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Qualcomm Adreno 540 vs Qualcomm Adreno 504 vs Qualcomm Adreno 510

Qualcomm Adreno 540

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Die Qualcomm Adreno 540 ist eine im Qualcomm Snapdragon 835 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2017 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Vulkan sowie DirectX 12. Im Verlgeich zur Adreno 530 wurde die Architektur leicht optimiert und dank 10 nm Prozess auch die Taktraten erhöht (710 versus 624 MHz laut Anandtech). Im Referenzdesign kann der Chip dadurch sich in der Spitzenklasse auf dem Niveau des Apple A10, ARM Mali-T880MP12 (Exynos 8890) und ARM Mali G71MP8 (Kirin 960) positionieren. Dadurch sind auch sehr anspruchsvolle Spiele in hohen Auflösungen kein Problem für den Chip. Qualcomm bewirbt den 835 SoC auch mit der Unterstützung für 4K Displays und mobile VR Headsets.

Qualcomm Adreno 504

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The Qualcomm Adreno 504 ist eine untere Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 429 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Software-kompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Laut Qualcomm ist die Adreno 504 um 50% schneller als die Vorgänger-Grafikkarte im Snapdragon 425, die Adreno 308.

Im Snapdragon 429 wird sie im modernen 12nm Prozess hergestellt.

Qualcomm Adreno 510

► remove from comparison Qualcomm Adreno 510

Die Qualcomm Adreno 510 ist eine im Qualcomm Snapdragon 650 und 652 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

 

Im Unterschied zur Adreno 530, wird sie jedoch noch in 28 nm (beim 650 und 652) gefertigt und dürfte deutlich weniger ALUs aufweisen. Auch die Taktraten sind noch unklar.

Erste Benchmarks positionieren sie oberhalb der alten Adreno 330. Auch Qualcomm gibt an das die "Relative Graphics Performance) auf dem Level der Adreno 330 im Snapdragon 810 ist. Damit wäre sie für die meisten Android Spiele in mittlerer Auflösung gut geeignet.

Qualcomm Adreno 540Qualcomm Adreno 504Qualcomm Adreno 510
Adreno 500 Serie
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Kerntakt710 MHz450 MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12, OpenGL ES 3.2DirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess10 nm14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Erscheinungsdatum22.03.2017 30.06.2018 15.12.2015
ArchitekturAdreno 500Adreno 500
CPU in Adreno 540GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 835 (8998)8 x 2450 MHz? MHz710 MHz
CPU in Adreno 504GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 4294 x 2000 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon Wear 4100+5 x ? MHz320 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon Wear 41004 x ? MHz320 MHz? MHz
min. - max.320 - ? MHz? - 710 MHz
CPU in Adreno 510GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 652 MSM89768 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 650 MSM89566 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? - 710 MHz

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy - Adreno 540
0.2 pt (1%)
0.06581 -71%
0.09938 -56%
Qualcomm Adreno 540
0.2266
0.3675 62%
max:
33.3 14595%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 16794     avg: 53776     median: 56046.5 (6%)     max: 58360 Points
min: 6895     avg: 6896     median: 6896 (1%)     max: 6897 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
17290 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2359 Points (2%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
4259 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 451     avg: 452     median: 452 (1%)     max: 453 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 508     avg: 513     median: 513 (1%)     max: 518 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
17180 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3586     avg: 4690     median: 4956 (22%)     max: 5269 Points
min: 428     avg: 445     median: 445 (2%)     max: 462 Points
min: 336     avg: 364.5     median: 364.5 (1%)     max: 393 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2866     avg: 3801     median: 3840 (19%)     max: 4101 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 3324     avg: 4231     median: 4347 (13%)     max: 4490 Points
min: 428     avg: 449     median: 449 (4%)     max: 470 Points
min: 364     avg: 381.5     median: 381.5 (2%)     max: 399 Points
min: 189     avg: 189.5     median: 189.5 (1%)     max: 190 Points
min: 152     avg: 152.5     median: 152.5 (1%)     max: 153 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 826     avg: 831     median: 831 (1%)     max: 836 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 786     avg: 791     median: 791 (1%)     max: 796 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 9.3     avg: 9.7     median: 9.7 (2%)     max: 9.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 25     avg: 25.6     median: 26 (2%)     max: 26 fps
min: 1.7     avg: 1.8     median: 1.8 (0%)     max: 1.8 fps
min: 3.1     avg: 3.2     median: 3.2 (0%)     max: 3.2 fps
min: 4.7     avg: 4.8     median: 4.8 (0%)     max: 4.8 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 540
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 69     avg: 107     median: 111.5 (1%)     max: 119 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 504
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 510
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44.8 fps (74%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 38752     avg: 38763     median: 38762.5 (88%)     max: 38773 Points
15120 Points (34%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
44696 Points (99%)
26078 Points (58%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
8356 Points (3%)
3898 Points (1%)
6078 Points (2%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
3409 Points (6%)
860 Points (1%)
2559 Points (4%)
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4270 Points (93%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 540 → 100% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 504 → 11% n=15

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 510 → 32% n=15

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
low
100%
Adreno 540:
60  fps
high
100%
Adreno 540:
60  fps
ultra
100%
Adreno 540:
60  fps
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 504:
23  fps
high
100%
Adreno 540:
40  fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
100%
Adreno 540:
91  fps
high
100%
Adreno 540:
91  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 540:
60 62 ~ 61 fps
52%
Adreno 504:
32  fps
ultra
100%
Adreno 540:
60 61 ~ 61 fps
51%
Adreno 504:
31  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 540:
30 60 ~ 45 fps
high
100%
Adreno 540:
60 60 ~ 60 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
100%
Adreno 540:
121  fps
high
100%
Adreno 540:
121  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 540:
55 59 59 60 60 60 60 60 60 60 60 60 ~ 59 fps
83%
Adreno 510:
30 50 57 60 ~ 49 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 540:
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 510:
29 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 540:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
90%
Adreno 510:
20 29 30 30 ~ 27 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 504:
7  fps
high
100%
Adreno 540:
29.5  fps
24%
Adreno 504:
7  fps
low 1280x720
100%
Adreno 540:
20.4  fps
med. 1366x768
100%
Adreno 540:
14.2  fps
high 1366x768
100%
Adreno 540:
12.6  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
100%
Adreno 540:
60  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
100%
Adreno 540:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 540 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 504 → 42%

Average Gaming 30-70 fps → 52%

Average Gaming Qualcomm Adreno 510 → 91%

Average Gaming 30-70 fps → 83%

Qualcomm Adreno 540lowmed.highultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift606060
PUBG Mobile40
World of Tanks Blitz9191
Arena of Valor6161
Shadow Fight 34560
Battle Bay121121
Dead Trigger 259
Asphalt 8: Airborne3030
Asphalt 9: Legends29.5
BioShock Infinite20.414.212.6
Real Racing 360
Temple Run 260
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
2
3
1
1


2
3
5
1


2






Qualcomm Adreno 504lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile23
Arena of Valor3231
Asphalt 9: Legends77
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
1




1



1







Qualcomm Adreno 510lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 249
Asphalt 8: Airborne3027
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 21. 21:13:09

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7714 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 9890 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7360 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732219989s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 19 Nov 2024 05:17:39 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.017s ... 0.017s

#7 did output specs +0s ... 0.017s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.017s

#9 getting avg benchmarks for device 7714 +0.021s ... 0.038s

#10 got single benchmarks 7714 +0.017s ... 0.055s

#11 getting avg benchmarks for device 9890 +0s ... 0.056s

#12 got single benchmarks 9890 +0.004s ... 0.06s

#13 getting avg benchmarks for device 7360 +0s ... 0.06s

#14 got single benchmarks 7360 +0.012s ... 0.072s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.072s

#16 min, max, avg, median took s +0.028s ... 0.1s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.1s

#18 Got 71 rows for game benchmarks. +0.009s ... 0.109s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.109s

#20 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.11s

#21 benchmarks composed for output. +0.005s ... 0.114s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.114s

#23 return log +0.001s ... 0.115s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)