Qualcomm Adreno 320 vs Qualcomm Adreno 308
Qualcomm Adreno 320
► remove from comparisonDer Qualcomm Adreno 320 ist eine in Qualcomm SoC integrierte Grafikkarte für Smartphones und Tablets. Sie kam gegen Ende 2012 auf den Markt und wurde hauptsächlich in Android basierten Geräten eingesetzt. Die Grafikkarte nutzt eine Technologie namens FlexRender. Diese kann "intelligent" zwischen TBR (TBR Tile Based Renderer) und klassischem direkten Rendern umschalten.
Der Adreno 320 bietet Unified Shaders und unterstützt OpenGL ES 3.0. Im Vergleich zu Adreno 200 Serie soll eine 3-4x bessere Performance erreicht werden.
Eingesetzt wird die Adreno 320 in Snapdragon S4 SoCs wie z.B. den AQP8064.
Qualcomm Adreno 308
► remove from comparisonDie Qualcomm Adreno 308 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-425-Serie zu finden ist.
Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 308 wahrscheinlich 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.
Qualcomm Adreno 320 | Qualcomm Adreno 308 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adreno 300 Serie |
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Pipelines | 16 - unified | 6 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 400 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9_3, OpenGL ES 3.0 | DirectX 9.3, OpenGL ES 3.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 27.02.2012 | 11.02.2016 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | Open CL 1.1e, Renderscript |
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Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 320
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 320 → 100% n=5
Average Benchmarks Qualcomm Adreno 308 → 39% n=5
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
Average Gaming Qualcomm Adreno 320 → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Qualcomm Adreno 308 → 108%
Average Gaming 30-70 fps → 105%
Qualcomm Adreno 308 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
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PUBG Mobile | 22 | |||||
Arena of Valor | 31 | 30 | ||||
Shadow Fight 3 | 39 | 37 | ||||
Dead Trigger 2 | 30 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 18 | ||||
Real Racing 3 | 49 | 27 | ||||
Temple Run 2 | 54 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 4 | | 2 3 | 1 | | |
Qualcomm Adreno 320 | low | med. | high | ultra | QHD | 4K |
---|---|---|---|---|---|---|
Dead Trigger 2 | 24.6 | |||||
Fifa 14 Mobile Android | 29 | |||||
Asphalt 8: Airborne | 24.8 | 27 | ||||
Real Racing 3 | 44 | 21 | ||||
Temple Run 2 | 55 | |||||
Subway Surfers | 58 | |||||
Grand Theft Auto 3 Android | 20 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 2 1 | | 4 2 | | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?