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Qualcomm Adreno 510 vs Qualcomm Adreno 512 vs Qualcomm Adreno 508

Qualcomm Adreno 510

► remove from comparison Qualcomm Adreno 510

Die Qualcomm Adreno 510 ist eine im Qualcomm Snapdragon 650 und 652 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

 

Im Unterschied zur Adreno 530, wird sie jedoch noch in 28 nm (beim 650 und 652) gefertigt und dürfte deutlich weniger ALUs aufweisen. Auch die Taktraten sind noch unklar.

Erste Benchmarks positionieren sie oberhalb der alten Adreno 330. Auch Qualcomm gibt an das die "Relative Graphics Performance) auf dem Level der Adreno 330 im Snapdragon 810 ist. Damit wäre sie für die meisten Android Spiele in mittlerer Auflösung gut geeignet.

Qualcomm Adreno 512

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Die Qualcomm Adreno 512 ist eine im Qualcomm Snapdragon 660 verbaute Grafikeinheit für Smartphones und Tablets (hautsächlich Android basiert). Sie ist in der Mittelklasse positioniert und soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem ehemaligen Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein. 

Qualcomm gibt bis zu 30% höhere Performance an (wahrscheinlich im Vergleich zum Adreno 510).

Die GPU unterstützt wie die 530 alle modernen APIs wie Vulkan 1.0 (laut Wikipedia) , OpenGL ES 3.1 + AE (bzw. 3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 12.1 laut Wikipedia, FL 11.1 laut Qualcomm) unterstützen. Weiter Unterstützt die gPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Qualcomm Adreno 508

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The Qualcomm Adreno 508 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 630 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Laut Qualcomm ist der Adreno 508 "bis zu 30% schneller als bisherige Designs".

Qualcomm Adreno 510Qualcomm Adreno 512Qualcomm Adreno 508
Adreno 500 Serie
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
Adreno 540 @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512
Adreno 510
Adreno 509
Adreno 508 @ 0.65 GHz
Adreno 506 @ 0.65 GHz
Adreno 505 @ 0.45 GHz
Adreno 504 @ 0.45 GHz
ArchitekturAdreno 500Adreno 500Adreno 500
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
Herstellungsprozess14 nm14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Erscheinungsdatum15.12.2015 15.12.2015 08.05.2017
Kerntakt650 MHz
CPU in Adreno 510GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 652 MSM89768 x 1800 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 650 MSM89566 x 1800 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? MHz
CPU in Adreno 512GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6608 x 2200 MHz? MHz850 MHz
CPU in Adreno 508GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6308 x 2200 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 21087     avg: 21766     median: 21533 (2%)     max: 23175 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1381     avg: 1454     median: 1441.5 (6%)     max: 1579 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1354     avg: 1395     median: 1389.5 (3%)     max: 1459 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
971 Points (4%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
867 Points (2%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 1313     avg: 1367     median: 1356.5 (12%)     max: 1507 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 1252     avg: 1299     median: 1292 (8%)     max: 1379 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 745     avg: 773     median: 766.5 (3%)     max: 827 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 3     avg: 3.2     median: 3.2 (1%)     max: 3.3 fps
min: 1.7     avg: 1.8     median: 1.9 (0%)     max: 1.9 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 7.9     avg: 8.6     median: 8.6 (1%)     max: 8.8 fps
min: 4.9     avg: 5.3     median: 5.3 (0%)     max: 5.6 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 510
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 22     avg: 30.8     median: 31 (0%)     max: 36 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 512
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 508
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
44.8 fps (74%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
15120 Points (34%)
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
26078 Points (58%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
12.8 fps (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
6078 Points (2%)
min: 6741     avg: 13532     median: 6900 (2%)     max: 26954 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
2559 Points (4%)
min: 2286     avg: 6896     median: 2290 (4%)     max: 16113 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4270 Points (93%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 510 → 100% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 512 → 152% n=13

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 508 → 96% n=13

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 512:
30  fps
med.
Adreno 512:
24 30 ~ 27 fps
Adreno 508:
25  fps
high
Adreno 512:
30 30 30 ~ 30 fps
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
high
Adreno 512:
30 60 ~ 45 fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 512:
60  fps
Adreno 508:
30 31 31 31 31 ~ 31 fps
ultra
Adreno 512:
30 60 60 ~ 50 fps
Adreno 508:
30 30 30 30 31 ~ 30 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 512:
60  fps
Adreno 508:
29 30 55 ~ 38 fps
high
Adreno 512:
60  fps
Adreno 508:
56 58 59 ~ 58 fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Adreno 508:
61  fps
high
Adreno 508:
61  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 510:
30 50 57 60 ~ 49 fps
61%
Adreno 512:
30 30 ~ 30 fps
73%
Adreno 508:
30 30 30 30 60 ~ 36 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 510:
29 30 30 ~ 30 fps
100%
Adreno 508:
30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 510:
20 29 30 30 ~ 27 fps
107%
Adreno 512:
28 29 30 ~ 29 fps
111%
Adreno 508:
28 30 30 30 ~ 30 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
Adreno 512:
28 28 ~ 28 fps
Adreno 508:
29 30 30 ~ 30 fps
high
Adreno 512:
28 28 28 30 ~ 29 fps
Adreno 508:
25 28 30 ~ 28 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
high
Adreno 508:
32  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 508:
58 60 ~ 59 fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 512:
60  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 510 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 512 → 84%

Average Gaming Qualcomm Adreno 508 → 95%

Average Gaming 30-70 fps → 73%

Qualcomm Adreno 512lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile302730
World of Tanks Blitz45
Arena of Valor6050
Shadow Fight 36060
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne29
Asphalt 9: Legends2829
Subway Surfers60
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1
2
1


2
3
2

1







Qualcomm Adreno 508lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile25
Arena of Valor3130
Shadow Fight 33858
Battle Bay6161
Dead Trigger 236
Asphalt 8: Airborne3030
Asphalt 9: Legends3028
Real Racing 332
Temple Run 259
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

4
1
1


1
5
1

1







Qualcomm Adreno 510lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 249
Asphalt 8: Airborne3027
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 11:33:23

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 7360 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 8778 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 8112 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1734950003s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.016s ... 0.016s

#7 did output specs +0s ... 0.016s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.016s

#9 getting avg benchmarks for device 7360 +0.019s ... 0.035s

#10 got single benchmarks 7360 +0.013s ... 0.048s

#11 getting avg benchmarks for device 8778 +0s ... 0.048s

#12 got single benchmarks 8778 +0.013s ... 0.061s

#13 getting avg benchmarks for device 8112 +0s ... 0.061s

#14 got single benchmarks 8112 +0.009s ... 0.07s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#16 min, max, avg, median took s +0.022s ... 0.092s

#17 before gaming benchmark output +0s ... 0.092s

#18 Got 78 rows for game benchmarks. +0.009s ... 0.102s

#19 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.102s

#20 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.103s

#21 benchmarks composed for output. +0.004s ... 0.108s

#22 calculated avg scores. +0s ... 0.108s

#23 return log +0s ... 0.108s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)