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Qualcomm Adreno 304 vs ARM Mali-T760 MP8

Qualcomm Adreno 304

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Die Qualcomm Adreno 304 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-210-Serie (z.B. MSM8909) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 320 ist die Adreno 304 meist nur knapp halb so schnell und liegt nur leicht vor der Mali-400 MP4. Im Vergleich zur Adreno 305 ist die 304 etwas geringer getaktet.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 304 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Die Leistung befindet sich im Einstiegsbereich in 2015 und daher sind nur grafisch anspruchslose Spiele flüssig spielbar.

ARM Mali-T760 MP8

► remove from comparison ARM Mali-T760 MP8

Die ARM Mali-T760 MP8 (bzw. Mali-T768) ist eine integrierte Grafikeinheit, die erstmals im März 2015 in Samsungs Smartphone- und Tablet-SoC Exynos 7420 Octa verbaut wurde. Neben OpenGL ES 3.1 beherrscht die GPU auch OpenCL 1.1 sowie DirectX 11. Je nach Bedarf kann die Mali-T760 von 1 bis 16 Kerne/Cluster skaliert werden.

Die von Samsung eingesetzte MP8-Version verfügt über 8 Cluster, die mit bis zu 772 MHz (302 GFLOPS) takten. In Benchmarks liegt die GPU oberhalb der Adreno 420 (Snapdragon 805) und PowerVR GX6450 (Apple A8) und muss sich lediglich Tablet-GPUs wie der GXA6850 (Apple A8X) und Tegra K1 geschlagen geben. Damit gehört die GPU zu den schnellsten ARM-Grafiklösungen Anfang 2015. Auch sehr anspruchsvolle Android-Spiele werden in hohen Auflösungen (Galaxy S6: 2.560 x 1.440 Pixel) flüssig dargestellt.

Trotz der starken Performance ist die Mali-T760 MP8 im Exynos 7420 für den Einsatz in kompakten Smartphones (Galaxy S6) geeignet, was vor allem der hochmodernen 14-Nanometer-Fertigung (Samsung LPE mit FinFETs) zu verdanken ist.

Qualcomm Adreno 304ARM Mali-T760 MP8
Mali-T700 Serie
Adreno 330 compare 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 compare 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 compare 6
Adreno 306 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 compare 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 compare 6 @ 0.4 GHz
Mali-T760 MP8 8 @ 0.7 - 0.77 GHz
Mali-T760 MP6 compare 6 @ 0.7 GHz
Mali-T760 MP4 compare 4 @ 0.6 GHz
Mali-T760 MP2 compare 2 @ 0.7 GHz
Mali-T720 MP4 compare 4 @ 0.6 GHz
Mali-T720 MP2 compare 2 @ 0.65 GHz
Mali-T720 compare 1 @ 0.6 GHz
Pipelines6 - unified8 - unified
Kerntakt400 MHz700 - 772 (Boost) MHz
Shared Memoryjanein
APIDirectX 9.0c, OpenGL ES 3.0DirectX 11, OpenGL ES 3.1
Herstellungsprozess28 nm14 nm
Erscheinungsdatum01.07.2015 01.03.2015
CodenameMidgard (3rd Generation)
ArchitekturMidgard (3rd-gen)
FeaturesOpenGL ES 3.1, OpenCL 1.1, DirectX 11, Renderscript, FSAA/MSAA
Herstellerseitewww.arm.com
CPU in Adreno 304GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 212 APQ80094 x 1300 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 210 MSM89094 x 1100 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon Wear 31004 x ? MHz200 MHz? MHz
Qualcomm 2052 x 1100 MHz400 MHz? MHz
min. - max.200 - 400 MHz? MHz
CPU in Mali-T760 MP8GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Samsung Exynos 7420 Octa8 x 2100 MHz700 MHz772 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 2359     avg: 3958     median: 4053 (0%)     max: 5042 Points
min: 23193     avg: 25970     median: 26964 (3%)     max: 28192 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 2076     avg: 2214     median: 2219.5 (0%)     max: 2341 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 4189     avg: 4699     median: 4851 (1%)     max: 4906 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
162 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
135 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 0     avg: 41     median: 37 (0%)     max: 120 Points
min: 1488     avg: 1529     median: 1505 (13%)     max: 1616 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 0     avg: 37.4     median: 29 (0%)     max: 120 Points
min: 1471     avg: 1515     median: 1492 (9%)     max: 1606 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
min: 1186     avg: 1214     median: 1209 (6%)     max: 1253 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
min: 1152     avg: 1159     median: 1153.5 (4%)     max: 1176 Points
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
0 fps (0%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
0 fps (0%)
13 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     avg: 1.7     median: 1.8 (0%)     max: 1.9 fps
min: 18     avg: 21.9     median: 22.5 (1%)     max: 25.5 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 304
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 3     avg: 4.7     median: 5.2 (0%)     max: 5.6 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + ARM Mali-T760 MP8
min: 46     avg: 52.3     median: 53.5 (0%)     max: 56.1 fps
Basemark ES 2.0 - Basemark ES 2.0
min: 59.4     avg: 59.9     median: 59.8 (99%)     max: 60.4 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
0 Points (0%)
min: 31743     avg: 35781     median: 36339.5 (81%)     max: 38701 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 9252     avg: 22140     median: 26124 (59%)     max: 27059 Points
NenaMark2 - NenaMark2 Score
min: 59.7     avg: 60.1     median: 60.1 (89%)     max: 60.5 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 4691     avg: 5019     median: 5054.5 (2%)     max: 5274 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 2227     avg: 2263     median: 2239.5 (4%)     max: 2345 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3241 Points (70%)
min: 4489     avg: 4519     median: 4510 (98%)     max: 4566 Points

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 304 → 100% n=6

Average Benchmarks ARM Mali-T760 MP8 → 2049% n=6

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 304:
21  fps
high
100%
Adreno 304:
13  fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 304:
42  fps
high
100%
Adreno 304:
20  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 304 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Qualcomm Adreno 304lowmed.highultraQHD4K
Asphalt 8: Airborne2113
Real Racing 34220
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1




2











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Add one or more devices and compare

In the following list you can select (and also search for) devices that should be added to the comparison. You can select more than one device.

restrict list:

show all (including archived), 2024, 2023
v1.28
log 20. 01:00:03

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 6449 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 6188 +0s ... 0s

#3 redirected to Ajax server, took 1726786803s time from redirect:0 +0s ... 0s

#4 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Sep 2024 05:16:33 +0200 +0s ... 0s

#5 composed specs +0.089s ... 0.089s

#6 did output specs +0s ... 0.089s

#7 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.089s

#8 getting avg benchmarks for device 6449 +0.019s ... 0.108s

#9 got single benchmarks 6449 +0.017s ... 0.125s

#10 getting avg benchmarks for device 6188 +0s ... 0.125s

#11 got single benchmarks 6188 +0.005s ... 0.13s

#12 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.13s

#13 No cached benchmark found, getting uncached values +0.004s ... 0.134s

#14 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.135s

#15 No cached benchmark found, getting uncached values +0.002s ... 0.137s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.138s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0.001s ... 0.139s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.139s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0.004s ... 0.143s

#20 min, max, avg, median took s +0.004s ... 0.147s

#21 before gaming benchmark output +0s ... 0.147s

#22 Got 4 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.15s

#23 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.15s

#24 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.151s

#25 benchmarks composed for output. +0.001s ... 0.152s

#26 calculated avg scores. +0s ... 0.152s

#27 return log +0.002s ... 0.154s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)