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Qualcomm Adreno 304 vs Qualcomm Adreno 305 vs Qualcomm Adreno 306

Qualcomm Adreno 304

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Die Qualcomm Adreno 304 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-210-Serie (z.B. MSM8909) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 320 ist die Adreno 304 meist nur knapp halb so schnell und liegt nur leicht vor der Mali-400 MP4. Im Vergleich zur Adreno 305 ist die 304 etwas geringer getaktet.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 304 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Die Leistung befindet sich im Einstiegsbereich in 2015 und daher sind nur grafisch anspruchslose Spiele flüssig spielbar.

Qualcomm Adreno 305

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Die Qualcomm Adreno 305 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-400- und S4-Plus-Serie (z.B. 8930AB, Samsung Galaxy Mega 6.3) zu finden ist. Im Vergleich zur Adreno 320 ist die Adreno 305 meist nur knapp halb so schnell und liegt nur leicht vor der Mali-400 MP4. Die anspruchsvollsten Android-Spiele des Jahres 2013 können dadurch etwas ruckeln, einfachere Titel wie Angry Birds und übliche Multimedia-Aufgaben werden jedoch problemlos bewältigt.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 305 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Qualcomm Adreno 306

► remove from comparison Qualcomm Adreno 306

Die Qualcomm Adreno 306 ist eine integrierte Grafikeinheit für Smartphones und Tablets, die in den Mittelklasse-SoCs der Qualcomm-Snapdragon-410-Serie (z.b. Snapdragon 410 MSM8916) zu finden ist. Laut Qualcomm kann die Adreno 306 im Vergleich zur Adreno 305 mit einem verringerten Stromverbrauch punkten.

Die Leistung des Adreno 306 liegt in unseren Benchmarks eines HTC Desire 510 (Snapdragon 410 MSM8916) meistens auf einer Ebene mit dem alten Adreno 305. Nur in einzelnen Tests wie dem Epic Citadel Benchmark in Ultra kann er sich um einige Prozent abheben. Dies kann aber auch der CPU bzw. dem Speicher geschuldet sein.

Wie die anderen Adreno 30x GPUs, bietet die Adreno 306 24 ALUs welche als Unified Shader ausgeführt sind. Andere Quellen sprechen nur von 6 ALUs. Nähere Informationen über die Architektur finden sich hier auf Github.

Qualcomm Adreno 304Qualcomm Adreno 305Qualcomm Adreno 306
Adreno 300 Serie
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Adreno 330 32 @ 0.45 - 0.58 GHz
Adreno 320 16 @ 0.4 GHz
Adreno 308 6
Adreno 306 6 @ 0.45 GHz
Adreno 305 6 @ 0.45 GHz
Adreno 304 6 @ 0.4 GHz
Adreno 302 6 @ 0.4 GHz
Pipelines6 - unified6 - unified6 - unified
Kerntakt400 MHz450 MHz450 MHz
Shared Memoryjajaja
APIDirectX 9.0c, OpenGL ES 3.0DirectX 9.0c, OpenGL ES 3.0DirectX 9.3, OpenGL ES 3.0
Herstellungsprozess28 nm28 nm28 nm
Erscheinungsdatum01.07.2015 01.09.2012 01.09.2012
Herstellerseitewww.qualcomm.com
FeaturesOpen CL 1.1e, Renderscript
CPU in Adreno 304GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 212 APQ80094 x 1300 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 210 MSM89094 x 1100 MHz400 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon Wear 31004 x ? MHz200 MHz? MHz
Qualcomm 2052 x 1100 MHz400 MHz? MHz
min. - max.200 - 400 MHz? MHz
CPU in Adreno 305GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 400 MSM89284 x 1600 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 400 APQ80284 x 1600 MHz? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 400 8930AB2 x 1700 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 450 MHz? MHz
CPU in Adreno 306GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 410 MSM89164 x 1400 MHz450 MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 410 APQ80164 x 1200 MHz? MHz? MHz
min. - max.? - 450 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 2359     avg: 3958     median: 4053 (0%)     max: 5042 Points
min: 2190     avg: 3801     median: 3838 (0%)     max: 4037 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 2076     avg: 2214     median: 2219.5 (0%)     max: 2341 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 4189     avg: 4699     median: 4851 (1%)     max: 4906 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
162 Points (1%)
209 Points (1%)
min: 185     avg: 191.5     median: 187.5 (1%)     max: 206 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
135 Points (0%)
173 Points (0%)
min: 153     avg: 158.8     median: 156 (0%)     max: 170 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
0 Points (0%)
0 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 0     avg: 41     median: 37 (0%)     max: 120 Points
58 Points (1%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 0     avg: 37.4     median: 29 (0%)     max: 120 Points
46 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min:      avg: 0 (0%)     max: 0 Points
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
0 fps (0%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
0 fps (0%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     avg: 1.7     median: 1.8 (0%)     max: 1.9 fps
min: 1.7     avg: 2     median: 1.8 (0%)     max: 4.3 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 304
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 3     avg: 4.7     median: 5.2 (0%)     max: 5.6 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 305
min: 3.5     avg: 5.3     median: 5.7 (0%)     max: 6.2 fps
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Qualcomm Adreno 306
AnTuTu 3DRating - Antutu 3DRating Off-screen
min: 756     avg: 1724     median: 1840 (64%)     max: 2156 Points
min: 25.31     avg: 37     median: 37 (61%)     max: 48.73 fps
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 Medium Quality
0 Points (0%)
min: 3855     avg: 3993     median: 4014 (9%)     max: 4087 Points
Basemark X 1.1 - Basemark X 1.1 High Quality
min: 749     avg: 1438     median: 1433.5 (3%)     max: 1878 Points
min: 1839     avg: 1867     median: 1880 (4%)     max: 1881 Points
min: 54.6     avg: 57.3     median: 57.3 (85%)     max: 59.9 fps
min: 2745     avg: 2822     median: 2792 (1%)     max: 2929 Points
min: 665     avg: 756     median: 791 (1%)     max: 811 Points
Smartbench 2012 - Smartbench 2012 Gaming Index
3241 Points (70%)

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 304 → 100% n=10

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 305 → 119% n=10

Average Benchmarks Qualcomm Adreno 306 → 111% n=10

- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
low
Adreno 305:
35  fps
high
Adreno 305:
22  fps
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
low
Adreno 305:
30  fps
ultra
Adreno 305:
29  fps
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
low
Adreno 305:
27  fps
Battle Bay

Battle Bay

2018
low
Adreno 305:
36  fps
high
Adreno 305:
34  fps
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
high
Adreno 305:
29  fps
Adreno 306:
30 30 30 30 35 ~ 31 fps
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
low
100%
Adreno 304:
21  fps
138%
Adreno 305:
29 1280x720  fps
143%
Adreno 306:
29 31 ~ 30 fps
high
100%
Adreno 304:
13  fps
169%
Adreno 305:
18 26 1280x720 ~ 22 fps
115%
Adreno 306:
14 15 16 16 16 ~ 15 fps
Real Racing 3

Real Racing 3

2013
low
100%
Adreno 304:
42  fps
100%
Adreno 305:
42 1280x720  fps
high
100%
Adreno 304:
20  fps
Temple Run 2

Temple Run 2

2013
high
Adreno 305:
60 720x1280  fps
Subway Surfers

Subway Surfers

2012
high
Adreno 305:
55 720x1085  fps

Average Gaming Qualcomm Adreno 304 → 100%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 305 → 136%

Average Gaming 30-70 fps → 100%

Average Gaming Qualcomm Adreno 306 → 129%

Qualcomm Adreno 305lowmed.highultraQHD4K
World of Tanks Blitz3522
Arena of Valor3029
Shadow Fight 327
Battle Bay3634
Dead Trigger 229
Asphalt 8: Airborne2922
Real Racing 342
Temple Run 260
Subway Surfers55
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
2
4




3
2
1
1








Qualcomm Adreno 306lowmed.highultraQHD4K
Dead Trigger 231
Asphalt 8: Airborne3015
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1




1
1










Qualcomm Adreno 304lowmed.highultraQHD4K
Asphalt 8: Airborne2113
Real Racing 34220
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
1
1




2











Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

v1.28
log 23. 13:56:13

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 checking url part for id 6449 +0s ... 0s

#2 checking url part for id 3715 +0s ... 0s

#3 checking url part for id 5961 +0s ... 0s

#4 redirected to Ajax server, took 1732366573s time from redirect:0 +0s ... 0s

#5 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Fri, 22 Nov 2024 05:17:45 +0100 +0s ... 0s

#6 composed specs +0.025s ... 0.025s

#7 did output specs +0s ... 0.025s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#9 getting avg benchmarks for device 6449 +0.027s ... 0.052s

#10 got single benchmarks 6449 +0.017s ... 0.069s

#11 getting avg benchmarks for device 3715 +0s ... 0.069s

#12 got single benchmarks 3715 +0.025s ... 0.094s

#13 getting avg benchmarks for device 5961 +0s ... 0.094s

#14 got single benchmarks 5961 +0.023s ... 0.117s

#15 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.117s

#16 No cached benchmark found, getting uncached values +0.01s ... 0.127s

#17 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.127s

#18 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.128s

#19 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.128s

#20 No cached benchmark found, getting uncached values +0.003s ... 0.131s

#21 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.132s

#22 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.132s

#23 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.132s

#24 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.133s

#25 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.133s

#26 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.134s

#27 No cached benchmark found, getting uncached values +0s ... 0.134s

#28 No cached benchmark found, getting uncached values +0.007s ... 0.141s

#29 min, max, avg, median took s +0.006s ... 0.147s

#30 before gaming benchmark output +0s ... 0.147s

#31 Got 30 rows for game benchmarks. +0.01s ... 0.158s

#32 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.158s

#33 got data and put it in $dataArray +0s ... 0.158s

#34 benchmarks composed for output. +0.003s ... 0.161s

#35 calculated avg scores. +0s ... 0.161s

#36 return log +0s ... 0.161s

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Autor: Klaus Hinum,  8.09.2017 (Update:  1.07.2023)