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Qualcomm Adreno 630 vs ARM Mali-G76 MP16 vs Qualcomm Adreno 642L

Qualcomm Adreno 630

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Die Qualcomm Adreno 630 ist eine im Qualcomm Snapdragon 845 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2018 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 630 GPU eine um 30% höhere Performance als die alte Adreno 530 im Snapdrago 835 bei 30% weniger Stromverbrauch.

ARM Mali-G76 MP16

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Die ARM Mali-G76 MP16 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Kirin 990 und 990 5G verbaut wurde (z.B. Mate 30 Pro). Die G76MP126 integriert 16 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72. 

Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).

Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2019 flüssig spielbar sein. Im Kirin 990 5G soll die GPU eta 6% schneller als eine Adreno 640 im Snapdragon 855 sein, jedoch bei 20% besserer Effizienz.

An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.

Qualcomm Adreno 642L

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Die Qualcomm Adreno 642L ist eine im Qualcomm Snapdragon 778G eingesetzte, ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2021 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 642L GPU eine um 40% höhere Performance als die alte Adreno 620 im Snapdragon 768G (vs 50% im Adreno 642). Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR5-Unterstützung ermöglicht.

Für Gaming unterstützt der Chip Variable Rate Shading und Qualcomm Game Quick Touch.

Die Grafikkarte unterstützt OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1. 

Qualcomm Adreno 630ARM Mali-G76 MP16Qualcomm Adreno 642L
Adreno 600 Serie
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Shared Memoryjaneinja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2OpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess10 nm7 nm6 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, DirectX 12, Vulkan 1.1
Erscheinungsdatum12.02.2018 31.08.2018 07.05.2021
ArchitekturBifrost
Pipelines16 - unified
Herstellerseitedeveloper.arm.com
CPU in Adreno 630GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8508 x 2750 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8458 x 2800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Mali-G76 MP16GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
HiSilicon Kirin 990 5G8 x ? MHz? MHz700 MHz
HiSilicon Kirin 9908 x ? MHz? MHz600 MHz
min. - max.? MHz600 - ? MHz
CPU in Adreno 642LGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7c+ Gen 38 x 2400 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G+ 5G8 x 1900 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 5G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 778G 4G8 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 642L
0.4 pt (1%)
min: 46148     avg: 74921     median: 88482 (9%)     max: 90133 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
27848 Points (3%)
30747 Points (4%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
3108 Points (3%)
4790 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
6347 Points (2%)
5577 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
770 Points (1%)
782 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
821 Points (1%)
832 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
30971 Points (3%)
37738 Points (4%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 3310     avg: 3313     median: 3312.5 (2%)     max: 3315 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
2636 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
3037 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
1038 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
968 Points (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 630
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
257 Points (0%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
7.2 fps (0%)
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit + Qualcomm Adreno 642L
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 11     avg: 15.6     median: 14 (3%)     max: 31 fps
min: 17     avg: 28.5     median: 19 (3%)     max: 68 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 29     avg: 35.2     median: 37 (3%)     max: 38 fps
min: 41     avg: 67.3     median: 49.5 (4%)     max: 165 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 630
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP16
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 642L
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 52.6     avg: 53.4     median: 53.3 (1%)     max: 54.4 fps
min: 45.96     avg: 49.6     median: 46.9 (1%)     max: 54.4 fps
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
42 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
53 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
944 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 10791     avg: 11937     median: 11936.5 (4%)     max: 13082 Points
14976 Points (5%)
min: 23666     avg: 31803     median: 30994 (11%)     max: 38436 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 4195     avg: 4225     median: 4225 (7%)     max: 4255 Points
5015 Points (8%)
min: 26134     avg: 36660     median: 40236 (67%)     max: 43000 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 630 → 100% n=17

Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP16 → 111% n=17

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 642L → 160% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
Adreno 642L:
59 59 ~ 59 fps
ultra Ultra
Adreno 642L:
51 60 ~ 56 fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
ultra
Adreno 642L:
61  fps
Armajet

Armajet

2020
high
Adreno 642L:
60 60 60 60 89 99 103 119 120 121 ~ 89 fps
low 1920x1080
100%
Adreno 630:
29.3  fps
high 1920x1080
100%
Adreno 630:
27.8  fps
low 1280x720
Adreno 630:
0 (!)  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 630:
60  fps
100%
Mali-G76 MP16:
60 60 ~ 60 fps
97%
Adreno 642L:
40 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 58 fps
med.
100%
Adreno 630:
40 40 ~ 40 fps
100%
Mali-G76 MP16:
40  fps
100%
Adreno 642L:
40 40 ~ 40 fps
high
100%
Adreno 630:
30 30 30 30 35 40 40 40 40 40 40 ~ 36 fps
103%
Mali-G76 MP16:
30 30 40 40 40 40 ~ 37 fps
106%
Adreno 642L:
30 30 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 38 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
100%
Adreno 630:
60  fps
100%
Mali-G76 MP16:
60  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 630:
31 60 60 60 60 60 60 60 60 61 ~ 57 fps
53%
Mali-G76 MP16:
30  fps
ultra
100%
Adreno 630:
44 58 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 61 ~ 59 fps
51%
Mali-G76 MP16:
30  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 60 ~ 60 fps
high
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 ~ 60 fps
high
100%
Adreno 630:
60 60 109 ~ 76 fps
low 1280x720
Adreno 642L:
33.7  fps
med. 1366x768
Adreno 642L:
25  fps
high 1920x1080
Adreno 642L:
14.8  fps
ultra 1920x1080
Adreno 642L:
13  fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
100%
Adreno 630:
6  fps
med. 1366x768
100%
Adreno 630:
5  fps
high 1366x768
100%
Adreno 630:
5  fps
ultra 1920x1080
100%
Adreno 630:
3  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 630:
60  fps
100%
Mali-G76 MP16:
60  fps
100%
Adreno 642L:
60  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 630:
29  fps
high
100%
Adreno 630:
30  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 630:
29 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 630:
30 30 30 30 30 30 61 ~ 34 fps
88%
Mali-G76 MP16:
30 30 ~ 30 fps
88%
Adreno 642L:
30 30 ~ 30 fps
low 1280x720
100%
Adreno 630:
20  fps
med. 1366x768
100%
Adreno 630:
14  fps
high 1366x768
100%
Adreno 630:
13  fps
ultra 1920x1080
100%
Adreno 630:
4  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 630:
60  fps
high
100%
Adreno 630:
101  fps
59%
Mali-G76 MP16:
60  fps
low 1024x768
100%
Adreno 630:
10.3  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
100%
Adreno 630:
60  fps
150%
Adreno 642L:
90  fps
Minecraft - Pocket Edition

Minecraft - Pocket Edition

2011
ultra
100%
Adreno 630:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 630 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G76 MP16 → 84%

Average Gaming 30-70 fps → 94%

Average Gaming Qualcomm Adreno 642L → 106%

Average Gaming 30-70 fps → 101%

Qualcomm Adreno 642Llowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal5956
League of Legends: Wild Rift61
Armajet89
PUBG Mobile584038
Dota 2 Reborn33.72514.813
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends3030
Subway Surfers90
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4

1
1

1
2
3
1
1
1






Qualcomm Adreno 630lowmed.highultraQHD4K
Hearthstone29.327.8
League of Legends
PUBG Mobile604036
World of Tanks Blitz60
Arena of Valor5759
Shadow Fight 36060
Battle Bay6076
Thief6553
Dead Trigger 260
Asphalt 8: Airborne2930
Asphalt 9: Legends3034
BioShock Infinite2014134
Real Racing 360101
Diablo III10.3
Subway Surfers60
Minecraft - Pocket Edition60
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
5
2
4
2
1

3
3
6
2
1
1






ARM Mali-G76 MP16lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile604037
World of Tanks Blitz60
Arena of Valor3030
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends30
Real Racing 360
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

1


2
3

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 19:11:22

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 8780 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 9950 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 10945 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1734977482s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.031s ... 0.031s

#7 did output specs +0s ... 0.031s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.031s

#9 getting avg benchmarks for device 8780 +0.018s ... 0.049s

#10 got single benchmarks 8780 +0.018s ... 0.067s

#11 getting avg benchmarks for device 9950 +0s ... 0.067s

#12 got single benchmarks 9950 +0.008s ... 0.075s

#13 getting avg benchmarks for device 10945 +0.006s ... 0.08s

#14 got single benchmarks 10945 +0.017s ... 0.097s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.097s

#16 min, max, avg, median took s +0.039s ... 0.136s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.136s

#18 Got 169 rows for game benchmarks. +0.015s ... 0.151s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.151s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.153s

#21 benchmarks composed for output. +0.008s ... 0.161s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.161s

#23 return log +0.001s ... 0.162s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)