Cyberpunk 2077: Ein Video vergleicht Grafik und Ladezeiten der PS5- und Xbox Series X-Version mit älteren Konsolen
Der YouTube-Kanal ElAnalistaDeBits hat die brandneue PS5- und XSX-Version von Cyberpunk 2077 (ca. 29 Euro auf Amazon) bereits getestet und mit der Version für die PS4, die PS4 Pro, die Xbox One und die Xbox One X verglichen, um zu zeigen, wie groß die Unterschiede geworden sind.
Schon bei den Ladezeiten gibt es massive Verbesserungen – während Cyberpunk 2077 auf der Xbox One knapp über eine Minute lädt und auf der PlayStation 4 sogar anderthalb Minuten schließen die neuen Konsolen denselben Ladevorgang in nur zwölf Sekunden ab. Die PS4-Version benötigte auf der PS5 vor dem Patch knapp doppelt so lange.
Dass die Schatten, die Auflösung der Texturen und die Sichtweite bei den neuen Versionen deutlich besser ausfallen ist keine Überraschung. Erfreulich ist aber, dass die Xbox Series X und die PlayStation 5 nach dem Patch stellenweise deutlich mehr NPCs und Fahrzeuge darstellen, sodass die Spielwelt lebendiger wirkt.
Gute Nachrichten gibt es auch zur Performance: Während Cyberpunk 2077 auf der PlayStation 4 und der Xbox One die angepeilten 30 Bilder pro Sekunde auch nach zahlreichen Updates noch nicht halten kann läuft das Spiel offenbar mit sehr stabilen 30 fps im Raytracing-Modus bzw. auf der Xbox Series S (ca. 290 Euro auf Amazon), und mit 60 Bildern pro Sekunde im Performance-Modus. Um dies zu erreichen soll die Auflösung aber regelmäßig auf 1.440p reduziert werden, die volle 4K-Auflösung soll das Spiel nur selten erreichen.