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AMD Radeon HD 6870M

AMD Radeon HD 6870M

Die AMD Radeon HD 6870M oder ATI Mobility Radeon HD 6870 ist eine High-End DirectX 11 Grafikkarte für Notebooks von AMD. Sie basiert auf den selben Chip wie die ATI Mobility Radeon HD 5870 jedoch anscheinend mit einer geringeren Kerntaktung. 

Das Speicherinterface der HD 6870M setzt sich aus zwei 64 Bit Controllern zusammen und kann mit dieser gemeinsam 128 Bit breiten Anbindung bis zu 1024 MB GDDR5 ansprechen. Bei Verwendung von GDDR5 ist der enge Bus nicht weiter einschränkend, da GDDR5 deutlich mehr Speicherbandbreite zur Verfügung stellt als (G)DDR3.

Die ATI Mobility Radeon HD 6870M bietet 800 MADD Rechenkerne (160 5-dimensionale Einheiten). Weiters stehen 16 ROPs, 40TMUs und 40 TAUs zur Abarbeitung zur Verfügung. Insgesamt besitzt die HD 5870 1040 Millionen Transistoren und liefert eine theoretische Rechenleistung von 1,12 TFLOPS. Die Kerne unterstützen in Hardware DirectX11 (Tessellation, OIT, Post-Processing, Shadows, HDR Texture Compression, schnellere Performance möglich). Im Vergleich zur 6900M Serie und 500M Serie ist die Tessellation Leistung der 6800M Serie jedoch deutlich schlechter.

Wie auch die 5870 unterstützt die 6870 ATI Stream, OpenCL und DirectCompute 11 zur Nutzung der Grafikshader für generelle Berechnungen.

Durch die nur geringfügig geringere Taktung dürfte die Performance der HD 6870M vergleichbar mit der HD 5870 sein. Dadurch reicht die Performance des Chips für alle aktuelle Spiele in hohen Details und meist auch mit Antialiasing. Z.B. laufen mit 4xAA in 1920x1200 Left4Dead, UT3, Devil May Cry 4, Far Cry 2, ET:Quake Wars und Wolfenstein MP flüssig (über 30 fps laut AMD - mit GDDR5 und schnellem Prozessor). Detaillierte Spielebenchmarks finden sie auf der Grafikkartenseite der HD 5870.

Die Mobility Radeon HD 6800M Serie bietet auch Avivo HD Videofunktionen im Chip. Jedoch wird hier immer noch der UVD2 Videoprozessor eingesetzt und nicht der UVD3 wie bei der 6900M Serie. Dadurch kann die Grafikkarte in Hardware nur H.264, VC-1, MPEG-2 und Adobe Flash dekodieren. DivX unterstützt z.B. nur der UVD3.

Weiterhin vorhanden ist die Unterstützung der neuen HD Audio Formate von Blu-Ray Filmen. Der Mobility Radeon HD 6870 unterstützt 8 Kanal Audio mit 192KHz / 24 Bit per HDMI 1.3a mit Dolby True HD, DTS HD Master Audio und AC-3.

Wie der 5870 unterstützt die 6870M die sogenannte Eyefinity Multi-Monitor Technologie. Damit unterstützt der Grafikchip den Anschluss von mehr als 2 Monitoren (wenn DisplayPort Anschlüsse am Notebook vorhanden sind).

Durch den hohen Stromverbrauch (50 Watt TDP, wahrscheinlich Chip alleine) der Mobility Radeon HD 6870M eignet sie sich eher für große und schwere Notebooks.

Verglichen mit Desktop Grafikkarten, sollte die AMD Radeon HD 6870M sich zwischen einer Radeon HD 5750 und Radeon HD 5770 einreihen.

Radeon HD 6800M Serie

Radeon HD 6870M 800 @ 0.68 GHz128 Bit @ 1000 MHz
Radeon HD 6830M compare 800 @ 0.58 GHz128 Bit @ 900 MHz
CodenameGranville-PRO
ArchitekturTerascale 2
Pipelines800 - unified
Kerntakt675 MHz
Speichertakt1000 MHz
Speicherbandbreite128 Bit
SpeichertypDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. Speichergröße1024 MB
Shared Memorynein
APIDirectX 11, Shader 5.0
Stromverbrauch50 Watt
Transistoren1 Billion
Herstellungsprozess40 nm
FeaturesEyefinity (up to 6 displays with DisplayPorts), HD Audio (Dolby True HD, DTS HD), HDMI 1.3a, Avivo HD (UVD2.2)
Notebookgrößegroß (17" z.B.)
Erscheinungsdatum07.01.2011
Informationen1.12 TFLOPS

Benchmarks

3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

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#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 06 Nov 2024 08:55:54 +0100 +0.003s ... 0.003s

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#5 did output specs +0s ... 0.11s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.11s

#7 getting avg benchmarks for device 2075 +0.024s ... 0.134s

#8 got single benchmarks 2075 +4.98s ... 5.114s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 5.114s

#10 min, max, avg, median took s +0.162s ... 5.276s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 5.276s

#12 Got 0 rows for game benchmarks. +3.527s ... 8.803s

#13 return log +0.232s ... 9.035s

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Autor: Klaus Hinum (Update: 15.05.2018)