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Qualcomm Adreno 740 vs Qualcomm Adreno 642 vs Qualcomm Adreno 730

Qualcomm Adreno 740

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Die Qualcomm Adreno 740 (Snapdragon 8 Gen 2 GPU) ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 2 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2022 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2023 zu finden.

Nach ersten Benchmarks ist die GPU im SD 8 Gen2 die schnellste Grafikkarte für Smartphones und kann auch die iGPU im Apple A16 (iPhone 14 Pro Serie) schlagen. Qualcomm gibt eine 25% höhere Performance im Vergleich zur Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1) an.

Die GPU unterstützt Hardware-Accelerated Ray Tracing und einen Game Post Processing Accelerator (Bloom, Depth of Field, Motion Blur wird beschleunigt). Eine weitere Neuerung ist die Unterstützung für Vulkan 1,3. 

Der Snapdragon 8 Gen 2 wird im modernen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.

Qualcomm Adreno 642

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Die Qualcomm Adreno 642 ist eine im Qualcomm Snapdragon 780G ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten  Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 642 GPU eine um 50% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G. Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR4X-4200-Unterstützung ermöglicht.

Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Als "G"-Chip unterstützt der 780G Snapdragon Elite Gaming mit updatebaren GPU Treibern.

Qualcomm Adreno 730

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Die Qualcomm Adreno 730 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 1 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2021 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2022 zu finden. 

Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 660 ein Leistungsplus von bis zu 30 Prozent sowie eine um 25 Prozent verringerte Leistungsaufnahme. Die Geschwindigkeit der Vulkan-API soll sogar um bis zu 60 Prozent verbessert worden sein. 

Bei den technischen Daten geht Qualcomm nicht sehr tief in die Details, spricht jedoch von 30 Prozent mehr ALUs (Arithmetic Logic Unit) sowie Textureinheiten (TMU, Texture Mapping Unit) gegenüber dem Vorgänger. Die Taktrate soll über 800 MHz erreichen. 

Die Adreno 730 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet. 

Qualcomm Adreno 740Qualcomm Adreno 642Qualcomm Adreno 730
Adreno 700 Serie
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Shared Memoryjajaja
APIOpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3OpenGL ES 3.2DirectX 12, OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm5 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, DirectX 12, Vulkan 1.1OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum16.11.2022 07.05.2021 30.11.2021
Kerntakt800 (Boost) MHz
CPU in Adreno 740GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy8 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 28 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 642GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 780G 5G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 730GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

5587 Points (24%)
min: 1067     avg: 11770     median: 11974 (52%)     max: 15306 Points
8380 Points (18%)
min: 15268     avg: 24195     median: 25285 (56%)     max: 27751 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 10839     avg: 14511     median: 14696.5 (73%)     max: 16291 Points
4478 Points (22%)
min: 5983     avg: 10777     median: 10726 (53%)     max: 13386 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 18010     avg: 24115     median: 24891.5 (75%)     max: 26802 Points
6148 Points (18%)
min: 11082     avg: 17826     median: 18581 (56%)     max: 20955 Points
6989 Points (62%)
8588 Points (52%)
5098 Points (25%)
6087 Points (20%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 9805     avg: 13918     median: 14012 (7%)     max: 14789 Points
3212 Points (2%)
min: 6483     avg: 10277     median: 10412 (5%)     max: 11201 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 3088     avg: 3641     median: 3700 (4%)     max: 3900 Points
786 Points (1%)
min: 1567     avg: 2544     median: 2568 (3%)     max: 2899 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 18     avg: 29.3     median: 30 (12%)     max: 33 fps
min: 13     avg: 19.8     median: 20 (8%)     max: 23 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 24     avg: 60.8     median: 62.5 (11%)     max: 72 fps
18 fps (3%)
min: 19     avg: 41.2     median: 42 (8%)     max: 52 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 82     avg: 147.5     median: 155.5 (12%)     max: 181 fps
50 fps (4%)
min: 60     avg: 104.3     median: 102 (8%)     max: 138 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 67     avg: 120.2     median: 126 (14%)     max: 166 fps
40 fps (5%)
min: 50     avg: 85.5     median: 84 (9%)     max: 108 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 108     avg: 199.4     median: 213 (5%)     max: 226 fps
65 fps (1%)
min: 95     avg: 144.2     median: 143 (3%)     max: 189 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 115     avg: 277.5     median: 288 (17%)     max: 346 fps
90 fps (5%)
min: 126     avg: 210.3     median: 211 (12%)     max: 282 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 740
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 301     avg: 456.8     median: 480.5 (4%)     max: 502 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 642
153 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 730
min: 245     avg: 388.8     median: 389.5 (3%)     max: 468 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 449271     avg: 555498     median: 570026 (71%)     max: 590837 Points
162946 Points (20%)
min: 293017     avg: 423114     median: 430076 (54%)     max: 479126 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 208.55     avg: 211     median: 210.4 (1%)     max: 214.17 fps
48 fps (0%)
min: 128.28     avg: 144.8     median: 144.8 (1%)     max: 161.33 fps
min: 5301     avg: 5752     median: 5535 (2%)     max: 6421 Points
min: 6354     avg: 7072     median: 6805.5 (2%)     max: 8322 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 3.83     avg: 9.5     median: 9.7 (4%)     max: 14.5 Watt
min: 5.52     avg: 9.3     median: 9.4 (4%)     max: 14.2 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 740 → 100% n=16

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642 → 28% n=16

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 730 → 63% n=16

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 740:
60 60 60 60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
ultra Ultra
100%
Adreno 740:
60 60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 730:
60 60 60 60 ~ 60 fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
Adreno 730:
110  fps
high
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
ultra
Adreno 730:
60 60 61 ~ 60 fps
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
low
Adreno 730:
55 91 ~ 73 fps
high
Adreno 730:
55  fps
ultra
Adreno 730:
55 60 ~ 58 fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 740:
58.5 60.1 ~ 59 fps
86%
Adreno 730:
35 59.3 59.6 ~ 51 fps
med.
100%
Adreno 740:
60.1  fps
80%
Adreno 730:
35 60 ~ 48 fps
ultra
100%
Adreno 740:
59 59.2 59.6 60 60 60 ~ 60 fps
75%
Adreno 730:
30 34 41.7 59.4 60 ~ 45 fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 740:
59 60 60 60 60 61 63 117 119 120 ~ 78 fps
38%
Adreno 642:
30  fps
96%
Adreno 730:
30 43 56.9 60 60 60 60 60 60 63 72 90 94 99 103 188 ~ 75 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 740:
60 60 60 60 60 60 60 87.5 87.8 89 90 90 ~ 72 fps
83%
Adreno 642:
60  fps
85%
Adreno 730:
57 57 58 58 58.8 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 89.2 ~ 61 fps
med.
100%
Adreno 740:
60 60 60 60 ~ 60 fps
98%
Adreno 642:
59  fps
98%
Adreno 730:
51 58 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
high
100%
Adreno 740:
56.8 59 59.3 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 642:
60  fps
95%
Adreno 730:
30 30 50 55 58 58 58.9 59 59 59 59 59.8 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 57 fps
ultra
100%
Adreno 740:
39.5 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 642:
40  fps
100%
Adreno 730:
30 39 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
100%
Adreno 740:
60  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 740:
116  fps
52%
Adreno 730:
60 60 ~ 60 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 740:
60  fps
100%
Adreno 642:
60  fps
high
100%
Adreno 740:
60  fps
100%
Adreno 642:
60  fps
75%
Adreno 730:
30 60 ~ 45 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
100%
Adreno 740:
120  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 740 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 642 → 89%

Average Gaming 30-70 fps → 97%

Average Gaming Qualcomm Adreno 730 → 87%

Average Gaming 30-70 fps → 86%

Qualcomm Adreno 740lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
Genshin Impact5960.160
Armajet78
PUBG Mobile72606040
World of Tanks Blitz60
Dead Trigger 2116
Asphalt 9: Legends6060
Subway Surfers120
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
3


2


5
1

1
2






Qualcomm Adreno 730lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
League of Legends: Wild Rift1106060
Call of Duty Mobile735558
Genshin Impact514845
Armajet75
PUBG Mobile61595740
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends45
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
4

2


3
3

3
2






Qualcomm Adreno 642lowmed.highultraQHD4K
Armajet30
PUBG Mobile60596040
Asphalt 9: Legends6060
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


2

1


1
2

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 15. 11:51:33

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 11440 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10693 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11105 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731667893s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.05s ... 0.05s

#7 did output specs +0s ... 0.05s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.05s

#9 getting avg benchmarks for device 11440 +0.03s ... 0.08s

#10 got single benchmarks 11440 +0.035s ... 0.115s

#11 getting avg benchmarks for device 10693 +0s ... 0.115s

#12 got single benchmarks 10693 +0.003s ... 0.119s

#13 getting avg benchmarks for device 11105 +0s ... 0.119s

#14 got single benchmarks 11105 +0.04s ... 0.159s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.159s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.014s ... 0.173s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.174s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.002s ... 0.176s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.177s

#20 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.178s

#21 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.179s

#22 min, max, avg, median took s +0.02s ... 0.199s

#23 before gaming benchmark output +0s ... 0.199s

#24 Got 249 rows for game benchmarks. +0.052s ... 0.251s

#25 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.251s

#26 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.252s

#27 benchmarks composed for output. +0.006s ... 0.258s

#28 calculated avg scores. +0s ... 0.258s

#29 return log +0.001s ... 0.258s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)