Qualcomm Adreno 612 vs ARM Mali-G57 MP4 vs Qualcomm Adreno 644
Qualcomm Adreno 612
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 612 ist eine im Qualcomm Snapdragon 675 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der unteren Mittelklasse positioniert.
Die Adreno 600 Serie unterstützt laut Wikipedia Vulkan 1.0, OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 Full und DirectX 11_1. Der Chip sollte daher ein abgespeckter Adreno 630 (weniger Shader?) sein.
ARM Mali-G57 MP4
► remove from comparisonDie ARM Mali-G57 MP4 / MC4 ist eine integrierte Mittelklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals Ende 2020 im Smartphone- und Tablet-Chip MediaTek Dimensity 800 verbaut wurde.
Die Mali-G57 basiert auf die Valhall Architektur und wird von ARM als kostengünstige und kleine Grafikkarte für Mainstream Smartphones beworben.
Die Performance im Dimensity 800 ist durch die hohe Taktung vergleichbar mit einer Adreno 620. Auch anspruchsvollere Spiele sind damit auf Android spielbar.
An Grafik-APIs unterstützt die G57 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.1, OpenCL 2.0 und Renderscript.
Qualcomm Adreno 644
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 644 ist eine im Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip wurde Mitte 2022 vorgestellt und wird hauptsächlich in Android-basierten Geräten der oberen Mittelklasse eingesetzt.
Laut Qualcomm bietet die Adreno 644 GPU eine um 20% höhere Performance als die Vorgängergeneration (Adreno 642 im 780G wahrscheinlich). Für die höhere Performance sorgt auch der Support für schnelleren Hauptspeicher mit bis zu 3200 MHz LPDDR5 (25,6 GB/s). In unseren Benchmarks mit dem Mi 13 Lite ist die Performance jedoch ziemlich vergleichbar mit einer Adreno 642.
alte Adreno 620 im Snapdragon 768G. Dies wird auch durch den schnellen Speicherkontroller mit LPDDR4X-4200-Unterstützung ermöglicht.
Die Grafikkarte unterstützt wie die Adreno 642 OpenCL 2.0 FP, OpenGL ES 3.2 und Vulkan 1.1.
Der Snapdragon 7 Gen 1 und damit auch die Adreno 644 werden im modernen 4nm Prozess bei Samsung gefertigt.
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 612
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 612 → 100% n=20
Average Benchmarks ARM Mali-G57 MP4 → 271% n=20
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 644 → 492% n=20
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming Qualcomm Adreno 612 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming ARM Mali-G57 MP4 → 126%
Average Gaming 30-70 fps → 203%
Average Gaming Qualcomm Adreno 644 → 152%
Average Gaming 30-70 fps → 152%
Qualcomm Adreno 644 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Diablo Immortal | 42 | 45 | ||||
Armajet | 67 | |||||
PUBG Mobile | 60 | 40 | 40 | |||
Dead Trigger 2 | 60 | |||||
Subway Surfers | 61 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | 1 | 1 3 | 1 | | |
Qualcomm Adreno 612 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Armajet | 30 | |||||
PUBG Mobile | 40 | 30 | ||||
Shadow Fight 3 | 60 | |||||
Dead Trigger 2 | 60 | |||||
Asphalt 9: Legends | 25 | 23 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 1 | | 1 2 2 | | | |
ARM Mali-G57 MP4 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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Armajet | 61 | |||||
PUBG Mobile | 30 | 30 | ||||
Asphalt 9: Legends | 30 | 30 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 | | 2 1 | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?