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DLC für Black Myth: Wukong könnte Anfang 2025 veröffentlicht werden

Laut Branchen-Insider Daniel Camilo könnte Black Myth: Wukong Anfang 2025 ein DLC erhalten. (Bildquelle: PlayStation)
Laut Branchen-Insider Daniel Camilo könnte Black Myth: Wukong Anfang 2025 ein DLC erhalten. (Bildquelle: PlayStation)
Black Myth: Wukong hat in der Gaming-Community einen bleibenden Eindruck hinterlassen – und wie es aussieht, geht die Reise noch weiter. Laut einem Branchen-Insider bekommt das Action-Spiel Anfang 2025 eventuell ein DLC.

Black Myth: Wukong (hier im Benchmark-Test auf Notebookcheck) gehört ohne Zweifel zu den erfolgreichsten Spielen des Jahres 2024. Die Mischung aus chinesischer Mythologie, actionreichem Kampfsystem und herausforderndem Schwierigkeitsgrad ist ein Konzept, das bei Gamern sehr gut anzukommen scheint. Für alle, die mit dem Spiel bereits fertig sind und Lust auf mehr haben, gibt es gute Neuigkeiten: Es kursieren Gerüchte, dass Black Myth: Wukong Anfang 2025 ein DLC oder eine Erweiterung erhalten könnte.

Diese Informationen stammen von dem Analysten und China-Experten Daniel Camilo, der als Berater für die Spielebranche tätig ist und regelmäßig Einblicke in den chinesischen Markt gibt. In einem Post auf X (ehemals Twitter) erwähnte er, dass die Informationen zum Wukong-DLC aus erster Hand stammen. Der Release soll um das chinesische Neujahr herum erfolgen – Ende Januar oder Anfang Februar.

Keine Details zum Inhalt bekannt

Über den Inhalt des möglichen DLCs gibt es bisher keine konkreten Informationen. Auf Reddit spekulieren Spieler darüber, dass bestimmte Kapitel des Spiels unvollständig wirkten und möglicherweise im DLC erweitert werden könnten. Einige Fans bemängeln, dass die Kapitel 5 und 6 im Vergleich zu den vorherigen Abschnitten weniger ausgearbeitet sind und das DLC möglicherweise dazu dienen könnte, diese Lücken zu füllen. Andere Stimmen behaupten, dass das ursprüngliche Ende bereits ziemlich eindeutig sei und sie keinen großen Bedarf an zusätzlichen Inhalten sehen. 

Verkaufsprognosen

Interessanterweise äußerte sich Camilo auch zu den möglichen Verkaufszahlen des DLCs. Trotz der Erfolge von Black Myth: Wukong, das weltweit über 20 Millionen Mal verkauft wurde, geht er davon aus, dass nur etwa 20 % der Spielerschaft ein DLC kaufen würden. Gründe dafür könnten der hohe Schwierigkeitsgrad des Spiels sowie die Tatsache sein, dass etwa 70 % der Verkäufe in China stattgefunden haben. Camilo vermutet, dass der anfängliche nationale Stolz auf das chinesische Projekt bis zur Veröffentlichung des DLCs etwas nachgelassen haben könnte.

Quelle(n)

 X (ehemals Twitter / Daniel Camilo)

Bildquelle: PlayStation

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Autor: Marius Müller, 17.09.2024 (Update: 17.09.2024)