Qualcomm Adreno 619L vs ARM Mali-G76 MP12 vs ARM Mali-G71 MP2
Qualcomm Adreno 619L ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 619L ist eine im Qualcomm Snapdragon 690 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
ARM Mali-G76 MP12 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
ARM Mali-G71 MP2 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G71 MP2 ist eine integrierte Einstiegsgrafikkarte in ARM-SoCs. Sie wird z.B. in den Mediatek Helio P23 SoCs verbaut mit 700 bzw 770 MHz taktfrequenz. Die MP2 Variante der G71 verbaut 2 der 32 möglichen Grafikkerne und unterstützt OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 11 FL11_1, RenderScript.
Qualcomm Adreno 619L ARM Mali-G76 MP12 ARM Mali-G71 MP2 Mali-G Serie Architektur Adreno 600 Bifrost Bifrost Shared Memory ja nein nein API DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 8 nm 7 nm 16 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) Erscheinungsdatum 15.12.2015 31.08.2018 03.06.2016 Pipelines 10 - unified 2 - unified Herstellerseite developer.arm.com www.arm.com Codename Mimir Kerntakt 770 (Boost) MHz
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
44899 Points (5%)
min: 65614 avg: 68730 median: 68654 (7%) max: 72022 Points
min: 1152 avg: 11630 median: 11251.5 (1%) max: 15567 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
13392 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3122 avg: 3225 median: 3224.5 (14%) max: 3327 Points
min: 4052 avg: 4561 median: 4618 (20%) max: 5048 Points
min: 629 avg: 779 median: 742 (3%) max: 1097 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3307 avg: 3311 median: 3311 (7%) max: 3315 Points
min: 4449 avg: 5066 median: 5083 (11%) max: 5605 Points
min: 564 avg: 680 median: 642 (1%) max: 971 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2308 avg: 2328 median: 2328 (12%) max: 2348 Points
min: 4529 avg: 4827 median: 4720.5 (23%) max: 5300 Points
min: 431 avg: 528 median: 507 (3%) max: 737 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2120 avg: 2154 median: 2153.5 (6%) max: 2187 Points
min: 5358 avg: 5606 median: 5394.5 (16%) max: 6087 Points
min: 371 avg: 443.3 median: 419 (1%) max: 629 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 3208 avg: 3212 median: 3211.5 (29%) max: 3215 Points
min: 4015 avg: 4653 median: 4502 (40%) max: 5186 Points
min: 70 avg: 669 median: 725 (6%) max: 1001 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 3197 avg: 3201 median: 3200.5 (19%) max: 3204 Points
min: 4507 avg: 5329 median: 5303 (32%) max: 6058 Points
min: 55 avg: 579 median: 623 (4%) max: 879 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2178 avg: 2188 median: 2188 (11%) max: 2198 Points
min: 4383 avg: 4639 median: 4528 (22%) max: 5003 Points
min: 68 avg: 480.3 median: 486 (2%) max: 741 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 1982 avg: 1987 median: 1987 (7%) max: 1992 Points
min: 5152 avg: 5349 median: 5196 (17%) max: 5712 Points
min: 53 avg: 404.4 median: 402 (1%) max: 634 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 809 avg: 818 median: 817.5 (0%) max: 826 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
247 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
5.8 fps (1%)
min: 16 avg: 17.2 median: 17 (3%) max: 18 fps
min: 1.4 avg: 1.6 median: 1.5 (0%) max: 2.4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 15 avg: 15.5 median: 15.5 (1%) max: 16 fps
min: 38 avg: 43.8 median: 45 (3%) max: 48 fps
min: 3.8 avg: 4.2 median: 4 (0%) max: 5 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 14 avg: 14.5 median: 14.5 (2%) max: 15 fps
min: 21 avg: 35.5 median: 39 (4%) max: 43 fps
min: 2.6 avg: 4.2 median: 4 (0%) max: 6 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
26 fps (1%)
min: 47 avg: 58.7 median: 59 (1%) max: 67 fps
min: 4.3 avg: 7 median: 6.6 (0%) max: 9.9 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 36 avg: 36.5 median: 36.5 (2%) max: 37 fps
min: 67 avg: 80 median: 85 (5%) max: 89 fps
min: 7 avg: 11 median: 11 (1%) max: 16 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619L GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 72 avg: 72.5 median: 72.5 (1%) max: 73 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
min: 50 avg: 103.7 median: 96.5 (1%) max: 143 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP2 min: 14 avg: 22.1 median: 22 (0%) max: 34 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
76440 Points (10%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 22.78 avg: 22.8 median: 22.8 (0%) max: 22.85 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
13095 Points (4%)
7354 Points (3%)
min: 2471 avg: 4582 median: 4550 (2%) max: 6755 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
1751 Points (3%)
6315 Points (10%)
min: 1205 avg: 1444 median: 1451.5 (2%) max: 1668 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
2.4 Watt (1%)
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619L → 100% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 208% n=17 Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP2 → 28% n=17
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
Adreno 619L:
39 40 ~ 40 fps
145%
Mali-G76 MP12:
58 fps
100%
Adreno 619L:
40 40 ~ 40 fps
70%
Mali-G71 MP2:
26 29 30 ~ 28 fps
100%
Adreno 619L:
30 30 ~ 30 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G71 MP2:
60 60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
100%
Mali-G76 MP12:
60 fps
Mali-G71 MP2:
29 30 ~ 30 fps
Mali-G71 MP2:
23 30 ~ 27 fps
Mali-G76 MP12:
29 30 ~ 30 fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 619L → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 115% Average Gaming 30-70 fps → 118%
Average Gaming ARM Mali-G71 MP2 → 82% Average Gaming 30-70 fps → 87%
Qualcomm Adreno 619L low med. high ultra QHD 4K League of Legends: Wild Rift 60 PUBG Mobile 40 40 30 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 29 Real Racing 3 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 1 1 2 1
ARM Mali-G76 MP12 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 58 39 39 Arena of Valor 60 60 Shadow Fight 3 60 60 Battle Bay 60 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 30 30 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 2 1 2 3 1
ARM Mali-G71 MP2 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 30 28 27 Arena of Valor 60 52 Shadow Fight 3 60 60 Battle Bay 47 Dead Trigger 2 52 Asphalt 8: Airborne 30 27 Asphalt 9: Legends 29 26 Temple Run 2 59 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 2 1 3 3 1 1
v1.28
log 10. 13:53:15
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 10573 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 9822 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 8348 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731243195s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.004s ... 0.004s
#7 did output specs +0s ... 0.004s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#9 getting avg benchmarks for device 10573 +0.029s ... 0.033s
#10 got single benchmarks 10573 +0.005s ... 0.037s
#11 getting avg benchmarks for device 9822 +0s ... 0.038s
#12 got single benchmarks 9822 +0.006s ... 0.044s
#13 getting avg benchmarks for device 8348 +0s ... 0.044s
#14 got single benchmarks 8348 +0.017s ... 0.061s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.061s
#16 min, max, avg, median took s +0.023s ... 0.084s
#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.084s
#18 Got 72 rows for game benchmarks. +0.012s ... 0.096s
#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.096s
#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.097s
#21 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.1s
#22 calculated avg scores. +0s ... 0.1s
#23 return log +0s ... 0.101s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)