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GTA 6: Neues KI-Patent könnte langgehegten Wunsch der Fans in Erfüllung gehen lassen

Laut Rockstar Games ist die Veröffentlichung von GTA 6 für 2025 geplant. (Quelle: Rockstar Games)
Laut Rockstar Games ist die Veröffentlichung von GTA 6 für 2025 geplant. (Quelle: Rockstar Games)
GTA 6 soll neue Maßstäbe im Gaming-Kosmos setzen. Dafür sichern sich die Entwickler bereits neue KI-Patente, die einen der größten Fan-Wünsche in Erfüllung gehen lassen könnten.

Der erste Trailer von GTA 6 verspricht eine aufregende Zeit. Fans dürfen sich auf eine dynamische Welt freuen, in der eigene Entscheidungen direkte Auswirkungen auf die Spielumgebung haben. Wie ein neues KI-Patent zeigt, das sich GTA 6-Publisher Take-Two kürzlich gesichert haben soll, könnte das neue Vice City noch viel lebendiger werden als bisher angenommen.

KI soll zufällige Inneneinrichtung generieren – endlich mehr begehbare Gebäude?

Der Reddit-User NoDevelopment894 hat ein neues Patent entdeckt, das die Vorfreude auf GTA 6 noch weiter steigert. Das Patent sieht eine künstliche Intelligenz vor, die zufällige Innenraumeinrichtung generiert.

GTA6: Take-Two Interactive Ai Patents
byu/NoDevelopment894 inGTA6

Damit könnte ein langgehegter Wunsch der GTA-Community endlich in Erfüllung gehen. Gemeint ist natürlich der Wunsch nach mehr begehbaren Gebäuden. Während in GTA 5 nur Ladengeschäfte, Bars und vereinzelte Wohnhäuser oder Büros erkundet werden konnten, könnte es in GTA 6 deutlich mehr zu entdecken geben. 

Laut dem Reddit-User, der die neuen KI-Patente entdeckt hat, sollen Räume in unterschiedliche Kategorien eingeteilt werden, sodass sich Luxus-Apartments deutlich von gewöhnlichen Wohnungen unterscheiden – etwa durch die Abnutzung der Möbel oder die Sauberkeit innerhalb der Räumlichkeiten. Das verspricht ein deutlich lebendigeres Spielgefühl.

NPC-Verhalten soll natürlicher werden

Ein weiteres KI-Patent soll für ein natürlicheres Verhalten der NPCs sorgen. Laut Reddit-User NoDevelopment894 werden NPCs „KI-generierte Reaktionen, Stimmungen und Animationen haben, die auf Ereignissen, Atmosphären und Stimmungen anderer Spieler oder NPC basieren“.

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Autor: Marius Müller,  2.02.2024 (Update:  9.09.2024)