Qualcomm Adreno 690 vs Qualcomm Adreno 730 vs Qualcomm Adreno 619L
Qualcomm Adreno 690 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 690 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Laut Qualcomm um ca. 60% schneller als die Vorgängergeneration (8cx Gen 2).
Die integrierte Qualcomm-GPU entspricht von ihrer Leistung her etwa einer Intel UHD Graphics . Damit ist ihre Leistung für den alltäglichen Betrieb ausreichend, für größere Sprünge reicht es nicht. Die meisten Spiele laufen auf der Adreno 690 auch gar nicht, von einzelnen Titeln aus dem Windows-Store vielleicht abgesehen (siehe unser Test des ThinkPad X13s ).
Der Chip wird im 5nm Verfahren bei Samsung (5LPE) gefertigt und eignet sich weiterhin für lüfterlose Notebooks mit passiver Kühlung (7-9 Watt Klasse).
Qualcomm Adreno 730 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 730 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 1 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2021 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2022 zu finden.
Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 660 ein Leistungsplus von bis zu 30 Prozent sowie eine um 25 Prozent verringerte Leistungsaufnahme. Die Geschwindigkeit der Vulkan-API soll sogar um bis zu 60 Prozent verbessert worden sein.
Bei den technischen Daten geht Qualcomm nicht sehr tief in die Details, spricht jedoch von 30 Prozent mehr ALUs (Arithmetic Logic Unit) sowie Textureinheiten (TMU, Texture Mapping Unit) gegenüber dem Vorgänger. Die Taktrate soll über 800 MHz erreichen.
Die Adreno 730 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet.
Qualcomm Adreno 619L ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 619L ist eine im Qualcomm Snapdragon 690 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Qualcomm Adreno 690 Qualcomm Adreno 730 Qualcomm Adreno 619L Adreno 600 Serie Shared Memory ja ja ja API DirectX 12 DirectX 12, OpenGL ES 3.2 DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan Stromverbrauch 7 Watt Herstellungsprozess 5 nm 4 nm 8 nm Erscheinungsdatum 06.12.2018 30.11.2021 15.12.2015 Kerntakt 800 (Boost) MHz Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) Architektur Adreno 600
Benchmarks Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 690
1.3 pt (4%)
...
...
max:
3DMark - 3DMark Time Spy Score
909 Points (3%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
811 Points (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
44899 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 8602 avg: 9818 median: 9818 (9%) max: 11034 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 13768 avg: 16708 median: 16707.5 (4%) max: 19647 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2758 avg: 2835 median: 2834.5 (5%) max: 2911 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2837 avg: 2933 median: 2932.5 (3%) max: 3028 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
14652 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1067 avg: 11770 median: 11974 (52%) max: 15306 Points
min: 3122 avg: 3225 median: 3224.5 (14%) max: 3327 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 15268 avg: 24195 median: 25285 (56%) max: 27751 Points
min: 3307 avg: 3311 median: 3311 (7%) max: 3315 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5983 avg: 10777 median: 10726 (53%) max: 13386 Points
min: 2308 avg: 2328 median: 2328 (12%) max: 2348 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 11082 avg: 17826 median: 18581 (56%) max: 20955 Points
min: 2120 avg: 2154 median: 2153.5 (6%) max: 2187 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
0 Points (0%)
min: 3208 avg: 3212 median: 3211.5 (29%) max: 3215 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
0 Points (0%)
min: 3197 avg: 3201 median: 3200.5 (19%) max: 3204 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
0 Points (0%)
min: 2178 avg: 2188 median: 2188 (11%) max: 2198 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
0 Points (0%)
min: 1982 avg: 1987 median: 1987 (7%) max: 1992 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 6483 avg: 10277 median: 10412 (5%) max: 11201 Points
min: 809 avg: 818 median: 817.5 (0%) max: 826 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
3067 Points (4%)
min: 1567 avg: 2544 median: 2568 (3%) max: 2899 Points
247 Points (0%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3063 avg: 3085 median: 3077 (4%) max: 3115 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 2898 avg: 2930 median: 2912 (3%) max: 2979 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
558 Points (0%)
Cinebench R15 Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 13.4 avg: 13.7 median: 13.7 (1%) max: 14 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 690 Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 13 avg: 19.8 median: 20 (8%) max: 23 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 19 avg: 41.2 median: 42 (8%) max: 52 fps
5.8 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 60 avg: 104.3 median: 102 (8%) max: 138 fps
min: 15 avg: 15.5 median: 15.5 (1%) max: 16 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 50 avg: 85.5 median: 84 (9%) max: 108 fps
min: 14 avg: 14.5 median: 14.5 (2%) max: 15 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 95 avg: 144.2 median: 143 (3%) max: 189 fps
26 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 126 avg: 210.3 median: 211 (12%) max: 282 fps
min: 36 avg: 36.5 median: 36.5 (2%) max: 37 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 730 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 245 avg: 388.8 median: 389.5 (3%) max: 468 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619L
min: 72 avg: 72.5 median: 72.5 (1%) max: 73 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 293017 avg: 423114 median: 430076 (54%) max: 479126 Points
76440 Points (10%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 128.28 avg: 144.8 median: 144.8 (1%) max: 161.33 fps
min: 22.78 avg: 22.8 median: 22.8 (0%) max: 22.85 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 5301 avg: 5752 median: 5535 (2%) max: 6421 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 6354 avg: 7072 median: 6805.5 (2%) max: 8322 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
13095 Points (4%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
1751 Points (3%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 17 avg: 19.7 median: 19.7 (3%) max: 22.3 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
15.8 Watt (2%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
16.4 Watt (4%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 5.52 avg: 9.3 median: 9.4 (4%) max: 14.2 Watt
2.4 Watt (1%)
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 690 → 100% n=1 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 730 → 84% n=1 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619L → 8% n=1
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 730:
60 60 [X] Honor Magic Vs 1.7.5
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
59 fps, max:
60 fps
60 60 ~ 60 fps
Adreno 730:
60 60 [X] Honor Magic Vs 1.7.5
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
58 fps, max:
60 fps
60 60 ~ 60 fps
Adreno 730:
60 60 [X] Sony Xperia 5 IV 3.5.0.6093
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
59 fps, max:
60 fps
~ 60 fps
Adreno 730:
60 60 61 [X] Xiaomi 12 Pro 3.0.0.5295
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
60 fps, max:
61 fps
~ 60 fps
Adreno 730:
55 [X] Oppo Find X5 Pro 1.0.30
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
54 fps, max:
56 fps
91 ~ 73 fps
Adreno 730:
55 [X] Oppo Find X5 Pro 1.0.30
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
9 fps, max:
61 fps
fps
Adreno 730:
55 [X] Oppo Find X5 Pro 1.0.30
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
53 fps, max:
61 fps
60 ~ 58 fps
Adreno 730:
35 [X] Xiaomi 12 Pro 2.4.0_5199000_5224067
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
21 fps, max:
61 fps
59.3 [X] Honor Magic V Flip 5.0.0_26041933_26161852
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
39 fps, max:
61 fps
59.6 ~ 51 fps
Adreno 730:
35 [X] Xiaomi 12 Pro 2.4.0_5199000_5224067
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
25 fps, max:
36 fps
60 [X] Xiaomi Poco F5 Pro 4.3.0_19705728_19706476
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
51 fps, max:
61 fps
~ 48 fps
Adreno 730:
30 34 [X] Xiaomi 12 Pro 2.4.0_5199000_5224067
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
22 fps, max:
36 fps
41.7 [X] Honor Magic V Flip 5.0.0_26041933_26161852
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
22 fps, max:
61 fps
59.4 60 [X] Xiaomi Poco F5 Pro 4.3.0_19705728_19706476
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
53 fps, max:
61 fps
~ 45 fps
Adreno 730:
30 [X] Asus ROG Phone 6 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
29 fps, max:
30 fps
43 [X] Xiaomi 12 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
33 fps, max:
68 fps
56.9 60 [X] Realme GT 2 Pro 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
53 fps, max:
61 fps
60 60 60 60 60 63 72 90 94 99 103 188 ~ 75 fps
Adreno 619L:
39 40 ~ 40 fps
Adreno 619L:
40 40 ~ 40 fps
Adreno 619L:
30 30 ~ 30 fps
Adreno 730:
60 [X] Vivo X80 Pro 1.8.18
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
58 fps, max:
61 fps
60 [X] Sony Xperia 5 IV 1.8.22
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
59 fps, max:
60 fps
~ 60 fps
Adreno 730:
30 [X] Xiaomi 12 3.3.7a
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 1.8GHz
Adreno 730
min:
27 fps, max:
31 fps
60 ~ 45 fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 690 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Qualcomm Adreno 690 low med. high ultra QHD 4K F1 22 26 22.5 17 12.6 X-Plane 11.11 14 12 11 Final Fantasy XV Benchmark 19 12.3 7.29 Dota 2 Reborn 58 55 44 37 The Witcher 3 25 16 10 4 GTA V 29.9 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 5 1 4 1 4 1 2 1
Qualcomm Adreno 730 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 60 60 League of Legends: Wild Rift 110 60 60 Call of Duty Mobile 73 55 58 Genshin Impact 51 48 45 Armajet 75 PUBG Mobile 61 59 57 40 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 45 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 4 2 3 3 3 2
Qualcomm Adreno 619L low med. high ultra QHD 4K League of Legends: Wild Rift 60 PUBG Mobile 40 40 30 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 29 Real Racing 3 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 1 1 2 1
v1.28
log 15. 06:59:09
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 11411 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 11105 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 10573 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731650349s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.004s ... 0.004s
#7 did output specs +0s ... 0.004s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#9 getting avg benchmarks for device 11411 +0.011s ... 0.015s
#10 got single benchmarks 11411 +0s ... 0.015s
#11 getting avg benchmarks for device 11105 +0s ... 0.016s
#12 got single benchmarks 11105 +0.005s ... 0.021s
#13 getting avg benchmarks for device 10573 +0s ... 0.021s
#14 got single benchmarks 10573 +0.005s ... 0.026s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.027s
#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.006s ... 0.033s
#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.033s
#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.034s
#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.035s
#20 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.049s
#21 before gaming benchmark output +0s ... 0.049s
#22 Got 189 rows for game benchmarks. +0.031s ... 0.08s
#23 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.08s
#24 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.08s
#25 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.086s
#26 calculated avg scores. +0s ... 0.086s
#27 return log +0s ... 0.086s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)