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ARM Mali-G610 MP4

ARM Mali-G610 MP4

Die ARM Mali-G610 MC4 bzw MP4 ist eine integrierte Oberklasse-Grafikeinheit für ARM-SoCs, die erstmals anfangs 2023 im Smartphone-Chip MediaTek Dimensity 7200-Ultra verbaut wurde.

Die Mali-G610 basiert auf der dritten Generation der Valhall Architektur und wird von ARM als Grafiklösung für schnelles Gaming mit Premium-Features in etwas günstigeren Oberklasse-Phones beworben.

An Grafik-APIs unterstützt die G610 OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.2 und OpenCL 2.0.

Mali-G610 Serie

Mali-G610 MP6 compare 6
Mali-G610 MP4 6
Mali-G610 MP3 compare 3
CodenameValhall
ArchitekturValhall
Pipelines6 - unified
Shared Memoryja
APIOpenGL ES 3.2
Herstellungsprozess4 nm
FeaturesOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Erscheinungsdatum25.05.2021
Herstellerseitewww.arm.com
CPU in Mali-G610 MP4GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Dimensity 7350 Pro 5G8 x 2000 MHz? MHz1300 MHz
MediaTek Dimensity 72008 x 2000 MHz? MHz? MHz
min. - max.? MHz? - 1300 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 6935     avg: 8032     median: 7275 (18%)     max: 9887 Points
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 187031     avg: 202428     median: 202428 (20%)     max: 217824 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 70.95     avg: 71.5     median: 71.5 (2%)     max: 72 fps
Geekbench 6.3 - Geekbench 6.3 GPU Vulkan
min: 3207     avg: 3290     median: 3289.5 (1%)     max: 3372 Punkte
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 4.26     avg: 4.9     median: 4.6 (2%)     max: 5.99 Watt
01234567Tooltip
- Bereich der Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
red legend - Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance

Spiele-Benchmarks

Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Genshin Impact

Genshin Impact

2020
min.
46 47.9 53 ~ 49 fps    + Vergleich + 📈 Graph
max.
34 34.6 44 ~ 38 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe max. mit den meisten getesteten Laptops spielbar
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
min.
59.3 60 ~ 60 fps    + Vergleich + 📈 Graph
mittel
39.7  fps    + Vergleich + 📈 Graph
hoch
39.4 40 60 ~ 46 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
hoch
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
hoch
57.3 60 ~ 59 fps    + Vergleich + 📈 Graph
» In Detailstufe hoch mit allen getesteten Notebooks spielbar
min.mittelhochmax.QHD4K
Genshin Impact4938
PUBG Mobile6039.746
Dead Trigger 299
Asphalt 9: Legends59
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
1

1


2
1

1







Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?

Ein oder mehrere Geräte zum Vergleich auswählen

In der folgenden Liste können sie Geräte suchen und für einen Vergleich auswählen.

Modell suchen:
v1.28
log 20. 17:11:27

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Thu, 19 Dec 2024 05:31:27 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 composed specs +0.026s ... 0.027s

#5 did output specs +0s ... 0.027s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.027s

#7 getting avg benchmarks for device 12462 +0.012s ... 0.039s

#8 got single benchmarks 12462 +0.013s ... 0.052s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.052s

#10 min, max, avg, median took s +0.359s ... 0.411s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.411s

#12 Got 15 rows for game benchmarks. +0.004s ... 0.415s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.415s

#14 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.416s

#15 benchmarks composed for output. +0.074s ... 0.49s

#16 return log +0.003s ... 0.493s

Notebooktests mit ARM Mali-G610 MP4 Grafikkarte

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Autor: Klaus Hinum (Update: 17.03.2024)