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Qualcomm Adreno 619 vs ARM Mali-G71 MP20 vs Qualcomm Adreno 643

Qualcomm Adreno 619

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Die Qualcomm Adreno 619 ist eine im Qualcomm Snapdragon 750G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hauptsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert. 

Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.

ARM Mali-G71 MP20

► remove from comparison ARM Mali-G71 MP20

Die ARM Mali-G71 MP20 ist eine integrierte High-End-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals im März 2017 im Smartphone- und Tablet-Chip Samsung Exynos 9 8895 verbaut wurde. Die Architektur (Mimir) ist jedoch schon länger bekannt, z.b. im ARM Mali-G71 MP8. Sie bietet 20 Kerne / Cluster (MP20) und gehört dadurch zu den High-End Grafikkarten für Android. Anspruchsvolle 3D Spiele sollten dadurch flüssig in hohen Auflösungen dargestellt werden. Die GPU erschien erstmals im Samsung Galaxy S8 und S8 Plus und wird in 10nm FinFET gefertigt.

 

Qualcomm Adreno 643

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Die Qualcomm Adreno 643 ist eine integrierte Grafikeinheit (iGPU), die im Qualcomm QCM6490 und QCS6490 zum Einsatz kommt. Das SoC ist nicht nur für den Einsatz in Android-basierten Smartphones und Tablets vorgesehen, sondern auch für IoT-Produkte mit Linux, Ubuntu oder Windows 11 IoT Enterprise. Im QCM6490 und QCS6490 taktet der Adreno 643 laut Qualcomm mit 812 MHz.

Qualcomm Adreno 619ARM Mali-G71 MP20Qualcomm Adreno 643
Adreno 600 Serie
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
ArchitekturAdreno 600Bifrost
Shared Memoryjaneinja
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanOpenGL ES 3.2DirectX 12, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan 1.x
Herstellungsprozess8 nm16 nm6 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Erscheinungsdatum15.12.2015 29.03.2017 12.08.2021
CodenameMimir
Pipelines8 - unified
Kerntakt900 (Boost) MHz812 MHz
Herstellerseitewww.arm.com
CPU in Adreno 619GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6s Gen 38 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 695 5G8 x 1700 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 4 Gen 18 x 1804 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Mali-G71 MP20GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 8895 Octa8 x 2300 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 643GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm QCM64908 x 1960 MHz812 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 54788     avg: 55662     median: 55911 (6%)     max: 56286 Points
min: 33077     avg: 35410     median: 36347 (4%)     max: 36807 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3602     avg: 4041     median: 4118 (18%)     max: 4286 Points
min: 3222     avg: 3555     median: 3426 (15%)     max: 4016 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3817     avg: 4280     median: 4298 (9%)     max: 4573 Points
min: 3896     avg: 4314     median: 4137 (9%)     max: 4908 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2536     avg: 2906     median: 2981.5 (15%)     max: 3107 Points
min: 2648     avg: 3058     median: 3261 (16%)     max: 3265 Points
6499 Points (32%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2412     avg: 2788     median: 2834 (8%)     max: 3008 Points
min: 2723     avg: 3293     median: 3571 (11%)     max: 3584 Points
7131 Points (21%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2825     avg: 3855     median: 3993.5 (35%)     max: 4156 Points
min: 3414     avg: 3796     median: 3958 (35%)     max: 4015 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 3647     avg: 4097     median: 4145 (25%)     max: 4414 Points
min: 3928     avg: 4546     median: 4786 (29%)     max: 4923 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 1757     avg: 2728     median: 2812.5 (14%)     max: 2983 Points
min: 2584     avg: 2989     median: 3188 (16%)     max: 3194 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 1593     avg: 2593     median: 2655.5 (9%)     max: 2845 Points
min: 2661     avg: 3204     median: 3472 (12%)     max: 3479 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 635     avg: 1119     median: 1196 (1%)     max: 1578 Points
3135 Points (2%)
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 189     avg: 329.9     median: 351 (0%)     max: 410 Points
887 Points (1%)
8.2 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3.3     avg: 7.4     median: 7.7 (1%)     max: 8.9 fps
18 fps (3%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 17     avg: 20.2     median: 21 (2%)     max: 23 fps
49 fps (4%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 16     avg: 18.5     median: 19 (2%)     max: 21 fps
40 fps (5%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 26     avg: 32.5     median: 34 (1%)     max: 36 fps
min: 24     avg: 36     median: 42 (1%)     max: 42 fps
69 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 33     avg: 45.5     median: 46 (3%)     max: 68 fps
min: 50     avg: 54.3     median: 51 (3%)     max: 62 fps
90 fps (5%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 619
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 55     avg: 88.2     median: 91 (1%)     max: 100 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-G71 MP20
min: 104     avg: 110     median: 105 (1%)     max: 121 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 643
159 fps (1%)
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 65241     avg: 91752     median: 97328 (12%)     max: 106719 Points
192996 Points (24%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 41022     avg: 41847     median: 42183 (96%)     max: 42335 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 41901     avg: 43072     median: 43464 (97%)     max: 43852 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 19.62     avg: 27.1     median: 26.9 (0%)     max: 31.27 fps
51.8 fps (0%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
min: 1363     avg: 1377     median: 1377.5 (0%)     max: 1391 Points
2937 Points (1%)
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 1119     avg: 1168     median: 1160 (0%)     max: 1231 Points
3054 Points (1%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 8763     avg: 68002     median: 26723 (9%)     max: 291780 Points
7552 Points (3%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 3274     avg: 20485     median: 22822.5 (38%)     max: 28746 Points
2573 Points (4%)
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.69     avg: 3.7     median: 3.4 (1%)     max: 7.31 Watt
5.9 Watt (2%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 619 → 100% n=6

Average Benchmarks ARM Mali-G71 MP20 → 119% n=6

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 643 → 209% n=6

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
low Medium
100%
Adreno 619:
29.7 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
ultra Ultra
100%
Adreno 619:
29.4 30 30 30 30 ~ 30 fps
League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 619:
30  fps
high
100%
Adreno 619:
60  fps
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
low
100%
Adreno 619:
20 29.8 45 54 ~ 37 fps
157%
Adreno 643:
58  fps
med.
100%
Adreno 619:
36  fps
111%
Adreno 643:
40  fps
ultra
100%
Adreno 619:
20 28 29.3 30 ~ 27 fps
141%
Adreno 643:
38  fps
Armajet

Armajet

2020
high
100%
Adreno 619:
30 30 30 30 30 30 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 77 86 89 90 95 98 ~ 60 fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 619:
29 38.7 39 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 ~ 39 fps
154%
Adreno 643:
60  fps
med.
100%
Adreno 619:
40 40 40 40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 643:
40  fps
high
100%
Adreno 619:
28 29.3 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 60 ~ 31 fps
129%
Adreno 643:
40  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 619:
60 60 93 115 121 ~ 90 fps
33%
Mali-G71 MP20:
30 30 30 ~ 30 fps
67%
Adreno 643:
60  fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Mali-G71 MP20:
30 30 30 ~ 30 fps
high
Mali-G71 MP20:
29 30 30 ~ 30 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 619:
30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 619:
30 30 30 30 30 ~ 30 fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Mali-G71 MP20:
60  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
100%
Adreno 619:
90  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 619 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming ARM Mali-G71 MP20 → 33%

Average Gaming Qualcomm Adreno 643 → 123%

Average Gaming 30-70 fps → 123%

Qualcomm Adreno 619lowmed.highultraQHD4K
Diablo Immortal3030
League of Legends: Wild Rift3060
Genshin Impact373627
Armajet60
PUBG Mobile394031
Dead Trigger 290
Asphalt 9: Legends3030
Subway Surfers90
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

5


2


2
4
1
1







Qualcomm Adreno 643lowmed.highultraQHD4K
Genshin Impact584038
PUBG Mobile604040
Dead Trigger 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

2


1
1

1







ARM Mali-G71 MP20lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne3030
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1





2
1









Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 10. 13:04:13

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 10584 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7732 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 11804 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731240253s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 10 Nov 2024 05:17:12 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.004s ... 0.004s

#7 did output specs +0s ... 0.004s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s

#9 getting avg benchmarks for device 10584 +0.01s ... 0.014s

#10 got single benchmarks 10584 +0.005s ... 0.019s

#11 getting avg benchmarks for device 7732 +0s ... 0.02s

#12 got single benchmarks 7732 +0.005s ... 0.025s

#13 getting avg benchmarks for device 11804 +0s ... 0.025s

#14 got single benchmarks 11804 +0s ... 0.025s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.025s

#16 min, max, avg, median took s +0.024s ... 0.049s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.049s

#18 Got 136 rows for game benchmarks. +0.033s ... 0.083s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.083s

#20 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.083s

#21 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.086s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.086s

#23 return log +0s ... 0.087s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)