AMD Radeon HD 8350G
Die AMD Radeon HD 8350G bezeichnet eine in den Richland-Prozessoren (A4-5150M) integrierte Grafikkarte. Sie bietet nur 128 aktive Shadereinheiten (VLIW4) und verfügt über keinen eigenen Grafikspeicher. Stattdessen greift die GPU zusammen mit den CPU-Kernen auf den Hauptspeicher zu.
Der integrierte Video Decoder (UVD3) ermöglicht das vollständige Dekodieren von HD Videos. Er kann neben Multi-View Codec (MVC) und MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) auch MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2 und Adobe Flash Videos dekodieren und so die CPU entlasten.
Die Performance liegt entsprechend der Taktraten von 514 bis 720 MHz (Turbo) nur wenige Prozent oberhalb einer Radeon HD 7420G. Auch in Verbindung mit schnellem Dual-Channel-Speicher erreicht die GPU damit höchstens eine dedizierte Radeon HD 7450M. Somit werden nur wenige aktuelle Spiele (Stand 2013) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt.
Die Shader können nicht nur für Spiele, sondern auch für generelle Berechnungen mittels OpenCL und DirectCompute 11 genutzt werden.
Die APU wird weiterhin in 32nm gefertigt und ist mit einer TDP von 35 Watt spezifiziert. Damit kann der Chip in Notebooks ab 13 bis 14 Zoll eingesetzt werden.
Radeon HD 8000G Serie
| |||||||||||||||||||||||||
Codename | Richland | ||||||||||||||||||||||||
Architektur | Terascale 3 | ||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 128 - unified | ||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 514 - 720 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.2 | ||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 32 nm | ||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | mittel (15.4" z.B.) | ||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 12.03.2013 |
|
Benchmarks
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
- Durchschnittliche Benchmarkergebnisse für diese Grafikkarte
* Smaller numbers mean a higher performance
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.
X-Plane 11.11
2018Metal Gear Solid V
2015Mad Max
2015Dota 2 Reborn
2015Dirt Rally
2015Battlefield Hardline
2015F1 2014
2014The Evil Within
2014Alien: Isolation
2014Fifa 15
2014Sims 4
2014Risen 3: Titan Lords
2014GRID: Autosport
2014Watch Dogs
2014Titanfall
2014Thief
2014X-Plane 10.25
2013Call of Duty: Ghosts
2013Battlefield 4
2013F1 2013
2013Total War: Rome II
2013Dota 2
2013Company of Heroes 2
2013SimCity
2013Tomb Raider
2013Crysis 3
2013Anno 2070
2011min. | mittel | hoch | max. | QHD | 4K | |
---|---|---|---|---|---|---|
X-Plane 11.11 | 12 | 6.56 | 6.08 | |||
Metal Gear Solid V | 27.7 | 22.8 | ||||
Mad Max | 11 | |||||
Dota 2 Reborn | 32.3 | 21.7 | 10.8 | 9.9 | ||
Dirt Rally | 55.2 | 18 | ||||
Battlefield Hardline | 18.7 | 11.8 | ||||
Civilization: Beyond Earth | 25.8 | 8.7 | ||||
F1 2014 | 31 | 22 | 17 | 12 | ||
The Evil Within | 11.5 | |||||
Alien: Isolation | 24.9 | 15.2 | ||||
Middle-earth: Shadow of Mordor | 18 | |||||
Fifa 15 | 29 | |||||
Sims 4 | 81 | 26.5 | 13.5 | 11.4 | ||
Risen 3: Titan Lords | 22 | 12.5 | ||||
GRID: Autosport | 57 | 23 | 13.3 | 12.5 | ||
Watch Dogs | 11.2 | |||||
Wolfenstein: The New Order | 24.5 | 22.9 | 8.7 | |||
The Elder Scrolls Online | 37 | 22.2 | 12.3 | |||
Titanfall | 31.9 | |||||
Thief | 10.1 | 7.6 | ||||
X-Plane 10.25 | 36.7 | 15.5 | ||||
Need for Speed: Rivals | 15.5 | |||||
Call of Duty: Ghosts | 20 | 13 | ||||
Battlefield 4 | 25.8 | 18.2 | 13.1 | |||
F1 2013 | 33 | 22 | 20 | 12 | ||
Total War: Rome II | 32.5 | 24.8 | 19.7 | |||
Dota 2 | 34 | 23.7 | 11.1 | |||
Company of Heroes 2 | 10.7 | 9 | ||||
SimCity | 36 | 17 | ||||
Tomb Raider | 43.7 | 20.9 | 14 | 4.9 | ||
Crysis 3 | 21.2 | 12.7 | ||||
Anno 2070 | 58 | 23 | 15.1 | 5.9 | ||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 33.2 | 24 | 16.1 | 8 | ||
Supreme Commander - FA Bench | 32.2 | 21.4 | ||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 17 15 1 | 27 | 14 | 9 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?
League of Legends (LoL)
In einer 5 vs 5 Map mit Bots lief LoL 5.3 mit einem AMD A4-5150M (8GB DDR Dual-Channel, SSD, Catalyst 14.11) System knapp flüssig mit durchschnittlich 25 fps (minimal 16 fps) mit maximalen Details, 1080p und aktiviertem Antialiasing. Sobald man die Detailstufe auf hoch reduziert und Antialiasing ausschaltet erreicht man flüssige 33 fps (min 21 fps). Bei minimalen Details konnten wir gute 52 fps erreichen.
Heroes of the Storm
Heroes of the Storm war bei einem 5 vs 5 Match in 1366x768 und mittleren Details mit durchschnittlich 22 fps spielbar. Bei 1024x768 mit niedrigsten Details stieg die Framerate noch einmal deutlich.
Noch sind keine Testberichte für diese Grafikkarte eingetragen.