktete Version und zweitschnellste GeForce 4 Go Grafikkarte.

Die GeForce 4 Go Serie beinhaltet eine VPE zur Dekodierung von MPEG-2 Videos.

 

Im Desktop-Bereich entspricht die Geforce4 488 Go am ehesten einer GeForce 4 MX 440 (275/256 MHz Takt) mit höherem Speichertakt (dadurch minimal schneller).

NVIDIA GeForce 4 420 Go

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Die NVIDIA GeForce 4 420 Go basiert auf dem GeForce 4 MX Desktop Grafikchip mit zusätzlichen Stromsparfunktionen. Von der GeForce 4 Go Serie ist der der schwächste Chip (durch die geringe Taktung).

Die GeForce 4 Go Serie beinhaltet eine VPE zur dekodierung von MPEG-2 videos.

NVIDIA GeForce 4 460 Go

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Die NVIDIA GeForce 4 460 Go basiert auf dem GeForce 4 MX Desktop Grafikchip mit zusätzlichen Stromsparfunktionen. Verglichen mit der GeForce 4 440 Go und 420 Go ist die 460 Go eine höhergetaktete Version und zweitschnellste GeForce 4 Go Grafikkarte.

Die GeForce 4 Go Serie beinhaltet eine VPE zur dekodierung von MPEG-2 Videos.

NVIDIA GeForce 4 488 GoNVIDIA GeForce 4 420 GoNVIDIA GeForce 4 460 Go
GeForce 4 Go Serie
GeForce 4 488 Go 2/0 cores @ 0.28 GHz32 Bit @ 275 MHz
GeForce 4 460 Go 2/0 cores @ 0.25 GHz32 Bit @ 250 MHz
GeForce 4 440 Go 2/0 cores @ 0.22 GHz32 Bit @ 220 MHz
GeForce 4 420 Go 2/0 cores @ 0.19 GHz32 Bit @ 200 MHz
GeForce 4 488 Go 2/0 cores @ 0.28 GHz32 Bit @ 275 MHz
GeForce 4 460 Go 2/0 cores @ 0.25 GHz32 Bit @ 250 MHz
GeForce 4 440 Go 2/0 cores @ 0.22 GHz32 Bit @ 220 MHz
GeForce 4 420 Go 2/0 cores @ 0.19 GHz32 Bit @ 200 MHz
GeForce 4 488 Go 2/0 cores @ 0.28 GHz32 Bit @ 275 MHz
GeForce 4 460 Go 2/0 cores @ 0.25 GHz32 Bit @ 250 MHz
GeForce 4 440 Go 2/0 cores @ 0.22 GHz32 Bit @ 220 MHz
GeForce 4 420 Go 2/0 cores @ 0.19 GHz32 Bit @ 200 MHz
CodenameNV17MNV17MNV17M
Pipelines2 / 0 Pixel- / Vertexshader2 / 0 Pixel- / Vertexshader2 / 0 Pixel- / Vertexshader
Kerntakt275 MHz190 MHz250 MHz
Speichertakt275 MHz200 MHz250 MHz
Speicherbandbreite32 Bit32 Bit32 Bit
SpeichertypDDRDDRDDR
Max. Speichergröße64 MB64 MB64 MB
Shared Memoryneinneinnein
APIDirectX 7DirectX 7DirectX 7
Herstellungsprozess150 nm150 nm150 nm
Features150 nm, integrierte T&L Engine150 nm, integrierte T&L Engine150 nm, integrierte T&L Engine
Erscheinungsdatum01.03.2002 01.03.2002 01.03.2002

Benchmarks

3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
5400 Points (6%)
4300 Points (4%)
5500 Points (6%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
380 Points (0%)
260 Points (0%)

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 4 488 Go → 100% n=1

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 4 420 Go → 80% n=1

Average Benchmarks NVIDIA GeForce 4 460 Go → 102% n=1

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 24. 17:04:50

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 181 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 178 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 180 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732464290s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.019s ... 0.019s

#7 did output specs +0s ... 0.019s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.019s

#9 getting avg benchmarks for device 181 +0.019s ... 0.037s

#10 got single benchmarks 181 +0.003s ... 0.04s

#11 getting avg benchmarks for device 178 +0s ... 0.04s

#12 got single benchmarks 178 +0.003s ... 0.044s

#13 getting avg benchmarks for device 180 +0s ... 0.044s

#14 got single benchmarks 180 +0.003s ... 0.047s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.047s

#16 min, max, avg, median took s +0.002s ... 0.049s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.049s

#18 Got 0 rows for game benchmarks. +0.001s ... 0.05s

#19 return log +0s ... 0.051s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)