Qualcomm Adreno 619 vs ARM Mali-G71 MP20 vs ARM Mali-G76 MP12
Qualcomm Adreno 619 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 619 ist eine im Qualcomm Snapdragon 750G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
ARM Mali-G71 MP20 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G71 MP20 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im März 2017 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9 8895 verbaut wurde. Die Architektur (Mimir) ist jedoch schon länger bekannt, z.b. im ARM Mali-G71 MP8 . Sie bietet 20 Kerne / Cluster (MP20) und gehört dadurch zu den High-End Grafikkarten für Android. Anspruchsvolle 3D Spiele sollten dadurch flüssig in hohen Auflösungen dargestellt werden. Die GPU erschien erstmals im Samsung Galaxy S8 und S8 Plus und wird in 10nm FinFET gefertigt.
ARM Mali-G76 MP12 ► remove from comparison
Die ARM Mali-G76 MP12 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Anfang 2019 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9820 verbaut wurde (z.B. Galaxy S10 Plus). Die G76MP12 integriert 12 Cluster und soll laut ARM etwa doppelt so schnell sein pro Cluster als eine Mali-G72.
Die G76 basiert auf die 2. Generation der Bifrost Architektur welche Verbesserung bei der Machine Learning Effizienz und einen größeren Tile Buffer für 16x Anti-Aliasing mitbringt (wie die G72).
Derzeit zählt die GPU zu den schnellsten Grafikeinheiten für Android-Smartphones. Damit sollten alle aktuelle Spiele aus 2018 flüssig spielbar sein.
An Grafik-APIs unterstützt die G72 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0, DirectX 12 FL11_1 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 619 ARM Mali-G71 MP20 ARM Mali-G76 MP12 Mali-G Serie Architektur Adreno 600 Bifrost Bifrost Shared Memory ja nein nein API DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2 Herstellungsprozess 8 nm 16 nm 7 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) Erscheinungsdatum 15.12.2015 29.03.2017 31.08.2018 Codename Mimir Pipelines 8 - unified 10 - unified Kerntakt 900 (Boost) MHz Herstellerseite www.arm.com developer.arm.com
Benchmarks 3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 54788 avg: 55662 median: 55911 (6%) max: 56286 Points
min: 33077 avg: 35410 median: 36347 (4%) max: 36807 Points
min: 65614 avg: 68730 median: 68654 (7%) max: 72022 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3602 avg: 4041 median: 4118 (18%) max: 4286 Points
min: 3222 avg: 3555 median: 3426 (15%) max: 4016 Points
min: 4052 avg: 4561 median: 4618 (20%) max: 5048 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3817 avg: 4280 median: 4298 (9%) max: 4573 Points
min: 3896 avg: 4314 median: 4137 (9%) max: 4908 Points
min: 4449 avg: 5066 median: 5083 (11%) max: 5605 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2536 avg: 2906 median: 2981.5 (15%) max: 3107 Points
min: 2648 avg: 3058 median: 3261 (16%) max: 3265 Points
min: 4529 avg: 4827 median: 4720.5 (23%) max: 5300 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2412 avg: 2788 median: 2834 (8%) max: 3008 Points
min: 2723 avg: 3293 median: 3571 (11%) max: 3584 Points
min: 5358 avg: 5606 median: 5394.5 (16%) max: 6087 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2825 avg: 3855 median: 3993.5 (35%) max: 4156 Points
min: 3414 avg: 3796 median: 3958 (35%) max: 4015 Points
min: 4015 avg: 4653 median: 4502 (40%) max: 5186 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 3647 avg: 4097 median: 4145 (25%) max: 4414 Points
min: 3928 avg: 4546 median: 4786 (29%) max: 4923 Points
min: 4507 avg: 5329 median: 5303 (32%) max: 6058 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 1757 avg: 2728 median: 2812.5 (14%) max: 2983 Points
min: 2584 avg: 2989 median: 3188 (16%) max: 3194 Points
min: 4383 avg: 4639 median: 4528 (22%) max: 5003 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 1593 avg: 2593 median: 2655.5 (9%) max: 2845 Points
min: 2661 avg: 3204 median: 3472 (12%) max: 3479 Points
min: 5152 avg: 5349 median: 5196 (17%) max: 5712 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 635 avg: 1119 median: 1196 (1%) max: 1578 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 189 avg: 329.9 median: 351 (0%) max: 410 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.9 avg: 3.5 median: 3.5 (1%) max: 4 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3.3 avg: 7.4 median: 7.7 (1%) max: 8.9 fps
min: 16 avg: 17.2 median: 17 (3%) max: 18 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 17 avg: 20.2 median: 21 (2%) max: 23 fps
min: 38 avg: 43.8 median: 45 (3%) max: 48 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 16 avg: 18.5 median: 19 (2%) max: 21 fps
25 fps (3%)
min: 21 avg: 35.5 median: 39 (4%) max: 43 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 26 avg: 32.5 median: 34 (1%) max: 36 fps
min: 24 avg: 36 median: 42 (1%) max: 42 fps
min: 47 avg: 58.7 median: 59 (1%) max: 67 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 33 avg: 45.5 median: 46 (3%) max: 68 fps
min: 50 avg: 54.3 median: 51 (3%) max: 62 fps
min: 67 avg: 80 median: 85 (5%) max: 89 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 55 avg: 88.2 median: 91 (1%) max: 100 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP20
min: 104 avg: 110 median: 105 (1%) max: 121 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G76 MP12
min: 50 avg: 103.7 median: 96.5 (1%) max: 143 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 65241 avg: 91752 median: 97328 (12%) max: 106719 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 41022 avg: 41847 median: 42183 (96%) max: 42335 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 41901 avg: 43072 median: 43464 (97%) max: 43852 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 19.62 avg: 27.1 median: 26.9 (0%) max: 31.27 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 1363 avg: 1377 median: 1377.5 (0%) max: 1391 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 1119 avg: 1168 median: 1160 (0%) max: 1231 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 8763 avg: 68002 median: 26723 (9%) max: 291780 Points
7552 Points (3%)
7354 Points (3%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 3274 avg: 20485 median: 22822.5 (38%) max: 28746 Points
2573 Points (4%)
6315 Points (10%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.69 avg: 3.7 median: 3.4 (1%) max: 7.31 Watt
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619 → 100% n=15 Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP20 → 97% n=15 Average Benchmarks ARM Mali-G76 MP12 → 135% n=15
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
100%
Adreno 619:
29.7 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
25 fps, P1:
25 fps, max:
31 fps
30 30 30 [X] Nokia G42 2.0.2
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
31 fps
30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 619:
29.4 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
21 fps, P1:
22.28 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia G42 2.0.2
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
26 fps, max:
32 fps
30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 619:
30 [X] Honor Magic4 Lite 3.2.0.5531
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
30 fps
fps
100%
Adreno 619:
60 [X] Sony Xperia 10 V 4.3.0.6993
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
56 fps, max:
61 fps
fps
100%
Adreno 619:
20 [X] Motorola Moto G34 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
max:
28 fps
29.8 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
15 fps, P1:
21.4 fps, max:
39 fps
45 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
25 fps, max:
60 fps
54 ~ 37 fps
100%
Adreno 619:
36 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
47 fps
fps
100%
Adreno 619:
20 [X] Motorola Moto G34 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
max:
20 fps
28 [X] Nokia XR21 3.7.0_14806628_14807925
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
18 fps, max:
41 fps
29.3 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
11 fps, P1:
21.4 fps, max:
30 fps
30 ~ 27 fps
100%
Adreno 619:
30 30 30 30 [X] Motorola Moto G51 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia G42 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
59 60 60 [X] Nokia X20 1.59.7
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
55 fps, max:
60 fps
60 [X] Nokia X10 1.60.13
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
51 fps, max:
60 fps
60 [X] Nokia XR20 1.60.13
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
58 fps, max:
60 fps
60 [X] Realme 9 Pro 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
59 fps, max:
60 fps
60 60 60 [X] Nokia X30 1.61.6
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
55 fps, max:
61 fps
60 77 86 89 90 95 98 ~ 60 fps
149%
Mali-G76 MP12:
58 fps
100%
Adreno 619:
28 [X] Nokia X20 1.3.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
13 fps, max:
31 fps
29.3 [X] Motorola Moto G85 Qualcomm Snapdragon 6s Gen 3 2GHz
Adreno 619
min:
18 fps, P1:
23.04 fps, max:
30 fps
30 30 30 30 30 30 30 30 [X] Nokia X10 1.5.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia XR20 1.5.0
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
29 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 1.8.0
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 [X] Realme 9 Pro 1.9.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
26 fps, max:
31 fps
30 30 30 30 30 30 30 30 [X] Nokia X30 2.2.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 30 30 [X] Xiaomi Poco X5 2.6.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 30 [X] Nokia XR21 2.6.0
Qualcomm Snapdragon 695 5G 1.7GHz
Adreno 619
min:
28 fps, max:
31 fps
30 [X] Nokia G42 2.7.0
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
27 fps, max:
31 fps
30 30 30 30 30 60 ~ 31 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
Mali-G76 MP12:
60 60 ~ 60 fps
33%
Mali-G71 MP20:
30 30 30 ~ 30 fps
Mali-G71 MP20:
30 30 30 ~ 30 fps
Mali-G71 MP20:
29 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 619:
30 30 [X] Nokia X20 2.8.4a
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
22 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 3.3.5a
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
25 fps, max:
31 fps
~ 30 fps
100%
Mali-G76 MP12:
29 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 619:
30 30 30 [X] Nokia X20 2.8.4a
Qualcomm Snapdragon 480 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
19 fps, max:
31 fps
30 [X] Motorola Moto G51 3.3.5a
Qualcomm Snapdragon 480 Plus 5G 1.8GHz
Adreno 619
min:
24 fps, max:
31 fps
30 ~ 30 fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 619 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G71 MP20 → 33% Average Gaming ARM Mali-G76 MP12 → 106% Average Gaming 30-70 fps → 110%
ARM Mali-G76 MP12 low med. high ultra QHD 4K PUBG Mobile 58 39 39 Arena of Valor 60 60 Shadow Fight 3 60 60 Battle Bay 60 Dead Trigger 2 60 Asphalt 9: Legends 30 30 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 2 2 1 2 3 1
ARM Mali-G71 MP20 low med. high ultra QHD 4K Dead Trigger 2 30 Asphalt 8: Airborne 30 30 Temple Run 2 60 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 1
v1.28
log 10. 13:39:42
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 10584 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 7732 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 9822 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731242382s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.003s ... 0.004s
#7 did output specs +0s ... 0.004s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#9 getting avg benchmarks for device 10584 +0s ... 0.004s
#10 got single benchmarks 10584 +0.006s ... 0.01s
#11 getting avg benchmarks for device 7732 +0s ... 0.01s
#12 got single benchmarks 7732 +0s ... 0.011s
#13 getting avg benchmarks for device 9822 +0s ... 0.011s
#14 got single benchmarks 9822 +0.001s ... 0.012s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.012s
#16 min, max, avg, median took s +0.017s ... 0.029s
#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.029s
#18 Got 154 rows for game benchmarks. +0.026s ... 0.055s
#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.055s
#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.056s
#21 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.06s
#22 calculated avg scores. +0s ... 0.06s
#23 return log +0s ... 0.06s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)