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Qualcomm Adreno 725 vs Qualcomm Adreno 643 vs Qualcomm Adreno 710

Qualcomm Adreno 725

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Die Qualcomm Adreno 725 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 7+ Gen. 2 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde Anfang 2023 vorgestellt. 

Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 644 ein Leistungsplus von bis zu 100 Prozent.

Die Adreno 725 unterstützt alle gängigen Android-APIs wie Vulkan 1.1 und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet. 

Qualcomm Adreno 643

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Die Qualcomm Adreno 643 ist eine integrierte Grafikeinheit (iGPU), die im Qualcomm QCM6490 und QCS6490 zum Einsatz kommt. Das SoC ist nicht nur für den Einsatz in Android-basierten Smartphones und Tablets vorgesehen, sondern auch für IoT-Produkte mit Linux, Ubuntu oder Windows 11 IoT Enterprise. Im QCM6490 und QCS6490 taktet der Adreno 643 laut Qualcomm mit 812 MHz.

Qualcomm Adreno 710

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Die Adreno 710 ist eine Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche zuerst im Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 verbaut wurde. Der Chip ist seit Ende 2023 erhältlich und kommt vor allem in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse zum Einsatz.

HDR-Gaming mit 10-bit Farbtiefe ist mit dem Grafikchip möglich, er unterstützt die APIs OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP sowie Vulkan 1.13.

Die GPU ist in der Lage, FHD+-Displays mit bis zu 144 Hz anzusteuern und bietet Support für HDR10 sowie HDR vivid.

Qualcomm Adreno 725Qualcomm Adreno 643Qualcomm Adreno 710
Adreno 700 Serie
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Kerntakt800 (Boost) MHz812 MHz800 (Boost) MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.xDirectX 12, OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm6 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum30.11.2021 12.08.2021 30.11.2021
CPU in Adreno 725GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 28 x 1800 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 643GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm QCM64908 x 1960 MHz812 MHz? MHz
CPU in Adreno 710GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7s Gen 28 x 1950 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 6 Gen 18 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
11837 Points (51%)
5762 Points (25%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
20476 Points (45%)
6231 Points (14%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
10274 Points (43%)
6499 Points (27%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
14801 Points (37%)
7131 Points (18%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 4087     avg: 4575     median: 4720.5 (23%)     max: 4773 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 3967     avg: 4639     median: 4845 (16%)     max: 4899 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
7701 Points (4%)
3135 Points (2%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
1968 Points (2%)
887 Points (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
16 fps (7%)
8.2 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
34 fps (6%)
18 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
35 fps (3%)
49 fps (4%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
79 fps (8%)
40 fps (4%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
137 fps (3%)
69 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
232 fps (10%)
90 fps (4%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 725
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
359 fps (3%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 643
159 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 710
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 333810     avg: 347058     median: 347058 (35%)     max: 360306 Points
192996 Points (19%)
min: 0     avg: 70941     median: 70940.5 (7%)     max: 141881 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
120.9 fps (3%)
51.8 fps (1%)
min: 38.5     avg: 40.6     median: 40.5 (1%)     max: 42.67 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
38.5 fps (9%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
4056 Points (1%)
2937 Points (1%)
min: 1323     avg: 1327     median: 1323 (0%)     max: 1334 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
5338 Points (1%)
3054 Points (1%)
min: 1637     avg: 1660     median: 1654 (0%)     max: 1689 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 20418     avg: 25177     median: 24597 (8%)     max: 30516 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 24021     avg: 25978     median: 26495 (44%)     max: 27419 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
6.3 Watt (2%)
5.9 Watt (2%)
min: 3.33     avg: 4.7     median: 4.9 (2%)     max: 6.57 Watt

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 725 → 100% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 643 → 57% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 710 → 39% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
Adreno 710:
29.9 29.9 30 30 ~ 30 fps
ultra Ultra
Adreno 710:
29.6 29.8 29.9 30 ~ 30 fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 725:
56  fps
104%
Adreno 643:
58  fps
82%
Adreno 710:
28.8 43.8 47 49 59 ~ 46 fps
med.
Adreno 643:
40  fps
ultra
100%
Adreno 725:
32  fps
119%
Adreno 643:
38  fps
109%
Adreno 710:
29.3 30 31 39 44 ~ 35 fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 725:
54  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 725:
60  fps
100%
Adreno 643:
60  fps
93%
Adreno 710:
39 58.6 59.3 59.6 60 60 ~ 56 fps
med.
Adreno 643:
40  fps
high
100%
Adreno 725:
60  fps
67%
Adreno 643:
40  fps
83%
Adreno 710:
30 40 58.8 59.6 60 ~ 50 fps
ultra
100%
Adreno 725:
40  fps
100%
Adreno 710:
39.7 40 ~ 40 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 643:
60  fps
Adreno 710:
60 60 ~ 60 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 725 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 643 → 97%

Average Gaming 30-70 fps → 97%

Average Gaming Qualcomm Adreno 710 → 94%

Average Gaming 30-70 fps → 94%

Qualcomm Adreno 710lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal3030
Genshin Impact4635
PUBG Mobile565040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

3





1
1

3







Qualcomm Adreno 725lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact5632
Armajet54
PUBG Mobile606040
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1




1
1

2







Qualcomm Adreno 643lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact584038
PUBG Mobile604040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

2


1
1

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 25. 20:36:41

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 11590 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11804 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 12307 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1735155401s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Dec 2024 05:19:07 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.031s ... 0.031s

#7 did output specs +0s ... 0.031s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.031s

#9 getting avg benchmarks for device 11590 +0.019s ... 0.05s

#10 got single benchmarks 11590 +0.004s ... 0.054s

#11 getting avg benchmarks for device 11804 +0s ... 0.054s

#12 got single benchmarks 11804 +0.003s ... 0.058s

#13 getting avg benchmarks for device 12307 +0s ... 0.058s

#14 got single benchmarks 12307 +0.011s ... 0.07s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.005s ... 0.075s

#17 min, max, avg, median took s +0.022s ... 0.097s

#18 before gaming benchmark output +0s ... 0.097s

#19 Got 46 rows for game benchmarks. +0.006s ... 0.103s

#20 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.103s

#21 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.104s

#22 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.106s

#23 calculated avg scores. +0s ... 0.106s

#24 return log +0s ... 0.106s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)