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Qualcomm Adreno 732 vs Qualcomm Adreno 642L vs Qualcomm Adreno 740

Qualcomm Adreno 732

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Die Qualcomm Adreno 732 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 7+ Gen 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im März 2024 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten Produkten der oberen Mittelklasse und der Oberklasse zu finden.

Nach Gerüchten taktet der Chip mit 950 MHz und bietet zwei Pipelines.

Die Adreno 732 unterstützt Vulkan 1.3, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 und DirectX 12.1. Mittels KI-Upscaling soll es ohne größere Akku-Belastung möglich sein, die Frameraten zu erhöhen und die Effizienz von einigen Grafikeffekten zu erhöhen.

Qualcomm Adreno 642L

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Die Qualcomm Adreno 642L ist eine im Qualcomm Snapdragon 778G eingesetzte, ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 642L GPU eine um 40% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G (vs 50% im Adreno 642). Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR5-Unterstützung ermöglicht.

Für Gaming unterstützt der Chip Variable Rate Shading und Qualcomm Game Quick Touch.

Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Qualcomm Adreno 740

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Die Qualcomm Adreno 740 (Snapdragon 8 Gen 2 GPU) ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 2 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2022 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2023 zu finden.

Nach ersten Benchmarks ist die GPU im SD 8 Gen2 die schnellste Grafikkarte für Smartphones und kann auch die iGPU im Apple A16 (iPhone 14 Pro Serie) schlagen. Qualcomm gibt eine 25% höhere Performance im Vergleich zur Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1) an.

Die GPU unterstützt Hardware-Accelerated Ray Tracing und einen Game Post Processing Accelerator (Bloom, Depth of Field, Motion Blur wird beschleunigt). Eine weitere Neuerung ist die Unterstützung für Vulkan 1,3. 

Der Snapdragon 8 Gen 2 wird im modernen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.

Qualcomm Adreno 732Qualcomm Adreno 642LQualcomm Adreno 740
Adreno 700 Serie
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3
Herstellungsprozess4 nm6 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, DirectX 12, Vulkan 1.1OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum23.03.2024 07.05.2021 16.11.2022
CPU in Adreno 732GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 38 x 1900 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 642LGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7c+ Gen 38 x 2400 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G+ 5G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 5G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 4G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 740GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy8 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 28 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 642L
0.4 pt (1%)
0.06581 -82%
0.09938 -73%
0.2266 -38%
Qualcomm Adreno 642L
0.3675
...
0.3675 0%
max:
33.3 8961%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 46148     avg: 74921     median: 88482 (9%)     max: 90133 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
30747 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
4790 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
5577 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
782 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
832 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
37738 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 7199     avg: 7627     median: 7536 (17%)     max: 8605 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
7666 Points (32%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
11506 Points (29%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
11512 Points (6%)
min: 9805     avg: 13918     median: 14012 (7%)     max: 14789 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
2844 Points (3%)
min: 3088     avg: 3641     median: 3700 (4%)     max: 3900 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1038 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
968 Points (1%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
7.2 fps (0%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
22 fps (9%)
min: 18     avg: 29.3     median: 30 (12%)     max: 33 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
49 fps (9%)
min: 24     avg: 60.8     median: 62.5 (11%)     max: 72 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
130 fps (10%)
min: 82     avg: 147.5     median: 155.5 (12%)     max: 181 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
105 fps (11%)
min: 67     avg: 120.2     median: 126 (13%)     max: 166 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
191 fps (4%)
min: 108     avg: 199.4     median: 213 (5%)     max: 226 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
271 fps (11%)
min: 115     avg: 277.5     median: 288 (12%)     max: 346 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 732
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
491 fps (4%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 642L
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 740
min: 301     avg: 456.8     median: 480.5 (4%)     max: 502 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
455425 Points (46%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
148.7 fps (4%)
min: 45.96     avg: 49.6     median: 46.9 (1%)     max: 54.4 fps
min: 208.55     avg: 211     median: 210.4 (5%)     max: 214.17 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
42 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
53 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
944 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
43633 Points (15%)
min: 23666     avg: 31803     median: 30994 (11%)     max: 38436 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
54938 Points (91%)
min: 26134     avg: 36660     median: 40236 (67%)     max: 43000 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
11 Watt (4%)
min: 3.83     avg: 9.5     median: 9.7 (4%)     max: 14.5 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 732 → 100% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642L → 33% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 740 → 134% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 732:
59.9  fps
98%
Adreno 642L:
59 59 ~ 59 fps
100%
Adreno 740:
60 60 60 60 60 ~ 60 fps
ultra Ultra
100%
Adreno 732:
59.7  fps
94%
Adreno 642L:
51 60 ~ 56 fps
101%
Adreno 740:
60 60 60 ~ 60 fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
ultra
Adreno 642L:
61  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 732:
58.1  fps
102%
Adreno 740:
58.5 60.1 ~ 59 fps
med.
Adreno 740:
60.1  fps
ultra
100%
Adreno 732:
40.7  fps
147%
Adreno 740:
59 59.2 59.6 60 60 60 ~ 60 fps
Armajet

Armajet

2020
high
Adreno 642L:
60 60 60 60 89 99 103 119 120 121 ~ 89 fps
Adreno 740:
59 60 60 60 60 61 63 117 119 120 ~ 78 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 732:
87.1  fps
67%
Adreno 642L:
40 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 58 fps
83%
Adreno 740:
60 60 60 60 60 60 60 87.5 87.8 89 90 90 ~ 72 fps
med.
Adreno 642L:
40 40 ~ 40 fps
Adreno 740:
60 60 60 60 ~ 60 fps
high
Adreno 642L:
30 30 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 38 fps
Adreno 740:
56.8 59 59.3 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
ultra
100%
Adreno 732:
39.4  fps
102%
Adreno 740:
39.5 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Adreno 740:
60  fps
low 1280x720
Adreno 642L:
33.7  fps
med. 1366x768
Adreno 642L:
25  fps
high 1920x1080
Adreno 642L:
14.8  fps
ultra 1920x1080
Adreno 642L:
13  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 642L:
60  fps
Adreno 740:
116  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
Adreno 740:
60  fps
high
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
Adreno 740:
60  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 642L:
90  fps
Adreno 740:
120  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 732 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 642L → 86%

Average Gaming 30-70 fps → 86%

Average Gaming Qualcomm Adreno 740 → 106%

Average Gaming 30-70 fps → 110%

Qualcomm Adreno 732lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal59.959.7
Genshin Impact58.140.7
PUBG Mobile87.139.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1







3







Qualcomm Adreno 642Llowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal5956
League of Legends: Wild Rift61
Armajet89
PUBG Mobile584038
Dota 2 Reborn33.72514.813
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends3030
Subway Surfers90
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4

1
1

1
2
3
1
1
1






Qualcomm Adreno 740lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
Genshin Impact5960.160
Armajet78
PUBG Mobile72606040
World of Tanks Blitz60
Dead Trigger 2116
Asphalt 9: Legends6060
Subway Surfers120
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
3


2


5
1

1
2






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 27. 23:28:31

#0 ran 1s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12763 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10945 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11440 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1735338511s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Dec 2024 05:19:07 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.004s ... 0.004s

#7 did output specs +0s ... 0.004s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s

#9 getting avg benchmarks for device 12763 +0.013s ... 0.017s

#10 got single benchmarks 12763 +0.004s ... 0.021s

#11 getting avg benchmarks for device 10945 +0.004s ... 0.025s

#12 got single benchmarks 10945 +0.017s ... 0.042s

#13 getting avg benchmarks for device 11440 +0s ... 0.043s

#14 got single benchmarks 11440 +0.003s ... 0.046s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.046s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.008s ... 0.054s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.055s

#18 min, max, avg, median took s +0.02s ... 0.075s

#19 before gaming benchmark output +0s ... 0.075s

#20 Got 161 rows for game benchmarks. +0.024s ... 0.099s

#21 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.1s

#22 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.1s

#23 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.104s

#24 calculated avg scores. +0s ... 0.104s

#25 return log +0s ... 0.104s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)