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Qualcomm Adreno 306 vs ARM Mali-T720 MP4 vs Qualcomm Adreno 308

Qualcomm Adreno 306

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Die Qualcomm Adreno 306 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-410-Serie (z.b. Snapdragon 410 MSM8916) zu finden ist. Laut Qualcomm kann die Adreno 306 im Vergleich zur Adreno 305 mit einem verringerten Stromverbrauch punkten.

Die Leistung des Adreno 306 liegt in unseren Benchmarks eines HTC Desire 510 (Snapdragon 410 MSM8916) meistens auf einer Ebene mit dem alten Adreno 305. Nur in einzelnen Tests wie dem Epic Citadel Benchmark in Ultra kann er sich um einige Prozent abheben. Dies kann aber auch der CPU bzw. dem Speicher geschuldet sein.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 306 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

ARM Mali-T720 MP4

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Die ARM Mali-T720 MP4 ist eine integrierte Grafikeinheit der Mittelklasse für Smartphones und Tablets, die unter anderem im Mediatek MT6753 zu finden ist. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11 (FL 9_3). Je nach Bedarf kann die Mali-T720 von 1 bis 8 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die MP4-Variante verfügt über 4 Cluster, die mit bis zu 600 MHz (40,8 GFLOPS) takten. Damit platziert sich die GPU etwas unterhalb einer Adreno 405 oder PowerVR G6200 und kann die meisten Android-Spiele in mittleren bis hohen Auflösungen flüssig darstellen.

In den meisten Fällen wird die GPU in SoCs der 28-Nanometer-Klasse verbaut und weist dort eine mittelhohe Leistungsaufnahme auf. Somit ist der Chip auch für kleinere Tablets und Smartphones geeignet.

Qualcomm Adreno 308

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Die Qualcomm Adreno 308 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-425-Serie zu finden ist.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 308 wahrscheinlich 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Qualcomm Adreno 306ARM Mali-T720 MP4Qualcomm Adreno 308
Adreno 300 Serie
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Mali-T760 MP8 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 1 @ 0.6 GHz
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Pipelines6 - unified4 - unified6 - unified
Kerntakt450 MHz600 (Boost) MHz
Shared Memoryjaneinja
APIDirectX 9.3, OpenGL ES 3.0DirectX 11 (FL 9_3), OpenGL ES 3.1DirectX 9.3, OpenGL ES 3.0
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
FeaturesOpen CL 1.1e, RenderscriptOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11 (FL 9_3)Open CL 1.1e, Renderscript
Erscheinungsdatum01.09.2012 30.10.2013 11.02.2016
CodenameMidgard (3rd Generation)
ArchitekturMidgard (3rd-gen)
Herstellerseitewww.arm.com
CPU in Adreno 306GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 410 MSM89164 x 1400 MHz450 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 410 APQ80164 x 1200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 450 MHz? MHz
CPU in Mali-T720 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Mediatek MT67538 x 1500 MHz? MHz600 MHz
CPU in Adreno 308GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 425 (MSM8917)4 x 1400 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 2154 x 1300 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 450 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 2190     avg: 3801     median: 3838 (0%)     max: 4037 Points
min: 1655     avg: 3350     median: 3893.5 (0%)     max: 3959 Points
min: 3359     avg: 6578     median: 7561 (1%)     max: 7832 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 185     avg: 191.5     median: 187.5 (1%)     max: 206 Points
286 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 153     avg: 158.8     median: 156 (0%)     max: 170 Points
238 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
0 Points (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
0 fps (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
0 fps (0%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 fps
min: 0.87     avg: 2.4     median: 2.9 (0%)     max: 3.1 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1.7     avg: 2     median: 1.8 (0%)     max: 4.3 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 306
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T720 MP4
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 308
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 25.31     avg: 37     median: 37 (61%)     max: 48.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 1839     avg: 1867     median: 1880 (4%)     max: 1881 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
min: 3855     avg: 3993     median: 4014 (9%)     max: 4087 Points
NenaMark2 - NenaMark2 Score
min: 54.6     avg: 57.3     median: 57.3 (85%)     max: 59.9 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 2745     avg: 2822     median: 2792 (1%)     max: 2929 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 665     avg: 756     median: 791 (1%)     max: 811 Points
min: 3286     avg: 3756     median: 3755.5 (82%)     max: 4225 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 306 → 100% n=7

Average Benchmarks ARM Mali-T720 MP4 → 292% n=7

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 308 → 145% n=7

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
low
Adreno 308:
22  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 308:
30 31 31 ~ 31 fps
ultra
Adreno 308:
28 30 31 ~ 30 fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 308:
29 41.5 47 ~ 39 fps
high
Adreno 308:
34.5 39 ~ 37 fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
100%
Adreno 306:
30 30 30 30 35 ~ 31 fps
97%
Adreno 308:
30 30 ~ 30 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 306:
29 31 ~ 30 fps
100%
Adreno 308:
29 30 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 306:
14 15 16 16 16 ~ 15 fps
120%
Adreno 308:
18 18 ~ 18 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
Adreno 308:
49  fps
high
Adreno 308:
27  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 308:
54  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 306 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 308 → 106%

Qualcomm Adreno 308lowmed.highultraQHD4K
PUBG Mobile22
Arena of Valor3130
Shadow Fight 33937
Dead Trigger 230
Asphalt 8: Airborne3018
Real Racing 34927
Temple Run 254
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
4




2
3


1







Qualcomm Adreno 306lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 231
Asphalt 8: Airborne3015
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 14. 05:41:37

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 5961 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 6460 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 7906 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1731559297s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 13 Nov 2024 05:16:40 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.054s ... 0.054s

#7 did output specs +0s ... 0.054s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.054s

#9 getting avg benchmarks for device 5961 +0.028s ... 0.082s

#10 got single benchmarks 5961 +0.023s ... 0.105s

#11 getting avg benchmarks for device 6460 +0s ... 0.105s

#12 got single benchmarks 6460 +0.007s ... 0.112s

#13 getting avg benchmarks for device 7906 +0s ... 0.113s

#14 got single benchmarks 7906 +0.017s ... 0.13s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.13s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.008s ... 0.138s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.138s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.139s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.139s

#20 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.142s

#21 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.143s

#22 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.143s

#23 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.144s

#24 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.145s

#25 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.145s

#26 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.146s

#27 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.146s

#28 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.146s

#29 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.147s

#30 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.148s

#31 min, max, avg, median took s +0.007s ... 0.155s

#32 before gaming benchmark output +0s ... 0.155s

#33 Got 33 rows for game benchmarks. +0.011s ... 0.166s

#34 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.166s

#35 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.167s

#36 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.17s

#37 calculated avg scores. +0s ... 0.17s

#38 return log +0s ... 0.17s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)