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Qualcomm Adreno 720 vs Qualcomm Adreno 750

Qualcomm Adreno 720

► remove from comparison Qualcomm Adreno 720

Die Adreno 720 ist eine Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche zuerst im Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3 verbaut wurde. Der Chip wurde Ende 2023 vorgestellt und kommt vor allem in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse zum Einsatz.

HDR-Gaming mit 10-bit Farbtiefe ist mit dem Grafikchip möglich, weiters unterstützt die Adreno 720 die APIs OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP sowie Vulkan 1.3.

Die GPU ist in der Lage, WFHD+-Displays mit bis zu 168 Hz, sowie 4K-Displays mit 60 Hz anzusteuern und bietet Support für HDR10+, HLG und Dolby Vision.

Qualcomm Adreno 750

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Die Qualcomm Adreno 750 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 8 Gen. 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im Oktober 2023 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2024 zu finden. 

Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 740 ein Leistungsplus von bis zu 25 Prozent sowie eine um 25 Prozent verbesserte Effizienz. Die Adreno 750 kann nun zusätzlich Bildwiederholrate auf 1 Hz (QSnyc) genau anpassen, was die Leistungsaufnahme nochmal verbessern soll. 

Mit Snapdragon Elite Gaming sind nun Spiele mit bis zu 240 FPS möglich und das Adreno Frame Motion Engine 2.0 soll nun Spiele, die auf 60 FPS beschränkt sind auf 120 FPS beschleunigen können. Auch Upscaling für Spiele in 8k soll möglich sein. 

Die Adreno 750 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Lumen vorbereitet. 

Der Snapdragon 8 Gen 3 wird im aktuellen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.

Qualcomm Adreno 720Qualcomm Adreno 750
Adreno 700 Serie
Adreno 750
Adreno 740 compare
Adreno 735 compare @ 0.8 GHz
Adreno 732 compare
Adreno 730 compare @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 compare @ 0.8 GHz
Adreno 750
Adreno 740 compare
Adreno 735 compare @ 0.8 GHz
Adreno 732 compare
Adreno 730 compare @ 0.8 GHz
Adreno 725 compare @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 compare @ 0.8 GHz
Kerntakt800 (Boost) MHz
Shared Memoryjaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3
Herstellungsprozess4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum17.11.2024 25.10.2023
CPU in Adreno 720GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7 Gen 38 x 1800 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 750GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 for Galaxy8 x 2300 MHz? MHz1000 MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 38 x 2300 MHz? MHz903 MHz
min. - max.? MHz903 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 13910     avg: 20925     median: 22040 (96%)     max: 23024 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 38076     avg: 43953     median: 44758 (98%)     max: 45492 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
6876 Points (31%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
11069 Points (33%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
17553 Points (86%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
29890 Points (100%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 5434     avg: 5720     median: 5720 (3%)     max: 6006 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 1451     avg: 1517     median: 1517 (2%)     max: 1583 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 11     avg: 11.5     median: 11.5 (5%)     max: 12 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 23     avg: 24.5     median: 24.5 (4%)     max: 26 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 57     avg: 61.5     median: 61.5 (5%)     max: 66 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
57 fps (6%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 84     avg: 90.5     median: 90.5 (2%)     max: 97 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 107     avg: 119     median: 119 (7%)     max: 131 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 720
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 174     avg: 194     median: 194 (2%)     max: 214 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 750
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
236226 Points (24%)
min: 676800     avg: 747103     median: 754580 (75%)     max: 784286 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 60.7     avg: 67.9     median: 67.9 (2%)     max: 75.09 fps
min: 212.26     avg: 248.6     median: 248.6 (6%)     max: 285 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 24724     avg: 27187     median: 27186.5 (9%)     max: 29649 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 37697     avg: 43989     median: 43989 (73%)     max: 50281 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
5.2 Watt (2%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 720 → 100% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 750 → 299% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
Adreno 750:
59.3 59.6 59.8 ~ 60 fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
Adreno 750:
40 52 60.1 ~ 51 fps
med.
Adreno 750:
59.8  fps
ultra
100%
Adreno 720:
50.1  fps
114%
Adreno 750:
51 54 55 59.8 60 60 ~ 57 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 720:
57.7  fps
137%
Adreno 750:
49 58 59.3 59.4 60 89 90 90 115.3 118 ~ 79 fps
med.
Adreno 750:
60  fps
high
100%
Adreno 720:
57.5  fps
101%
Adreno 750:
40 58.1 59 59.3 59.5 60 60 60 60 60 ~ 58 fps
ultra
100%
Adreno 720:
38.7  fps
103%
Adreno 750:
39.4 39.6 39.9 39.9 40 40 40 40 ~ 40 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 750:
60 60 103 ~ 74 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
high
Adreno 750:
59.4  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 720 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 750 → 114%

Average Gaming 30-70 fps → 106%

Qualcomm Adreno 750lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal60
Genshin Impact5159.857
PUBG Mobile79605840
Dead Trigger 274
Asphalt 9: Legends59.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
2

1
1

2
1

2







Qualcomm Adreno 720lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact50.1
PUBG Mobile57.757.538.7
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1





1


2







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 03. 19:22:11

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 12490 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11624 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1733250131s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 01 Dec 2024 05:19:16 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.018s ... 0.018s

#6 did output specs +0s ... 0.018s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#8 getting avg benchmarks for device 12490 +0.014s ... 0.032s

#9 got single benchmarks 12490 +0.007s ... 0.039s

#10 getting avg benchmarks for device 11624 +0s ... 0.039s

#11 got single benchmarks 11624 +0.022s ... 0.061s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.061s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.004s ... 0.065s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.066s

#15 min, max, avg, median took s +0.012s ... 0.078s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.078s

#17 Got 55 rows for game benchmarks. +0.015s ... 0.093s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.093s

#19 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.093s

#20 benchmarks composed for output. +0.002s ... 0.095s

#21 calculated avg scores. +0s ... 0.095s

#22 return log +0.001s ... 0.096s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)