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DLSS Multi-Frame Generation dank Moddern jetzt auch auf RTX-3000-Grafikkarten verfügbar

Nvidia RTX 3080 Ti
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Nvidia RTX 3080 Ti
Modder haben offenbar DLSS Multi-Frame Generation für RTX-3000-Grafikkarten auf Basis der „Ampere“-Architektur freigeschaltet. Dieser Erfolg lässt Zweifel an NVIDIAs wiederholter Aussage aufkommen, dass die Funktion aufgrund ihrer Hardware-Anforderungen exklusiv der RTX-5000-Serie mit „Blackwell“-Architektur vorbehalten sei.

Nachdem die DLSS-5-DLL-Datei zusammen mit NBA 2K27 durchgesickert war, scheint die inoffizielle DLSS-Modding-Community die Schleusen für neue Möglichkeiten geöffnet zu haben. Zunächst implementierten Modder DLSS 5 in andere Spiele, indem sie Dateien austauschten.

Das führte jedoch zu einer miserablen Leistung direkt nach der Installation, was größtenteils daran lag, dass die notwendige Treiberunterstützung fehlte. Das änderte sich jedoch, als Nvidia den GeForce Game Ready Driver 616.64 veröffentlichte: DLSS 5 erhielt offizielle Hardwareunterstützung und konnte erfolgreich in die meisten Spiele integriert werden, auch wenn die Leistung weiterhin stark variiert.

In den vergangenen Wochen sind zahlreiche neue Mods und Entwicklungen rund um DLSS für ältere und neuere RTX-Grafikkarten aufgetaucht. Von der Implementierung von DLSS 5 in nicht unterstützten Spielen bis hin zur Nutzung von Multi-Frame Generation auf der RTX-4000-Serie haben es sich Modder zum Ziel gesetzt, zu beweisen, dass Nvidia nicht ehrlich ist, wenn das Unternehmen behauptet, neuere Funktionen seien aufgrund von Hardwarebeschränkungen auf älteren Grafikkarten nicht verfügbar.

Dringend benötigte Entlastung für Gamer, während GPUs immer teurer werden

Die jüngste Entwicklung stellt einen wichtigen Meilenstein dar und haucht Systemen, die noch mit RTX-3000-Grafikkarten ausgestattet sind, definitiv neues Leben ein. Modder haben nun einen Weg gefunden, Multi-Frame Generation auf der RTX-3000-Grafikkartenserie zum Laufen zu bringen. Das ist bemerkenswert, da Nvidia selbst erklärt hatte, dass RTX-3000-Grafikkarten mit Frame Generation nicht zurechtkommen würden.

Bisher mussten Nutzer, die Frame Generation erleben wollten, auf Nukeм9s DLSS-to-FSR-Frame-Gen-Mod zurückgreifen. Dieser ermöglichte es, DLSS-Upscaling mit AMDs FSR Frame Generation zu kombinieren. Diese Möglichkeit war in ausgewählten Spielen auch nativ verfügbar. Mit diesem neuen Mod benötigen Spieler mit älteren RTX-3000-Grafikkarten jedoch nicht mehr die Frame-Generation-Technologie von FSR.

Der neue Mod installiert zusammen mit der ausführbaren Spieldatei einen Proxy für die SM86-Architektur der RTX-3000-Serie. Dieser leitet Anfragen zur Frame Generation an eine mitgelieferte DLSSG-310.1-Laufzeitumgebung weiter, ohne die eigenen Dateien des Spiels zu verändern. Spieler können Multi-Frame Generation außerdem so konfigurieren, dass eine 2-fache, 3-fache oder 4-fache Frame Generation angefordert wird. Welche Anzahl an Frames tatsächlich generiert wird, wird jedoch weiterhin durch die entsprechende Einstellung im Spiel bestimmt.

Multi-Frame Generation in Aktion

Das Projekt wird auf GitHub gehostet, und die Tests des Entwicklers zeigen beeindruckende Ergebnisse. Zum Vergleich berichtet der Entwickler, dass eine RTX 3080 Ti in Black Myth: Wukong mit 4-facher Frame Generation von 50 FPS auf 150 FPS sprang. Ebenso stieg Cyberpunk 2077 mit aktiviertem Path Tracing von mageren 35 FPS auf beeindruckende 100 FPS mit 4-facher Frame Generation.

Diese Ergebnisse zeigen, dass Multi-Frame Generation zwar auf der RTX-3000-Serie funktioniert, aber weiterhin nicht mit der Effizienz oder Leistung der RTX-5000-Serie mithalten kann, da die „Blackwell“-GPUs speziell im Hinblick auf diese Technologie entwickelt wurden. Der Entwickler empfiehlt außerdem, diesen Mod in Einzelspieler-Spielen einzusetzen, da Anti-Cheat-Software in Multiplayer-Spielen den Mod erkennen könnte, was möglicherweise zu einer Sperre führen kann.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-09 > DLSS Multi-Frame Generation dank Moddern jetzt auch auf RTX-3000-Grafikkarten verfügbar
Autor: Rahim Amir Noorali, 11.09.2026 (Update: 11.09.2026)