Der Asus G32 ist mit einem 31,5 Zoll großen VA-Panel ausgestattet, das mit 3.840 x 2.160 Pixeln auflöst und damit entsprechend auch hochauflösendes Material, wie etwa von der Xbox One X oder PlayStation 4 Pro geliefert, nativ wiedergeben kann. Den Input-Lag gibt der Hersteller mit 13 Millisekunden an.
Das Modell soll den DCI-P3-Farbraum zu 95 Prozent abdecken und unterstützt den DisplayHDR 600-Standard und Adaptive-Sync. Eine Besonderheit stellt Halo Sync da: Dabei handelt es sich um eine adaptive RGB-Beleuchtung, welche die Immersion durch passende Beleuchtung etwa der hinter dem Monitor befindlichen Wand verbessern soll.
Der CG32 nimmt Bildsignale via HDMI 2.0 und DisplayPort 1.2 entgegen, ein USB 3.0-Port ist ebenso auf der Feature-Liste zu finden wie zwei 5-Watt-Lautsprecher und ein 3,5-Klinken-Anschluss. Aktuell hat Asus noch keine Informationen zum Release-Termin oder Preis kommuniziert.