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Qualcomm Adreno 660 vs Qualcomm Adreno 740 vs Qualcomm Adreno 732

Qualcomm Adreno 660

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Die Qualcomm Adreno 660 ist eine im Qualcomm Snapdragon 868 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 660 GPU eine um 35% höhere Performance als die alte Adreno 650 im Snapdragon 865. Außerdem konnte die Energieeffizienz um 20% erhöht werden (auch dank des neuen 5nm Prozess).

Neben der Performance gab es auch noch Qualitätsverbesserungen bei der Darstellung (siehe Bild).

Qualcomm Adreno 740

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Die Qualcomm Adreno 740 (Snapdragon 8 Gen 2 GPU) ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 8 Gen. 2 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im November 2022 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2023 zu finden.

Nach ersten Benchmarks ist die GPU im SD 8 Gen2 die schnellste Grafikkarte für Smartphones und kann auch die iGPU im Apple A16 (iPhone 14 Pro Serie) schlagen. Qualcomm gibt eine 25% höhere Performance im Vergleich zur Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1) an.

Die GPU unterstützt Hardware-Accelerated Ray Tracing und einen Game Post Processing Accelerator (Bloom, Depth of Field, Motion Blur wird beschleunigt). Eine weitere Neuerung ist die Unterstützung für Vulkan 1,3. 

Der Snapdragon 8 Gen 2 wird im modernen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.

Qualcomm Adreno 732

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Die Qualcomm Adreno 732 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 7+ Gen 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im März 2024 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten Produkten der oberen Mittelklasse und der Oberklasse zu finden.

Nach Gerüchten taktet der Chip mit 950 MHz und bietet zwei Pipelines.

Die Adreno 732 unterstützt Vulkan 1.3, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 und DirectX 12.1. Mittels KI-Upscaling soll es ohne größere Akku-Belastung möglich sein, die Frameraten zu erhöhen und die Effizienz von einigen Grafikeffekten zu erhöhen.

Qualcomm Adreno 660Qualcomm Adreno 740Qualcomm Adreno 732
Adreno 700 Serie
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Adreno 750
Adreno 740
Adreno 735 @ 0.8 GHz
Adreno 732
Adreno 730 @ 0.8 GHz
Adreno 725 @ 0.8 GHz
Adreno 720 @ 0.8 GHz
Adreno 710 @ 0.8 GHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3DirectX 12, OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess7 nm4 nm4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.1OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS ProOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro
Erscheinungsdatum02.12.2020 16.11.2022 23.03.2024
CPU in Adreno 660GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon G3x Gen 18 x 1800 MHz, 5 W? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 888 Plus 5G8 x 1800 MHz, 5 W? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 888 5G8 x 1800 MHz, 5 W? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 888 4G8 x 1800 MHz, 5 W? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 740GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy8 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 28 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 732GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7+ Gen 38 x 1900 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
200519 Points (20%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 8065     avg: 10160     median: 10372 (45%)     max: 11534 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 10491     avg: 15129     median: 15637.5 (34%)     max: 17179 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 5094     avg: 8481     median: 8770 (37%)     max: 9839 Points
7666 Points (32%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 7930     avg: 11533     median: 11753 (29%)     max: 12914 Points
11506 Points (29%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 7991     avg: 8422     median: 8055 (72%)     max: 9221 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 10111     avg: 11212     median: 10261 (62%)     max: 13263 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 6140     avg: 6868     median: 6868 (34%)     max: 7596 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 6816     avg: 8126     median: 8126 (27%)     max: 9436 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3959     avg: 5588     median: 5761.5 (3%)     max: 5925 Points
min: 9805     avg: 13918     median: 14012 (7%)     max: 14789 Points
11512 Points (6%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 974     avg: 1423     median: 1498 (2%)     max: 1564 Points
min: 3088     avg: 3641     median: 3700 (4%)     max: 3900 Points
2844 Points (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 11     avg: 12.3     median: 13 (5%)     max: 13 fps
min: 18     avg: 29.3     median: 30 (12%)     max: 33 fps
22 fps (9%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 19     avg: 26.8     median: 27.5 (5%)     max: 32 fps
min: 24     avg: 60.8     median: 62.5 (11%)     max: 72 fps
49 fps (9%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 39     avg: 69.2     median: 71 (5%)     max: 87 fps
min: 82     avg: 147.5     median: 155.5 (12%)     max: 181 fps
130 fps (10%)
min: 67     avg: 120.2     median: 126 (13%)     max: 166 fps
105 fps (11%)
min: 108     avg: 199.4     median: 213 (5%)     max: 226 fps
191 fps (4%)
min: 115     avg: 277.5     median: 288 (12%)     max: 346 fps
271 fps (11%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 660
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 740
min: 301     avg: 456.8     median: 480.5 (4%)     max: 502 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 732
491 fps (4%)
455425 Points (46%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 107.62     avg: 108.5     median: 108.5 (3%)     max: 109.3 fps
min: 208.55     avg: 211     median: 210.4 (5%)     max: 214.17 fps
148.7 fps (4%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 4055     avg: 4338     median: 4337.5 (1%)     max: 4620 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 4370     avg: 4532     median: 4532 (1%)     max: 4694 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
53822 Points (18%)
43633 Points (15%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
42266 Points (70%)
54938 Points (91%)
min: 3.83     avg: 9.5     median: 9.7 (4%)     max: 14.5 Watt
11 Watt (4%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 660 → 100% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 740 → 212% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 732 → 165% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
Adreno 740:
60 60 60 60 60 ~ 60 fps
Adreno 732:
59.9  fps
ultra Ultra
Adreno 740:
60 60 60 ~ 60 fps
Adreno 732:
59.7  fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 660:
60  fps
high
100%
Adreno 660:
118 119.2 ~ 119 fps
ultra
100%
Adreno 660:
60 60.2 ~ 60 fps
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
low
100%
Adreno 660:
91  fps
ultra
100%
Adreno 660:
60  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 660:
59.3  fps
99%
Adreno 740:
58.5 60.1 ~ 59 fps
98%
Adreno 732:
58.1  fps
med.
100%
Adreno 660:
58.8  fps
102%
Adreno 740:
60.1  fps
ultra
100%
Adreno 660:
55.6  fps
108%
Adreno 740:
59 59.2 59.6 60 60 60 ~ 60 fps
73%
Adreno 732:
40.7  fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 660:
30 30 56 78 120 120 ~ 72 fps
108%
Adreno 740:
59 60 60 60 60 61 63 117 119 120 ~ 78 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 660:
59.3 60 60 60 60 60 60 60 90 91 ~ 66 fps
109%
Adreno 740:
60 60 60 60 60 60 60 87.5 87.8 89 90 90 ~ 72 fps
132%
Adreno 732:
87.1  fps
med.
100%
Adreno 660:
60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 740:
60 60 60 60 ~ 60 fps
high
100%
Adreno 660:
30 30 30 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 54 fps
111%
Adreno 740:
56.8 59 59.3 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
ultra
100%
Adreno 660:
39.5 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 740:
39.5 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 40 fps
99%
Adreno 732:
39.4  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Adreno 740:
60  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 660:
166  fps
70%
Adreno 740:
116  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 660:
60  fps
100%
Adreno 740:
60  fps
high
100%
Adreno 660:
59 60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 740:
60  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
100%
Adreno 660:
60  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 740:
120  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 660 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 740 → 101%

Average Gaming 30-70 fps → 103%

Average Gaming Qualcomm Adreno 732 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 90%

Qualcomm Adreno 740lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal6060
Genshin Impact5960.160
Armajet78
PUBG Mobile72606040
World of Tanks Blitz60
Dead Trigger 2116
Asphalt 9: Legends6060
Subway Surfers120
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
3


2


5
1

1
2






Qualcomm Adreno 732lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal59.959.7
Genshin Impact58.140.7
PUBG Mobile87.139.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1







3







Qualcomm Adreno 660lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift6011960
Call of Duty Mobile9160
Genshin Impact59.358.855.6
Armajet72
PUBG Mobile66605440
Dead Trigger 2166
Asphalt 9: Legends6060
Real Racing 360
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
4

1
1

1
4
1

2
2






Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 26. 19:54:25

#0 ran 1s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10603 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 11440 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 12763 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1735239265s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 25 Dec 2024 05:19:07 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.004s ... 0.004s

#7 did output specs +0s ... 0.004s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s

#9 getting avg benchmarks for device 10603 +0.008s ... 0.013s

#10 got single benchmarks 10603 +0.004s ... 0.017s

#11 getting avg benchmarks for device 11440 +0s ... 0.017s

#12 got single benchmarks 11440 +0.004s ... 0.021s

#13 getting avg benchmarks for device 12763 +0s ... 0.021s

#14 got single benchmarks 12763 +0.004s ... 0.025s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.025s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.006s ... 0.031s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.032s

#18 min, max, avg, median took s +0.017s ... 0.048s

#19 before gaming benchmark output +0s ... 0.048s

#20 Got 219 rows for game benchmarks. +0.028s ... 0.076s

#21 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.076s

#22 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.077s

#23 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.081s

#24 calculated avg scores. +0s ... 0.081s

#25 return log +0.001s ... 0.082s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)