In quanto segue brevemente elencheremo tutte le schede grafiche per i laptops, che sono disponibili al mercato. Rappresentiamo ulteriormente i valori approssimativi dei punti di riferimento (benchmarks) differenti (3D Mark al momento) nello stile di corsivo sotto gli adattatori di visore.
Codice categoria 1 di potenza
Possono essere paragonati schede desktop dell'alta estremit� corrente alle video dell'effetto di un X800 e di 6800. Le schede contengono un nucleo simile, comunque sono solitamente minore cronometrato e quindi piuttosto pi� lentamente. I pi� nuovi giochi dovrebbero funzionare fluente con tutti i particolari.
- MOBILITY RADEON X800XT
16 pixel -, 6 vertexpipelines, una memoria dei 256 bit, PixelShader 2.0, codice nome M28Pro circa? / 11000/5000 3DMark 01/03/05 - MOBILITY RADEON X800
12 pixel -, 6 vertexpipelines, una memoria dei 128/256 bit, PixelShader 2.0, codice nome M28, benchmark: gamespot.com, anandtech.com circa 19100/8600 3DMark 01/03 (256 bits) - MOBILITY FireGL V5000 Versione di CAD X800 (l'uso dei driver professionali � possibile)
- Geforce Go 6800 Ultra
12 pixel -, 5 vertexpipelines, 256 bit, alto-cronometrato Geforce Go 6800, benchmark: anandtech.com, tomshardware.com circa 23800/11000 3DMark 01/03 - Geforce Go 6800
12 pixel -, 5 vertexpipelines, 128/256 bit, benchmark: gamespot.com, anandtech.com, tomshardware.com circa 20000/9500 3DMark 01/03 (256 bit) - Quadro FX Go 1400
Versione di CAD 6800 Go (l'uso dei driver professionali � possibile) - Mobility Radeon 9800
8 pixel -, 4 vertexpipelines, 256 bit, benchmark: Hardwareluxx.de, tomshardware.de, tomshardware.com circa 17800/6500 3DMark 01/03
Codice categoria 2 di potenza Appena come il codice categoria 1 di potenza queste schede sono paragonabili con le video schede per i calcolatori desktop con lo stesso nome. I pi� nuovi giochi dovrebbero funzionare con tutti i particolari fluente.
Codice categoria 3 di potenza Qui � la 9700 di interesse speciale, comunque non � paragonabile con la 9700 per il desktop, perch� contiene il nucleo della serie 9600 (XT). Questo codice categoria deve ancora abbastanza in modo competente presente i pi� nuovi giochi fluente, ma non con tutti i particolari. - MOBILITY RADEON 9700
4 pixel -, 2 vertexpipelines, basati su 9600, bus di memoria dei 128 bit, codice nome M11, benchmark: tomshardware.de, tomshardware.com circa 10600 / 3000 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON X600
4 pixel -, 2 vertexpipelines, 128 bit, 9700 con PCI e, PowerPlay 5,0 e VPU Recover II, benchmark: notebookcheck.com, notebookreview.com circa 10000/3000 3DMark 01/03 - MOBILITY FireGL V3200
Versione del X600 di CAD, PCI e - MOBILITY FireGL T2e
Versione di CAD version of the Mobility Radeon 9700, 128 bit - Geforce4 4200 Go
128 bit, desktop Geforce Ti 4200 cronometrato pi� lento circa 9500 /? 3DMark 01/03 - Geforce FX Go 5700
128 bit circa 11000/2700 3DMark 01/03 - Quadro FX Go 1000
128 bit
Codice categoria 4 di potenza Alcuni giochi correnti non fastidiosi possono essere giocati fluente con i piccoli particolari.
- MOBILITY RADEON X300
4 pixel -, 2 vertexpipelines, 64 bit bus da memoria, benchmark: hardwarezone.com, Notebook Foren.de circa 7000/1900 3DMark 01/03 - Geforce Go 6200
4 pixel -, 3 vertexpipelines, con la propria memoria circa 8800/2300 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON 9600
4 pixel -, 2 vertexpipelines, 64/128 bit, codice nome M10, benchmark: tomshardware.de circa 9200/2500 3DMark 01/03 (128 bit) - MOBILITY FireGL T2
versione di CAD della Mobility Radeon 9600, 128 bit - Geforce FX Go 5650/5600
128 bit, benchmark: tomshardware.de, tomshardware.com circa 9000 / 1900 3DMark 01/03
Codice categoria 5 di potenza Questi processor video possono mostrare soltanto i pi� vecchi giochi fluente. I giochi correnti possono essere presentati soltanto con i particolari sostanzialmente ridotti.
Codice categoria 6 di potenza Molti giochi sono molto lentamente appena eseguibili con questi adattatori video o il funzionamento.
- Geforce 2 Go (Geforce 2 Go 200/100)
64/128 bit, 16-64 MB video RAM, hardware Transform & Lighting circa 2500/130 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON
Nessun fissaggi trasforma & l'illuminazione (T&L) - MOBILITY RADEON 9100 IGP
Onboard soluzione di grafica circa 1600/90 3D Marks of 01/03
- MOBILITY RADEON 9000 IGP
Onboard soluzione di grafica, benchmark: chip.de circa? / 500 3D Marks of 01/03
- MOBILITY RADEON 7000 IGP
Onboard soluzione di grafica
- Intel Extreme Graphics 2 (855 GME chipset)
Onboard soluzione di grafica per i notebooks, che sono basati su tecnologia di Centrino, ha ripartito la memoria, codice nome Montara - VIA S3G UniChrome
Onboard soluzione di grafica, VIA PM800-880 - S3 Graphics ProSavage8
Onboard soluzione di grafica, inserita nel chipset VIA KN266 per i processor di Athlon ed in PN266 per i processor del Pentium 4 dell'Intel - SIS M661FX (SIS Mirage)
Onboard soluzione di grafica in SIS chipset about 1300 3D Mark of 01
- VIA Castle Rock
Onboard soluzione di grafica in VIA CLE266, AGP 4x, 128 bit 2D, 64 bit 3D, alpha Blending 1 pixel -, 2 texture pipelines LaptopVideo2go 3DMark01/03/05 scoring table |