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Qualcomm Adreno 509 vs Qualcomm Adreno 530

Qualcomm Adreno 509

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The Qualcomm Adreno 509 ist eine Mittelklasse Grafikkarte für Smartphones und im Snapdragon 636 SoC verbaut. Sie soll laut Qualcomm Softwarekompatibel mit dem ehemaligen Spitzenmodell (Adreno 530 im Snapdragon 820) sein und alle modernen APIs wie Vulkan, OpenGL ES 3.1 + AE (3.2), OpenCL 2.0 und Direct3D 12 (FL 11.1 bzw 12.1) unterstützen. Weiter Unterstützt die GPU Universal Bandwidth Compression (UBWC) für die Grafikspeicher-Kompression.

Qualcomm Adreno 530

► remove from comparison Qualcomm Adreno 530

Die Qualcomm Adreno 530 ist eine im Qualcomm Snapdragon 820 ARM-SoC integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets. Der Chip ist ab Anfang 2016 erhältlich und wird hauptsächlich in Android-basierten High-End Geräten eingesetzt.

Die GPU basiert auf einer Unified Shader Architektur und unterstützt unter anderem OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2 sowie Direct3D 11.1. Im Frühjahr 2015 zählt der mit bis zu 624 MHz taktende Chip zu den schnellsten Smartphone-GPUs auf dem Markt und liegt knapp vor der ARM Mali-T880 MP12 und PowerVR GT7600. Besonders in anspruchsvollen Benchmarks kann er sich deutlich vom Vorgänger, dem Adreno 430 im Snapdragon 810 absetzen.

Auch sehr aufwändige Android-Spiele und extrem hohe Displayauflösungen werden von der GPU problemlos bewältigt.

Qualcomm Adreno 509Qualcomm Adreno 530
Adreno 500 Serie
Adreno 540 compare @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509
Adreno 508 compare @ 0.65 GHz
Adreno 506 compare @ 0.65 GHz
Adreno 505 compare @ 0.45 GHz
Adreno 504 compare @ 0.45 GHz
Adreno 540 compare @ 0.71 GHz
Adreno 530 @ 0.62 GHz
Adreno 512 compare
Adreno 510 compare
Adreno 509
Adreno 508 compare @ 0.65 GHz
Adreno 506 compare @ 0.65 GHz
Adreno 505 compare @ 0.45 GHz
Adreno 504 compare @ 0.45 GHz
ArchitekturAdreno 500
Shared Memoryjaja
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, VulkanDirectX 11.1, OpenGL ES 3.1 AEP
Herstellungsprozess14 nm14 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)OpenGL ES 3.1 AEP, OpenCL 2.0, Direct3D 11.1 (FL 11_1)
Erscheinungsdatum08.05.2017 15.12.2015
Kerntakt624 MHz
CPU in Adreno 509GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 6368 x 1800 MHz? MHz? MHz
CPU in Adreno 530GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 821 MSM8996 Pro4 x 2400 MHz? MHz653 MHz
Qualcomm Snapdragon 820 MSM89964 x 2200 MHz? MHz624 MHz
min. - max.? MHz624 - ? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1525     avg: 1541     median: 1540 (7%)     max: 1568 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1358     avg: 1395     median: 1400 (3%)     max: 1406 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 765     avg: 980     median: 1008 (4%)     max: 1016 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 645     avg: 841     median: 865 (2%)     max: 872 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 1313     avg: 1331     median: 1333 (8%)     max: 1353 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 2.2     avg: 2.4     median: 2.2 (0%)     max: 3.5 fps
min: 7.1     avg: 8.4     median: 7.2 (1%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 5.4     avg: 5.9     median: 6 (0%)     max: 6.1 fps
min: 15     avg: 17.7     median: 19 (1%)     max: 19 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 509
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 530
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 21420     avg: 30602     median: 33028 (75%)     max: 35449 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 28538     avg: 37215     median: 38353 (85%)     max: 41500 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 5536     avg: 5562     median: 5561.5 (2%)     max: 5587 Points
min: 4781     avg: 5512     median: 5612.5 (2%)     max: 6042 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 1582     avg: 1740     median: 1740 (3%)     max: 1898 Points
min: 1913     avg: 2183     median: 2178.5 (4%)     max: 2461 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
4410 Points (96%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 509 → 100% n=17

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 530 → 265% n=17

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
100%
Adreno 509:
25 25 26 30 ~ 27 fps
med.
100%
Adreno 509:
25 25 ~ 25 fps
high
100%
Adreno 509:
30  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
100%
Adreno 509:
31 31 31 32 59 ~ 37 fps
ultra
100%
Adreno 509:
30 31 31 31 31 59 ~ 36 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
100%
Adreno 509:
57 59 ~ 58 fps
high
100%
Adreno 509:
58  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 509:
30 60 ~ 45 fps
96%
Adreno 530:
0 (!) 30 30 30 30 56 58 59 59 60 60 ~ 43 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
Adreno 530:
29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 509:
30  fps
97%
Adreno 530:
0 (!) 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 48 ~ 29 fps
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
low
100%
Adreno 509:
28 28 30 30 ~ 29 fps
high
100%
Adreno 509:
28 30 30 ~ 29 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Adreno 530:
60  fps
high
Adreno 530:
35 51 ~ 43 fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 509 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 530 → 96%

Average Gaming 30-70 fps → 96%

Qualcomm Adreno 509lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile272530
Arena of Valor3736
Shadow Fight 35858
Dead Trigger 245
Asphalt 8: Airborne30
Asphalt 9: Legends2929
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
2

1


1
4


1







Qualcomm Adreno 530lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 243
Asphalt 8: Airborne3029
Real Racing 36043
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1



1
2










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:
v1.28
log 22. 19:18:37

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 8782 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 7062 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1734891516s time from redirect:1 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 22 Dec 2024 05:19:32 +0100 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.017s ... 0.018s

#6 did output specs +0s ... 0.018s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.018s

#8 getting avg benchmarks for device 8782 +0.016s ... 0.034s

#9 got single benchmarks 8782 +0.011s ... 0.044s

#10 getting avg benchmarks for device 7062 +0s ... 0.045s

#11 got single benchmarks 7062 +0.016s ... 0.06s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.06s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.063s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.064s

#15 min, max, avg, median took s +0.015s ... 0.079s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.079s

#17 Got 70 rows for game benchmarks. +0.009s ... 0.088s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.088s

#19 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.088s

#20 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.091s

#21 calculated avg scores. +0s ... 0.091s

#22 return log +0.001s ... 0.092s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)