Qualcomm Adreno 735 vs Qualcomm Adreno 619L vs Qualcomm Adreno 650
Qualcomm Adreno 735 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 735 (Snapdragon 8s Gen 3 GPU) ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip), der Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 , wurde Ende 2023 vorgestellt und ist in Android-basierten Oberklasse-Devices des Jahres 2024 zu finden.
Nach ersten Benchmarks ist die GPU leistungstechnisch zwischen der Adreno 730 im Snapdragon 8 Gen 1 und der Adreno 740 im Snapdragon 8 Gen 2 angesiedelt.
Die GPU unterstützt Hardware-Accelerated Ray Tracing und einen Game Post Processing Accelerator (Bloom, Depth of Field, Motion Blur wird beschleunigt). Es werden folgende Grafik-APIs unterstützt: OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.3.
Qualcomm Adreno 619L ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 619L ist eine im Qualcomm Snapdragon 690 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Qualcomm Adreno 650 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 650 ist eine im Qualcomm Snapdragon 865 ARM-SoC , 865 Plus und 870 5G integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2020 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt. Die GPU besitzt einen Basistakt von 250 MHz und je nach Modell eine Burst Frequency von 587 (SD865), 646 MHz (SD865+) bzw. 670 MHz (SD870) .
Laut Qualcomm bietet die Adreno 650 GPU eine um 25% höhere Performance als die alte Adreno 640 im Snapdragon 855. Dies wird durch +50% mehr ALUs und +50% mehr Takt der Pixelshader erreicht.
Die Performance in unseren ersten Benchmarks mit einem Referenzgerät von Qualcomm ist exzellent und kann sich an die Spitze aller GPUs für Android-Devices setzen. Die ARM Mali-G76 MP16 (z.B. Kirin 990) wird knapp abgehängt und im 3DMark Sling Shot Extreme Test kann sich die Adreno 650 sogar an die Spitze setzen. In GFXBench ist nur die Apple A13 GPU schneller.
Dadurch eignet sich der Adreno 650 auch für alle anspruchsvollen 3D-Spiele unter Android. Eine Neuheit ist auch das der GPU-Treiber im Play-Store von Android verfügbar sein soll.
Über die GPU lassen sich Displays (max. 2) mit 4K-Auflösung bei 60 Hz bzw QHD+ mit 144 Hz ansteuern.
Qualcomm Adreno 735 Qualcomm Adreno 619L Qualcomm Adreno 650 Adreno 600 Serie Kerntakt 800 (Boost) MHz 250 - 670 (Boost) MHz Shared Memory ja ja ja API DirectX 11, OpenGL ES 3.2 DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan DirectX 12, OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 4 nm 8 nm 7 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.1 Erscheinungsdatum 13.04.2024 15.12.2015 04.12.2019 Architektur Adreno 600 Adreno 600
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
44899 Points (5%)
min: 110875 avg: 149779 median: 149017 (15%) max: 180392 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
15748 Points (68%)
min: 3122 avg: 3225 median: 3224.5 (14%) max: 3327 Points
min: 7970 avg: 9563 median: 9684 (42%) max: 11492 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
28632 Points (63%)
min: 3307 avg: 3311 median: 3311 (7%) max: 3315 Points
min: 11617 avg: 13051 median: 12858 (28%) max: 16809 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 7553 avg: 11252 median: 11751 (58%) max: 13954 Points
min: 2308 avg: 2328 median: 2328 (12%) max: 2348 Points
min: 6960 avg: 8089 median: 8085 (40%) max: 8975 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 12176 avg: 18081 median: 19249.5 (58%) max: 21647 Points
min: 2120 avg: 2154 median: 2153.5 (6%) max: 2187 Points
min: 8593 avg: 9728 median: 9498 (28%) max: 11999 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 3208 avg: 3212 median: 3211.5 (29%) max: 3215 Points
min: 8215 avg: 8929 median: 8867 (79%) max: 10046 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 3197 avg: 3201 median: 3200.5 (19%) max: 3204 Points
min: 10599 avg: 11936 median: 11577.5 (69%) max: 14283 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2178 avg: 2188 median: 2188 (11%) max: 2198 Points
min: 5996 avg: 7150 median: 7178 (35%) max: 7881 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 1982 avg: 1987 median: 1987 (7%) max: 1992 Points
min: 6500 avg: 8287 median: 8299 (28%) max: 9167 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 6661 avg: 11156 median: 12004 (6%) max: 12985 Points
min: 809 avg: 818 median: 817.5 (0%) max: 826 Points
min: 3789 avg: 4168 median: 4230 (2%) max: 5039 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 1659 avg: 2866 median: 3040 (4%) max: 3332 Points
247 Points (0%)
min: 1103 avg: 1218 median: 1223 (1%) max: 1246 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 12 avg: 19.8 median: 20.5 (8%) max: 24 fps
min: 9.7 avg: 9.9 median: 10 (4%) max: 10 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 44 avg: 47.8 median: 47 (9%) max: 55 fps
5.8 fps (1%)
min: 18 avg: 21.1 median: 21 (4%) max: 27 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 111 avg: 136.3 median: 128.5 (10%) max: 185 fps
min: 15 avg: 15.5 median: 15.5 (1%) max: 16 fps
min: 27 avg: 55 median: 55 (4%) max: 67 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 63 avg: 90.2 median: 94.5 (11%) max: 110 fps
min: 14 avg: 14.5 median: 14.5 (2%) max: 15 fps
min: 39 avg: 52.6 median: 51 (6%) max: 62 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 111 avg: 163.8 median: 171 (4%) max: 200 fps
26 fps (1%)
min: 67 avg: 87.2 median: 88 (2%) max: 103 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 170 avg: 239.5 median: 249.5 (15%) max: 287 fps
min: 36 avg: 36.5 median: 36.5 (2%) max: 37 fps
min: 96 avg: 125.1 median: 125 (7%) max: 151 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 735 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 292 avg: 427 median: 453 (4%) max: 520 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619L
min: 72 avg: 72.5 median: 72.5 (1%) max: 73 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 650
min: 168 avg: 209.5 median: 206 (2%) max: 266 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 360377 avg: 467209 median: 485070 (60%) max: 538320 Points
76440 Points (10%)
min: 214123 avg: 240087 median: 240035 (30%) max: 276746 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 179.33 avg: 187 median: 187 (1%) max: 194.7 fps
min: 22.78 avg: 22.8 median: 22.8 (0%) max: 22.85 fps
min: 72.6 avg: 75.5 median: 75 (0%) max: 78.57 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 8771 avg: 8897 median: 8823 (3%) max: 9172 Points
2688 Points (1%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 9821 avg: 9910 median: 9932.5 (3%) max: 9955 Points
2532 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
38490 Points (13%)
13095 Points (4%)
54110 Points (19%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
60368 Points (100%)
1751 Points (3%)
42627 Points (71%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 7.33 avg: 10.1 median: 10.5 (4%) max: 12.1 Watt
2.4 Watt (1%)
min: 5.18 avg: 8.2 median: 7.6 (3%) max: 12.7 Watt
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 735 → 100% n=16 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619L → 14% n=16 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 650 → 56% n=16
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 650:
60 119 [X] Asus ROG Phone 3 2.0.0.3727
Qualcomm Snapdragon 865+ (Plus) 2.4GHz
Adreno 650
min:
106 fps, max:
122 fps
~ 90 fps
Adreno 650:
60 [X] Xiaomi Poco F4 3.3.0.5735
Qualcomm Snapdragon 870 5G 2.4GHz
Adreno 650
min:
54 fps, max:
61 fps
117 [X] Asus ROG Phone 3 2.0.0.3727
Qualcomm Snapdragon 865+ (Plus) 2.4GHz
Adreno 650
min:
97 fps, max:
121 fps
~ 89 fps
Adreno 650:
60 118 [X] Asus ROG Phone 3 2.0.0.3727
Qualcomm Snapdragon 865+ (Plus) 2.4GHz
Adreno 650
min:
111 fps, max:
121 fps
~ 89 fps
Adreno 650:
60 [X] Asus ROG Phone 3 1.0.17
Qualcomm Snapdragon 865+ (Plus) 2.4GHz
Adreno 650
min:
56 fps, max:
61 fps
fps
100%
Adreno 735:
29.4 59.5 [X] Honor MagicPad 2 5.0.0_26041933_26161852
Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3 2GHz
Adreno 735
min:
10 fps, max:
61 fps
~ 44 fps
136%
Adreno 650:
60 60 [X] OnePlus 8T 1.0.0_1112729_1135452
Qualcomm Snapdragon 865 2.4GHz
Adreno 650
min:
54 fps, max:
61 fps
~ 60 fps
115%
Adreno 650:
59 60 [X] OnePlus 8T 1.0.0_1112729_1135452
Qualcomm Snapdragon 865 2.4GHz
Adreno 650
min:
50 fps, max:
61 fps
60 [X] Asus ROG Phone 3 1.1.1_1437351_1398019
Qualcomm Snapdragon 865+ (Plus) 2.4GHz
Adreno 650
min:
29 fps, max:
61 fps
60 [X] Xiaomi Poco F3 1.5.0_2574575_2578841
Qualcomm Snapdragon 870 5G 2.4GHz
Adreno 650
min:
37 fps, max:
61 fps
~ 60 fps
58%
Adreno 619L:
39 40 ~ 40 fps
Adreno 619L:
40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 735:
60 60 ~ 60 fps
50%
Adreno 619L:
30 30 ~ 30 fps
Adreno 650:
30 [X] OnePlus 8 Pro 2.1.2a
Qualcomm Snapdragon 865 2.4GHz
Adreno 650
min:
29 fps, max:
31 fps
30 60 60 ~ 45 fps
Adreno 650:
60 144 ~ 102 fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 735 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 619L → 69% Average Gaming 30-70 fps → 79%
Average Gaming Qualcomm Adreno 650 → 112% Average Gaming 30-70 fps → 104%
Qualcomm Adreno 735 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 59.2 59.1 Genshin Impact 44 52 PUBG Mobile 69 60 40 Dead Trigger 2 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 1 2 3
Qualcomm Adreno 619L low med. high ultra QHD 4K League of Legends: Wild Rift 60 PUBG Mobile 40 40 30 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 29 Real Racing 3 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 1 1 2 1
v1.28
log 15. 16:45:53
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 12721 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 10573 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 9971 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731685553s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 15 Nov 2024 15:13:12 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.03s ... 0.031s
#7 did output specs +0s ... 0.031s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.031s
#9 getting avg benchmarks for device 12721 +0.029s ... 0.059s
#10 got single benchmarks 12721 +0.008s ... 0.067s
#11 getting avg benchmarks for device 10573 +0s ... 0.067s
#12 got single benchmarks 10573 +0.005s ... 0.072s
#13 getting avg benchmarks for device 9971 +0s ... 0.072s
#14 got single benchmarks 9971 +0.032s ... 0.105s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.105s
#16 min, max, avg, median took s +0.034s ... 0.138s
#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.139s
#18 Got 188 rows for game benchmarks. +0.024s ... 0.163s
#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.163s
#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.164s
#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.169s
#22 calculated avg scores. +0s ... 0.169s
#23 return log +0s ... 0.169s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)