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Qualcomm Adreno 732 vs Qualcomm Adreno 735

Qualcomm Adreno 732

► remove from comparison Qualcomm Adreno 732

Die Qualcomm Adreno 732 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 7+ Gen 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im März 2024 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten Produkten der oberen Mittelklasse und der Oberklasse zu finden.

Nach Gerüchten taktet der Chip mit 950 MHz und bietet zwei Pipelines.

Die Adreno 732 unterstützt Vulkan 1.3, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 und DirectX 12.1. Mittels KI-Upscaling soll es ohne größere Akku-Belastung möglich sein, die Frameraten zu erhöhen und die Effizienz von einigen Grafikeffekten zu erhöhen.

Qualcomm Adreno 735

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Die Qualcomm Adreno 735 (Snapdragon 8s Gen 3 GPU) ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip), der Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3, wurde Ende 2023 vorgestellt und ist in Android-basierten Oberklasse-Devices des Jahres 2024 zu finden.

Nach ersten Benchmarks ist die GPU leistungstechnisch zwischen der Adreno 730 im Snapdragon 8 Gen 1 und der Adreno 740 im Snapdragon 8 Gen 2 angesiedelt.

Die GPU unterstützt Hardware-Accelerated Ray Tracing und einen Game Post Processing Accelerator (Bloom, Depth of Field, Motion Blur wird beschleunigt). Es werden folgende Grafik-APIs unterstützt: OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.3.

Qualcomm Adreno 732Qualcomm Adreno 735
Adreno 700 Serie
Adreno 750 compare
Adreno 740 compare
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 compare @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 compare @ 0.8 GHz
Adreno 710 compare @ 0.8 GHz
Adreno 750 compare
Adreno 740 compare
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 compare @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 compare @ 0.8 GHz
Adreno 710 compare @ 0.8 GHz
Shared Memoryjaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 11, OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum23.03.2024 13.04.2024
Kerntakt800 (Boost) MHz
CPU in Adreno 732GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 38 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 735GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8s Gen 38 x 2000 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
15748 Points (68%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
28632 Points (63%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
7666 Points (38%)
min: 7553     avg: 10352     median: 10726 (53%)     max: 12776 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
11506 Points (34%)
min: 12176     avg: 16892     median: 18743 (56%)     max: 19756 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
11512 Points (6%)
min: 6661     avg: 10699     median: 11993.5 (6%)     max: 12149 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
2844 Points (3%)
min: 1659     avg: 2796     median: 3004 (3%)     max: 3332 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
22 fps (9%)
min: 12     avg: 19     median: 20 (8%)     max: 22 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
49 fps (9%)
min: 44     avg: 46.4     median: 46 (8%)     max: 48 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
130 fps (10%)
min: 111     avg: 134.8     median: 121 (9%)     max: 185 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
105 fps (12%)
min: 63     avg: 86.2     median: 90 (10%)     max: 99 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
191 fps (4%)
min: 111     avg: 156.6     median: 171 (4%)     max: 181 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
271 fps (16%)
min: 170     avg: 234.4     median: 234 (14%)     max: 287 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 732
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
491 fps (4%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 735
min: 292     avg: 408.4     median: 451 (4%)     max: 464 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
455425 Points (57%)
min: 360377     avg: 443745     median: 432538 (54%)     max: 538320 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
148.7 fps (1%)
min: 179.33     avg: 187     median: 187 (1%)     max: 194.7 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 8771     avg: 8915     median: 8802 (3%)     max: 9172 Points
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 9923     avg: 9940     median: 9942 (3%)     max: 9955 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
43633 Points (15%)
38490 Points (13%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
54938 Points (91%)
60368 Points (100%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
11 Watt (4%)
min: 7.33     avg: 10.1     median: 10.5 (4%)     max: 12.1 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 732 → 100% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 735 → 104% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 732:
59.9  fps
99%
Adreno 735:
59.2  fps
ultra Ultra
100%
Adreno 732:
59.7  fps
99%
Adreno 735:
59.1  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 732:
58.1  fps
76%
Adreno 735:
29.4 59.5 ~ 44 fps
ultra
100%
Adreno 732:
40.7  fps
128%
Adreno 735:
29.9 51.8 59 59.2 60 ~ 52 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 732:
87.1  fps
79%
Adreno 735:
48.1 58.2 60 60 118 ~ 69 fps
high
Adreno 735:
60 60 ~ 60 fps
ultra
100%
Adreno 732:
39.4  fps
102%
Adreno 735:
39 39.6 40 40 ~ 40 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 735:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 732 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 735 → 97%

Average Gaming 30-70 fps → 97%

Qualcomm Adreno 732lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal59.959.7
Genshin Impact58.140.7
PUBG Mobile87.139.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1







3







Qualcomm Adreno 735lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal59.259.1
Genshin Impact4452
PUBG Mobile696040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1





2

3







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 19. 03:06:04

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12763 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 12721 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1726707964s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 16 Sep 2024 05:16:32 +0200 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.027s ... 0.027s

#6 did output specs +0s ... 0.028s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.028s

#8 getting avg benchmarks for device 12763 +0.019s ... 0.046s

#9 got single benchmarks 12763 +0.004s ... 0.05s

#10 getting avg benchmarks for device 12721 +0s ... 0.05s

#11 got single benchmarks 12721 +0.008s ... 0.058s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.058s

#13 min, max, avg, median took s +0.015s ... 0.072s

#14 before gaming benchmark output +0s ... 0.072s

#15 Got 27 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.079s

#16 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.079s

#17 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.079s

#18 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.08s

#19 calculated avg scores. +0s ... 0.08s

#20 return log +0.002s ... 0.082s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)