2K Games bestätigt die Arbeit am nächsten BioShock
Das Studio wird gleich an zwei Orten aufgebaut, in Novato, Kalifornien sowie in Montréal, Québec. Die Leitung wird Kelley Gilmore anvertraut, einer Videospiel-Veteranin, die 22 Jahre Erfahrung mitbringt, einen großen Teil davon bei Firaxis, wo sie unter anderem an Sid Meier's Civilization und XCOM gearbeitet hat.
Wie Kelley Gilmore gegenüber IGN bestätigt hat arbeiten auch einige BioShock-Veteranen an dem neuen Projekt. Mit dabei sind unter anderem Hoagy de la Plante (Creative Director bei BioShock 1 und 2), Scott Sinclair (Art Director bei BioShock 1 und Infinite), sowie Jonathan Pelling (Art, Team und Creative Director bei BioShock Infinite).
Die Pressemeldung bietet darüber hinaus keine näheren Informationen zum neuen BioShock-Projekt. Da das Studio selbst sich erst im Aufbau befindet, wird es wohl auch noch einige Jahre dauern, bis man erste Ergebnisse erwarten kann. Bis dahin bietet die offizielle Webseite von Cloud Chamber ein paar Informationen zum Studio sowie eine ganze Reihe an Stellenausschreibungen.
Wir erweitern unser Team und suchen Gaming-Enthusiasten sowie Unterstützung für unsere Video-Produktion.
Details