Qualcomm Adreno 618 vs ARM Mali-G57 MP5 vs Qualcomm Adreno 680
Qualcomm Adreno 618
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 618 ist eine im Qualcomm Snapdragon 730 und 730G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 618 sollte leicht oberhalb der Adreno 616 liegen. In unseren Benchmarks sehen wir eine 14 - 30% höhere Performance. Falls die GPU im 730G verbaut wird, ist zusätzlich mit einer 15% höheren Leistung zu rechnen (durch höhere Taktraten).
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
ARM Mali-G57 MP5
► remove from comparisonDie ARM Mali-G57 MP5 / MC5 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Mitte 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 820 verbaut wurde.
Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.
Die Performance im Dimensity 820 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit dem G57MP6 im Huawei P40 Lite und auch zu einem älteren Adreno 540. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.
An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 680
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 680 ist eine im Qualcomm Snapdragon 8cx ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Windows-Notebooks und Tablets. Der Chip soll ab Mitte/Ende 2019 erhältlich sein. Architekturell ist die GPU ähnlich zum Adreno 640. Laut Qualcomm 2x schneller als die alte Adreno 630 im Snapdragon 850 für Windows Laptops bei 60% verbesserter Effizienz.
Die Leistung soll verleichbar mit einer Intel UHD Graphics 620 sein, jedoch nur bei nativ für ARM64 kompilierten Spielen und Programmen. Im Emulator laufen nur 32-Bit-Applikationen (keine 64-Bit für AMD/Intel kompilierte) und mit einem deutlichen Geschwindigkeitsnachteil.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 618
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 618 → 100% n=1
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP5 → 136% n=1
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 680 → 166% n=1
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Dota 2 Reborn
2015BioShock Infinite
2013Diablo III
2012Average Gaming Qualcomm Adreno 618 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G57 MP5 → 123%
Average Gaming 30-70 fps → 130%
Qualcomm Adreno 618 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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League of Legends: Wild Rift | 114 | 99 | 83.5 | |||
Call of Duty Mobile | 60 | 58 | 57 | |||
Armajet | 56 | |||||
PUBG Mobile | 38 | 40 | 30 | |||
Arena of Valor | 54 | 55 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | 60 | ||||
Dota 2 Reborn | 27.6 | 19.7 | 9.6 | 8.7 | ||
Asphalt 8: Airborne | 30 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
BioShock Infinite | 23 | 17.6 | 16.9 | |||
Diablo III | 20.7 | 20 | 17.2 | 12 | ||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 3 3 | 3 1 | 3 5 2 | 2 2 1 | | |
ARM Mali-G57 MP5 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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PUBG Mobile | 60 | 40 | 40 | |||
Dead Trigger 2 | 60 | |||||
Asphalt 9: Legends | 30 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 | 1 | 2 1 | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?