Qualcomm Adreno 620 vs Qualcomm Adreno 710 vs Qualcomm Adreno 750
Qualcomm Adreno 620 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 620 ist eine im Qualcomm Snapdragon 765 und 765G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 620 sollte leicht oberhalb der Adreno 618 liegen. Qualcomm selbst gibt für die Adreno 620 im Snapdragon 765G eine 20% höhere Leistung an. Im normalen 765G sollten es noch 10 sein.
Die Adreno 620 unterstützt Vulkan 1.1, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP und DirectX 12 (11_1?). Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Qualcomm Adreno 710 ► remove from comparison
Die Adreno 710 ist eine Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche zuerst im Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 verbaut wurde. Der Chip ist seit Ende 2023 erhältlich und kommt vor allem in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse zum Einsatz.
HDR-Gaming mit 10-bit Farbtiefe ist mit dem Grafikchip möglich, er unterstützt die APIs OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP sowie Vulkan 1.13.
Die GPU ist in der Lage, FHD+-Displays mit bis zu 144 Hz anzusteuern und bietet Support für HDR10 sowie HDR vivid.
Qualcomm Adreno 750 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 750 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 8 Gen. 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im Oktober 2023 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2024 zu finden.
Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 740 ein Leistungsplus von bis zu 25 Prozent sowie eine um 25 Prozent verbesserte Effizienz. Die Adreno 750 kann nun zusätzlich Bildwiederholrate auf 1 Hz (QSnyc) genau anpassen, was die Leistungsaufnahme nochmal verbessern soll.
Mit Snapdragon Elite Gaming sind nun Spiele mit bis zu 240 FPS möglich und das Adreno Frame Motion Engine 2.0 soll nun Spiele, die auf 60 FPS beschränkt sind auf 120 FPS beschleunigen können. Auch Upscaling für Spiele in 8k soll möglich sein.
Die Adreno 750 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Lumen vorbereitet.
Der Snapdragon 8 Gen 3 wird im aktuellen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.
Qualcomm Adreno 620 Qualcomm Adreno 710 Qualcomm Adreno 750 Adreno 700 Serie Architektur Adreno 600 Shared Memory ja ja ja API DirectX 12, OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1 DirectX 12, OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3 Herstellungsprozess 14 nm 4 nm 4 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 11_1) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro Erscheinungsdatum 09.04.2019 30.11.2021 25.10.2023 Kerntakt 800 (Boost) MHz
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 56690 avg: 67038 median: 68764 (7%) max: 70216 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3678 avg: 4551 median: 4663 (20%) max: 4893 Points
5762 Points (25%)
min: 13910 avg: 20925 median: 22040 (96%) max: 23024 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 4036 avg: 5146 median: 5344 (12%) max: 5437 Points
6231 Points (14%)
min: 38076 avg: 43953 median: 44758 (98%) max: 45492 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2934 avg: 3394 median: 3494 (17%) max: 3605 Points
min: 4356 avg: 4994 median: 4993 (25%) max: 5318 Points
min: 9984 avg: 16167 median: 17478 (87%) max: 20131 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2814 avg: 3435 median: 3554 (11%) max: 3592 Points
min: 4323 avg: 5272 median: 5455 (16%) max: 5990 Points
min: 22388 avg: 29177 median: 28984 (87%) max: 33376 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2972 avg: 4323 median: 4515 (40%) max: 4693 Points
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2844 avg: 4859 median: 5115 (31%) max: 5832 Points
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2261 avg: 3146 median: 3267 (16%) max: 3346 Points
min: 4087 avg: 4575 median: 4720.5 (23%) max: 4773 Points
17553 Points (86%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 2048 avg: 3116 median: 3277 (11%) max: 3342 Points
min: 3967 avg: 4639 median: 4845 (16%) max: 4899 Points
29890 Points (100%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 1022 avg: 1402 median: 1604 (1%) max: 1681 Points
min: 2311 avg: 2804 median: 3022 (2%) max: 3111 Points
min: 15108 avg: 18765 median: 19319 (10%) max: 20321 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 443 avg: 443.5 median: 443.5 (1%) max: 444 Points
min: 599 avg: 725 median: 783.5 (1%) max: 803 Points
min: 3991 avg: 4762 median: 4765 (6%) max: 5190 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 4.5 avg: 5.4 median: 5.8 (2%) max: 5.9 fps
min: 27 avg: 36.6 median: 37.5 (15%) max: 42 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 5.3 avg: 8.3 median: 8.5 (2%) max: 13 fps
min: 10 avg: 12.2 median: 13 (2%) max: 13 fps
min: 43 avg: 75.6 median: 78 (14%) max: 96 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 12 avg: 21.5 median: 23 (2%) max: 24 fps
min: 20 avg: 31.8 median: 34.5 (3%) max: 35 fps
min: 92 avg: 186.9 median: 196.5 (15%) max: 241 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 12 avg: 19.7 median: 21 (2%) max: 21 fps
min: 23 avg: 26.7 median: 29 (3%) max: 30 fps
min: 64 avg: 139.7 median: 147 (17%) max: 162 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 22 avg: 35 median: 37 (1%) max: 38 fps
min: 32 avg: 47 median: 46 (1%) max: 54 fps
min: 90 avg: 239 median: 248 (5%) max: 279 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 31 avg: 50.9 median: 54 (3%) max: 56 fps
min: 62 avg: 67.6 median: 69 (4%) max: 72 fps
min: 143 avg: 315.2 median: 324 (19%) max: 375 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 620 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 48 avg: 88.4 median: 95 (1%) max: 97 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 710
min: 105 avg: 116.3 median: 120 (1%) max: 123 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 750
min: 189 avg: 483.6 median: 512.5 (4%) max: 549 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 0 avg: 70941 median: 70940.5 (9%) max: 141881 Points
min: 676800 avg: 747103 median: 754580 (94%) max: 784286 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
30.4 fps (0%)
min: 38.5 avg: 40.6 median: 40.5 (0%) max: 42.67 fps
min: 212.26 avg: 248.6 median: 248.6 (2%) max: 285 fps
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official High Offscreen 2160
38.5 fps (9%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 1323 avg: 1327 median: 1323 (0%) max: 1334 Points
min: 10798 avg: 13947 median: 14027 (4%) max: 15678 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 1637 avg: 1660 median: 1654 (0%) max: 1689 Points
min: 13579 avg: 15837 median: 16202 (5%) max: 17531 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 11776 avg: 21536 median: 21536 (7%) max: 31296 Points
min: 20418 avg: 25177 median: 24597 (8%) max: 30516 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 5334 avg: 16658 median: 16657.5 (28%) max: 27981 Points
min: 24021 avg: 25978 median: 26495 (44%) max: 27419 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 3.33 avg: 4.7 median: 4.9 (2%) max: 6.57 Watt
min: 3.24 avg: 8.5 median: 8.8 (3%) max: 15.2 Watt
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 620 → 100% n=16 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 710 → 134% n=16 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 750 → 716% n=16
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 750:
40 52 60.1 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
51 fps, max:
61 fps
~ 51 fps
100%
Adreno 620:
52 [X] Vivo X51 5G 1.1.1_1437351_1398019
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
20 fps, max:
59 fps
fps
115%
Adreno 750:
59.8 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
53 fps, max:
61 fps
fps
100%
Adreno 620:
23 [X] Vivo X51 5G 1.1.1_1437351_1398019
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
1 fps, max:
82 fps
fps
152%
Adreno 710:
29.3 [X] Realme 12 Pro+ 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2 2GHz
Adreno 710
min:
29 fps, max:
31 fps
30 31 39 44 ~ 35 fps
248%
Adreno 750:
51 54 55 59.8 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
56 fps, max:
61 fps
60 60 [X] Oppo Find X7 Ultra 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
40 fps, max:
61 fps
~ 57 fps
100%
Adreno 620:
60 90 [X] Google Pixel 5 1.55.5
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
79 fps, max:
90 fps
~ 75 fps
100%
Adreno 620:
30 [X] OnePlus Nord 0.19.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
29 fps, max:
31 fps
40 [X] Motorola Edge 0.18.0
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
39 fps, max:
41 fps
40 40 40 40 [X] Nokia 8.3 5G 1.0.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
37 fps, max:
41 fps
~ 38 fps
100%
Adreno 620:
40 40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 620:
30 30 [X] Motorola Edge 0.18.0
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
29 fps, max:
31 fps
30 30 30 [X] OnePlus Nord 0.19.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
19 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Google Pixel 5 1.0.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
27 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia 8.3 5G 1.0.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
28 fps, max:
31 fps
30 40 [X] Vivo X51 5G 1.1.0
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
35 fps, max:
41 fps
~ 31 fps
100%
Adreno 620:
30 [X] Motorola Edge 1.34.1.10
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
29 fps, max:
31 fps
60 ~ 45 fps
100%
Adreno 620:
30 [X] Motorola Edge 1.34.1.10
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
29 fps, max:
31 fps
60 ~ 45 fps
100%
Adreno 620:
62 [X] Vivo X51 5G 1.6.10
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
61 fps, max:
62 fps
120 ~ 91 fps
66%
Adreno 710:
60 60 ~ 60 fps
100%
Adreno 620:
29 30 30 [X] Motorola Edge 2.2.2a
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
23 fps, max:
31 fps
30 30 [X] OnePlus Nord 2.3.4a
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
24 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia 8.3 5G 2.5.3a
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
23 fps, max:
31 fps
~ 30 fps
100%
Adreno 620:
21 30 30 [X] Motorola Edge 2.2.2a
Qualcomm Snapdragon 765 1.8GHz
Adreno 620
min:
25 fps, max:
31 fps
30 30 [X] OnePlus Nord 2.3.4a
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
25 fps, max:
30 fps
30 [X] Nokia 8.3 5G 2.5.3a
Qualcomm Snapdragon 765G 1.8GHz
Adreno 620
min:
14 fps, max:
31 fps
~ 29 fps
205%
Adreno 750:
59.4 [X] Honor Magic6 Pro Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
52 fps, P1:
52.59 fps, max:
61 fps
fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 620 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 710 → 132% Average Gaming 30-70 fps → 132%
Average Gaming Qualcomm Adreno 750 → 171% Average Gaming 30-70 fps → 181%
Qualcomm Adreno 710 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 30 30 Genshin Impact 46 35 PUBG Mobile 56 50 40 Dead Trigger 2 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 1 1 3
Qualcomm Adreno 750 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 60 Genshin Impact 51 59.8 57 PUBG Mobile 79 60 58 40 Dead Trigger 2 74 Asphalt 9: Legends 59.4 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 1 1 2 1 2
Qualcomm Adreno 620 low med. high ultra QHD 4K League of Legends: Wild Rift 60 60 60 Genshin Impact 52 23 Armajet 75 PUBG Mobile 38 40 31 Arena of Valor 45 45 Dead Trigger 2 91 Asphalt 9: Legends 30 29 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 1 2 1 1 3 1 1 1
v1.28
log 15. 10:53:33
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 10317 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 12307 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 11624 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731664412s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.005s ... 0.005s
#7 did output specs +0s ... 0.005s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.005s
#9 getting avg benchmarks for device 10317 +0.031s ... 0.036s
#10 got single benchmarks 10317 +0.018s ... 0.054s
#11 getting avg benchmarks for device 12307 +0s ... 0.055s
#12 got single benchmarks 12307 +0.012s ... 0.067s
#13 getting avg benchmarks for device 11624 +0s ... 0.067s
#14 got single benchmarks 11624 +0.022s ... 0.089s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.089s
#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.008s ... 0.096s
#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.097s
#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.098s
#19 min, max, avg, median took s +0.021s ... 0.119s
#20 before gaming benchmark output +0s ... 0.119s
#21 Got 128 rows for game benchmarks. +0.026s ... 0.145s
#22 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.145s
#23 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.146s
#24 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.149s
#25 calculated avg scores. +0s ... 0.149s
#26 return log +0s ... 0.149s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)