Qualcomm Adreno 618 vs Qualcomm Adreno 725 vs Qualcomm Adreno 750
Qualcomm Adreno 618 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 618 ist eine im Qualcomm Snapdragon 730 und 730G verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der oberen Mittelklasse positioniert.
Die Performance der Adreno 618 sollte leicht oberhalb der Adreno 616 liegen. In unseren Benchmarks sehen wir eine 14 - 30% höhere Performance. Falls die GPU im 730G verbaut wird, ist zusätzlich mit einer 15% höheren Leistung zu rechnen (durch höhere Taktraten).
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
Qualcomm Adreno 725 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 725 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, welche im Snapdragon 7+ Gen. 2 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde Anfang 2023 vorgestellt.
Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 644 ein Leistungsplus von bis zu 100 Prozent.
Die Adreno 725 unterstützt alle gängigen Android-APIs wie Vulkan 1.1 und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Engine vorbereitet.
Qualcomm Adreno 750 ► remove from comparison
Die Qualcomm Adreno 750 ist eine integrierte Grafikeinheit, welche im Snapdragon 8 Gen. 3 zum Einsatz kommt und für Smartphones sowie Tablets konzipiert ist. Das dazugehörige SoC (System-on-a-Chip) wurde im Oktober 2023 vorgestellt und ist in vielen Android-basierten High-End-Produkten des Jahres 2024 zu finden.
Qualcomm verspricht gegenüber dem Vorgänger Adreno 740 ein Leistungsplus von bis zu 25 Prozent sowie eine um 25 Prozent verbesserte Effizienz. Die Adreno 750 kann nun zusätzlich Bildwiederholrate auf 1 Hz (QSnyc) genau anpassen, was die Leistungsaufnahme nochmal verbessern soll.
Mit Snapdragon Elite Gaming sind nun Spiele mit bis zu 240 FPS möglich und das Adreno Frame Motion Engine 2.0 soll nun Spiele, die auf 60 FPS beschränkt sind auf 120 FPS beschleunigen können. Auch Upscaling für Spiele in 8k soll möglich sein.
Die Adreno 750 unterstützt alle gängigen Android-APIs und ist bereits auf den Einsatz mit der Unreal-5-Lumen vorbereitet.
Der Snapdragon 8 Gen 3 wird im aktuellen 4nm Prozess bei TSMC gefertigt.
Qualcomm Adreno 618 Qualcomm Adreno 725 Qualcomm Adreno 750 Adreno 700 Serie Architektur Adreno 600 Shared Memory ja ja ja API DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan DirectX 12, OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.3 Herstellungsprozess 14 nm 4 nm 4 nm Features OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1) OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.1, Frame Motion Engine, Volumetric Rendering, VRS Pro Erscheinungsdatum 09.04.2019 30.11.2021 25.10.2023 Kerntakt 800 (Boost) MHz
Benchmarks 3DMark - 3DMark Time Spy Score
129 Points (0%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
112 Points (0%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 44009 avg: 51701 median: 52650 (5%) max: 56640 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2900 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
3273 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
494 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
504 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3002 avg: 3603 median: 3646 (16%) max: 3939 Points
11837 Points (51%)
min: 13910 avg: 20925 median: 22040 (96%) max: 23024 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3101 avg: 3734 median: 3753.5 (8%) max: 4256 Points
20476 Points (45%)
min: 38076 avg: 43953 median: 44758 (98%) max: 45492 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2214 avg: 2624 median: 2626 (13%) max: 2938 Points
10274 Points (51%)
min: 9984 avg: 16167 median: 17478 (87%) max: 20131 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2085 avg: 2495 median: 2471 (7%) max: 2832 Points
14801 Points (44%)
min: 22388 avg: 29177 median: 28984 (87%) max: 33376 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2845 avg: 3469 median: 3528 (31%) max: 4021 Points
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2720 avg: 3552 median: 3610 (22%) max: 4232 Points
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2192 avg: 2505 median: 2489 (12%) max: 2783 Points
17553 Points (86%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 2008 avg: 2355 median: 2310 (8%) max: 2694 Points
29890 Points (100%)
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 637 avg: 899 median: 934 (0%) max: 1124 Points
7701 Points (4%)
min: 15108 avg: 18765 median: 19319 (10%) max: 20321 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 258 avg: 447 median: 313 (0%) max: 1047 Points
1968 Points (2%)
min: 3991 avg: 4762 median: 4765 (6%) max: 5190 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
1921 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
1849 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 624 avg: 639 median: 645 (1%) max: 648 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 572 avg: 590 median: 599 (1%) max: 599 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) + Qualcomm Adreno 618 Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
288 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
16 fps (7%)
min: 27 avg: 36.6 median: 37.5 (15%) max: 42 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 5.4 avg: 7 median: 6.9 (1%) max: 10 fps
34 fps (6%)
min: 43 avg: 75.6 median: 78 (14%) max: 96 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 15 avg: 18.1 median: 18 (1%) max: 21 fps
35 fps (3%)
min: 92 avg: 186.9 median: 196.5 (15%) max: 241 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 14 avg: 17.1 median: 17 (2%) max: 19 fps
79 fps (9%)
min: 64 avg: 139.7 median: 147 (17%) max: 162 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 24 avg: 29.8 median: 30 (1%) max: 33 fps
137 fps (3%)
min: 90 avg: 239 median: 248 (5%) max: 279 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 34 avg: 40.9 median: 41 (2%) max: 45 fps
232 fps (14%)
min: 143 avg: 315.2 median: 324 (19%) max: 375 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 618 GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 67 avg: 83.1 median: 84.5 (1%) max: 91 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 725
359 fps (3%)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 750
min: 189 avg: 483.6 median: 512.5 (4%) max: 549 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 74888 avg: 89032 median: 90943.5 (11%) max: 95350 Points
min: 333810 avg: 347058 median: 347058 (43%) max: 360306 Points
min: 676800 avg: 747103 median: 754580 (94%) max: 784286 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 23.89 avg: 26.3 median: 26.3 (0%) max: 28.78 fps
120.9 fps (1%)
min: 212.26 avg: 248.6 median: 248.6 (2%) max: 285 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU OpenCL
4056 Points (1%)
min: 10798 avg: 13947 median: 14027 (4%) max: 15678 Points
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
5338 Points (1%)
min: 13579 avg: 15837 median: 16202 (5%) max: 17531 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 10269 avg: 16045 median: 10289 (4%) max: 27578 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 3043 avg: 9739 median: 3056 (5%) max: 23117 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
3.4 Watt (1%)
6.3 Watt (2%)
min: 3.24 avg: 8.5 median: 8.8 (3%) max: 15.2 Watt
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 618 → 100% n=14 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 725 → 483% n=14 Average Benchmarks Qualcomm Adreno 750 → 1023% n=14
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Adreno 750:
40 52 60.1 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
51 fps, max:
61 fps
~ 51 fps
Adreno 750:
59.8 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
53 fps, max:
61 fps
fps
Adreno 750:
51 54 55 59.8 [X] OnePlus 12 4.7.0_23093867_23435602
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
56 fps, max:
61 fps
60 60 [X] Oppo Find X7 Ultra 4.5.0_21307647_21321795
Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
40 fps, max:
61 fps
~ 57 fps
100%
Adreno 618:
40 40 ~ 40 fps
100%
Adreno 618:
60 [X] Xiaomi Mi 9T 1.18.5
Qualcomm Snapdragon 730 2.2GHz
Adreno 618
min:
1 fps, max:
61 fps
60 ~ 60 fps
198%
Adreno 750:
59.4 [X] Honor Magic6 Pro Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 2.3GHz
Adreno 750
min:
52 fps, P1:
52.59 fps, max:
61 fps
fps
Average Gaming Qualcomm Adreno 618 → 100% Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 725 → 151% Average Gaming 30-70 fps → 151%
Average Gaming Qualcomm Adreno 750 → 187% Average Gaming 30-70 fps → 180%
Qualcomm Adreno 750 low med. high ultra QHD 4K Diablo Immortal 60 Genshin Impact 51 59.8 57 PUBG Mobile 79 60 58 40 Dead Trigger 2 74 Asphalt 9: Legends 59.4 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 2 1 1 2 1 2
Qualcomm Adreno 618 low med. high ultra QHD 4K League of Legends: Wild Rift 114 99 83.5 Call of Duty Mobile 60 58 57 Armajet 56 PUBG Mobile 38 40 30 Arena of Valor 54 55 Shadow Fight 3 60 60 Dota 2 Reborn 27.6 19.7 9.6 8.7 Asphalt 8: Airborne 30 Asphalt 9: Legends 30 30 BioShock Infinite 23 17.6 16.9 Diablo III 20.7 20 17.2 12 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 3 3 3 3 1 3 5 2 2 2 1
Qualcomm Adreno 725 low med. high ultra QHD 4K Genshin Impact 56 32 Armajet 54 PUBG Mobile 60 60 40 < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps 1 1 1 1 2
v1.28
log 15. 14:31:25
#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s
#1 checking url part for id 9900 +0s ... 0s
#2 checking url part for id 11590 +0s ... 0s
#3 checking url part for id 11624 +0s ... 0s
#4 redirected to Ajax server, took 1731677485s time from redirect:0 +0s ... 0s
#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s
#6 composed specs +0.004s ... 0.004s
#7 did output specs +0s ... 0.004s
#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.004s
#9 getting avg benchmarks for device 9900 +0.019s ... 0.023s
#10 got single benchmarks 9900 +0.003s ... 0.026s
#11 getting avg benchmarks for device 11590 +0s ... 0.027s
#12 got single benchmarks 11590 +0.004s ... 0.031s
#13 getting avg benchmarks for device 11624 +0s ... 0.032s
#14 got single benchmarks 11624 +0.022s ... 0.053s
#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.053s
#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.008s ... 0.062s
#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.063s
#18 min, max, avg, median took s +0.019s ... 0.082s
#19 before gaming benchmark output +0s ... 0.082s
#20 Got 138 rows for game benchmarks. +0.025s ... 0.107s
#21 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.107s
#22 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.107s
#23 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.112s
#24 calculated avg scores. +0s ... 0.112s
#25 return log +0s ... 0.112s
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Autor: Klaus Hinum, 8.09.2017 (Update: 1.07.2023)