Final Fantasy XVI, Frostpunk 2 und God of War Ragnarok erhalten DLSS 3 und Reflex-Unterstützung im neuen Nvidia GeForce Game Ready Driver 561.09
Nvidia hat gestern das neue Treiberpaket 561.09 veröffentlicht, welches das vorherige 560.94 ersetzt. Da die PhysX- und HD-Audio-Treiber unverändert bleiben, betrifft die Hauptaktualisierung nur den Grafiktreiber. Das Nvidia GeForce Game Ready 561.09 Update bietet keine neuen G-Sync-Displays, enthält aber Zero-Day-Unterstützung für drei Spiele, mehrere Fehlerbehebungen sowie optimale Einstellungen für drei weitere Titel.
Final Fantasy XVI erhält mit diesem Update DLSS 3 inklusive Super Resolution, Frame Generation, DLAA und Reflex. Diese Verbesserungen erfordern eine GeForce RTX 40 Series GPU (Desktop oder Laptop). Das Spiel wird am 17. September veröffentlicht.
God of War Ragnarok, das am 19. September erscheint, profitiert ebenfalls von diesen Optimierungen, wobei die gleichen Hardwareanforderungen gelten wie bei Final Fantasy XVI.
Das Survival-Städtebauspiel Frostpunk 2, das am 20. September auf den Markt kommt, nutzt die Unreal Engine 5 und erhält ähnliche Optimierungen wie die oben genannten Titel. Nvidia hat jedoch keine detaillierten Informationen dazu veröffentlicht, sondern lediglich den Zero-Day-Support erwähnt.
EA Sports FC 25 wird am 27. September offiziell veröffentlicht, allerdings haben Vorbesteller der Ultimate Edition ab dem 20. September Frühzugang.
Darüber hinaus enthält das Update drei kleinere Fehlerbehebungen in der Nvidia-App, GeForce Experience und Chaos V-Ray, zusätzlich zu diesen Zero Day-Optimierungen. Zudem wurden drei neue Profile für automatische Einstellungen hinzugefügt: Black Myth: Wukong, F1 Manager 2024 und Star Wars Outlaws.
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