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Qualcomm Adreno 630 vs ARM Mali-G57 MP5 vs Qualcomm Adreno 643

Qualcomm Adreno 630

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Die Qualcomm Adreno 630 ist eine im Qualcomm Snapdragon 845 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2018 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Laut Qualcomm bietet die Adreno 630 GPU eine um 30% höhere Performance als die alte Adreno 530 im Snapdrago 835 bei 30% weniger Stromverbrauch.

ARM Mali-G57 MP5

► remove from comparison ARM Mali-G57 MP5

Die ARM Mali-G57 MP5 / MC5 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 820 verbaut wurde.

Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.

Die Performance im Dimensity 820 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit dem G57MP6 im Huawei P40 Lite und auch zu einem älteren Adreno 540. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.

An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.

Qualcomm Adreno 643

► remove from comparison Qualcomm Adreno 643

Die Qualcomm Adreno 643 ist eine integrierte Grafikeinheit (iGPU), die im Qualcomm QCM6490 und QCS6490 zum Einsatz kommt. Das SoC ist nicht nur für den Einsatz in Android-basierten Smartphones und Tablets vorgesehen, sondern auch für IoT-Produkte mit Linux, Ubuntu oder Windows 11 IoT Enterprise. Im QCM6490 und QCS6490 taktet der Adreno 643 laut Qualcomm mit 812 MHz.

Qualcomm Adreno 630ARM Mali-G57 MP5Qualcomm Adreno 643
Adreno 600 Serie
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Shared Memoryjaneinja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.x
Herstellungsprozess10 nm7 nm6 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12
Erscheinungsdatum12.02.2018 03.07.2020 12.08.2021
CodenameValhall
ArchitekturBifrost
Pipelines5 - unified
Herstellerseitedeveloper.arm.com
Kerntakt812 MHz
CPU in Adreno 630GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 8508 x 2750 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 8458 x 2800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Mali-G57 MP5GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 8208 x 2000 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 643GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm QCM64908 x 1960 MHz812 MHz? MHz

Benchmarks

38974 Points (4%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
27848 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
3108 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
6347 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
770 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
821 Points (1%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
30971 Points (3%)
5469 Points (24%)
5991 Points (13%)
4497 Points (20%)
6499 Points (29%)
4798 Points (14%)
7131 Points (21%)
5267 Points (47%)
5996 Points (36%)
4568 Points (22%)
4769 Points (16%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
3135 Points (2%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
887 Points (1%)
3DMark - 3DMark Night Raid
2636 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
3037 Points (1%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 630
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
257 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
8.2 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 11     avg: 15.6     median: 14 (3%)     max: 31 fps
12 fps (2%)
18 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 29     avg: 35.2     median: 37 (3%)     max: 38 fps
32 fps (2%)
49 fps (4%)
29 fps (3%)
40 fps (5%)
52 fps (1%)
69 fps (1%)
71 fps (4%)
90 fps (5%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 630
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G57 MP5
115 fps (1%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 643
159 fps (1%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
192996 Points (19%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
42 fps (1%)
51.8 fps (1%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
2937 Points (1%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
3054 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 10791     avg: 11937     median: 11936.5 (4%)     max: 13082 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 4195     avg: 4225     median: 4225 (7%)     max: 4255 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
5.9 Watt (2%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 630 → 100% n=8

Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP5 → 87% n=8

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 643 → 123% n=8

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
Adreno 643:
58  fps
med.
Adreno 643:
40  fps
ultra
Adreno 643:
38  fps
low 1920x1080
100%
Adreno 630:
29.3  fps
high 1920x1080
100%
Adreno 630:
27.8  fps
low 1280x720
Adreno 630:
0 (!)  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 630:
60  fps
100%
Mali-G57 MP5:
60  fps
100%
Adreno 643:
60  fps
med.
100%
Adreno 630:
40 40 ~ 40 fps
100%
Mali-G57 MP5:
40  fps
100%
Adreno 643:
40  fps
high
100%
Adreno 630:
30 30 30 30 35 40 40 40 40 40 40 ~ 36 fps
111%
Mali-G57 MP5:
40  fps
111%
Adreno 643:
40  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
100%
Adreno 630:
60  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 630:
31 60 60 60 60 60 60 60 60 61 ~ 57 fps
ultra
100%
Adreno 630:
44 58 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 61 ~ 59 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 60 ~ 60 fps
high
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 60 60 60 ~ 60 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
100%
Adreno 630:
60 60 60 60 ~ 60 fps
high
100%
Adreno 630:
60 60 109 ~ 76 fps
Thief

Thief

2014
low 1024x768
100%
Adreno 630:
6  fps
med. 1366x768
100%
Adreno 630:
5  fps
high 1366x768
100%
Adreno 630:
5  fps
ultra 1920x1080
100%
Adreno 630:
3  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 630:
60  fps
100%
Mali-G57 MP5:
60  fps
100%
Adreno 643:
60  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 630:
29  fps
high
100%
Adreno 630:
30  fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 630:
29 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 630:
30 30 30 30 30 30 61 ~ 34 fps
88%
Mali-G57 MP5:
30  fps
low 1280x720
100%
Adreno 630:
20  fps
med. 1366x768
100%
Adreno 630:
14  fps
high 1366x768
100%
Adreno 630:
13  fps
ultra 1920x1080
100%
Adreno 630:
4  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 630:
60  fps
high
100%
Adreno 630:
101  fps
low 1024x768
100%
Adreno 630:
10.3  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
100%
Adreno 630:
60  fps
Minecraft - Pocket Edition

Minecraft - Pocket Edition

2011
ultra
100%
Adreno 630:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 630 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G57 MP5 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 103%

Average Gaming Qualcomm Adreno 643 → 103%

Average Gaming 30-70 fps → 103%

Qualcomm Adreno 643lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact584038
PUBG Mobile604040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

2


1
1

1







Qualcomm Adreno 630lowmed.highultraQHD4K
Hearthstone29.327.8
League of Legends
PUBG Mobile604036
World of Tanks Blitz60
Arena of Valor5759
Shadow Fight 36060
Battle Bay6076
Thief6553
Dead Trigger 260
Asphalt 8: Airborne2930
Asphalt 9: Legends3034
BioShock Infinite2014134
Real Racing 360101
Diablo III10.3
Subway Surfers60
Minecraft - Pocket Edition60
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
5
2
4
2
1

3
3
6
2
1
1






ARM Mali-G57 MP5lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile604040
Dead Trigger 260
Asphalt 9: Legends30
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1

1


2
1









Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 03. 18:30:14

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 8780 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 10480 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11804 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1733247014s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 01 Dec 2024 05:19:16 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.003s ... 0.004s

#7 did output specs +0s ... 0.004s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s

#9 getting avg benchmarks for device 8780 +0s ... 0.004s

#10 got single benchmarks 8780 +0.003s ... 0.007s

#11 getting avg benchmarks for device 10480 +0s ... 0.007s

#12 got single benchmarks 10480 +0s ... 0.007s

#13 getting avg benchmarks for device 11804 +0s ... 0.008s

#14 got single benchmarks 11804 +0s ... 0.008s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.008s

#16 min, max, avg, median took s +0.014s ... 0.022s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.022s

#18 Got 103 rows for game benchmarks. +0.009s ... 0.031s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.031s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.031s

#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.037s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.037s

#23 return log +0s ... 0.037s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)