En el siguiente enumeraremos brevemente todos los procesadores graficos para portatiles, que actualmente son disponibles en el mercado, y representaremos la clasificacion de velocidad y capacidad. Representamos ademas resultados aproximados de benchmarks (actualmente marca 3D) en escritura italica debajo de los procesadores graficos.
Division 1 del funcionamiento Es comparable con los mas exclusivos y caros adaptadores graficos actuales, por ejemplo X800 y 6800. Las tarjetas tienen una base similar, sin embargo generalmente con frecuencia de reloj mas lenta. Los juegos mas nuevos deben funcionar bien con todos los detalles.
- MOBILITY RADEON X800XT
16 pixeles -, 6 vertexpipelines, memoria de 256 Bit, PixelShader 2.0, llamado M28Pro cerca / 11000/5000 3DMark 01/03/05 - MOBILITY RADEON X800
12 pixeles -, 6 vertexpipelines, 128/256 Bit de memoria, PixelShader 2.0, llamado M28, punto de referencia: gamespot.com, anandtech.com cerca de 19100/8600 3DMark 01/03 (256 Bit) - MOBILITY FireGL� V5000
version de CAD del X800 - Geforce Go 6800 Ultra
12 pixeles -, 5 vertexpipelines, 256 Bit, Geforce Go 6800 de frecuencia de reloj mas alta, punto de referencia: anandtech.com, tomshardware.com cerca de 23800/11000 3DMark 01/03 - Geforce Go 6800
12 pixeles -, 5 vertexpipelines, 128/256 Bit, punto de referencia: gamespot.com, anandtech.com, tomshardware.com cerca de 20000/9500 3DMark 01/03 (256 Bit) - Quadro FX Go 1400
la version 6800 Go de CAD - MOBILITY Radeon 9800
8 pixeles -, 4 vertexpipelines, 256 Bit, punto de referencia: Hardwareluxx.de, tomshardware.de, tomshardware.com cerca de 17800/6500 3DMark 01/03
Division 2 del funcionamiento Al igual que la categoria 1 del funcionamiento estas tarjetas tambien son comparables con las tarjetas graficas de Desktops con mismos nombres. Los mas nuevos juegos deben funcionar con todos los detalles bien.
Division 3 del funcionamiento En esta categoria 9700 es la mas importante, que sin embargo no es comparable con la tarjeta 9700 de Desktop, pero tiene el nucleo de la serie 9600 (XT). Esta categoria es absolutamente capaz a presentar nuevos juegos bien, pero no con todos los detalles.
- MOBILITY RADEON 9700
4 pixeles -, 2 vertexpipelines, se basa en 9600, 128 Bit de memoria, llamado M11, punto de referencia: tomshardware.de, tomshardware.com cerca de 10600 / 3000 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON X600
4 pixeles -, 2 vertexpipelines, 128 Bit, 9700 con PCI-E, PowerPlay 5.0 y VPU Recover II, punto de referencia: notebookcheck.com, notebookreview.com cerca de 10000/3000 3DMark 01/03 - MOBILITY FireGL V3200
version del X600, PCI-E de CAD - MOBILITY FireGL T2e
version de CAD de la Mobility Radeon 9700, 128 Bit
Division 4 del funcionamiento Todavia se pueden jugar algunos juegos actuales no exigentes con pocas detalles.
- MOBILITY RADEON X300
4 pixeles -, 2 vertexpipelines, 64 Bit de memoria, punto de referencia: hardwarezone.com, notebook-Foren.de cerca de 7000/1900 3DMark 01/03 - Geforce Go 6200
4 pixeles -, 3 vertexpipelines, con propia memoria cerca de 8800/2300 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON 9600
4 pixeles -, 2 vertexpipelines, 64/128 Bit, llamado M10, punto de referencia: tomshardware.de cerca de 9200/2500 3DMark 01/03 (128 Bit) - MOBILITY FireGL T2
version de CAD de la Mobility Radeon 9600, 128 Bit - Geforce FX Go 5650/5600
128 Bit, punto de referencia: tomshardware.de, tomshardware.com cerca de 9000 / 1900 3DMark 01/03
Division 5 del funcionamiento Estas tarjetas todavia solamente pueden representar juegos viejos bien, no obstante juegos actuales solo con los detalles substancialmente reducidos.
Division 6 del funcionamiento Muchos juegos apenas son ejecutables con estas tarjetas graficas o funcionan solamente muy lentamente.
- Geforce 2 Go (Geforce 2 Go 200/100)
64/128 Bit, 16-64 MB Video Ram, hardware transformacion y iluminacion cerca de 2500/130 3DMark 01/03 - MOBILITY RADEON
ningun hardware transformacion y la iluminacion (T&L) - MOBILITY RADEON 9100 IGP
solucion grafica incluida cerca de marcas 1600/90 3D de 01/03 - MOBILITY RADEON 9000 IGP
solucion grafica incluida, punto de referencia: chip.de cerca de 500 marcas 3D de 01/03 - MOBILITY RADEON 7000 IGP
solucion grafica incluida - Intel Extreme Graphics 2 (855 GME Chipset)
solucion grafica incluida para portatiles con base de Centrino, memoria compartida, llamado Montara - VIA S3G UniChrome
solucion grafica incluida, VIA PM800-880 - S3 Graphics ProSavage8
solucion grafica incluida, implementada con el Chipset VIA KN266 para procesadores Athlon y PN266 para Intel Pentium 4 - SIS M661FX (SIS Mirage)
solucion grafica incluida en chipset de SIS cerca de marca 1300 3D de 01 - VIA Castle Rocksolucion grafica incluida en VIA CLE266, AGP 4x, 128 Bit 2D, 64 Bit 3D, Alpha Blending, 1 Pixel-, 2 pipelines de la textura
LaptopVideo2go 3DMark01/03/05 tabla de puntos |